VDS Start
899,00 ₺ / ay'dan
- 4 ayrılmış çekirdek
- 8 GB RAM
- 200 GB NVMe
- 10 TB Trafik
- 1 IPv4
Arkadaşlarınız siz çevrimdışıyken de fabrikaya girebilsin: Satisfactory dedicated server’ı ayrılmış kaynaklı VDS üzerinde çalıştırın, kaydınızı kaybetmeyin.
Kısa cevap
Satisfactory sunucu kiralama, Coffee Stain Studios’un resmi dedicated server yazılımını 7/24 açık bir sunucuda çalıştırarak fabrikayı ev sahibinden bağımsız hâle getirmektir. Sunucu SteamCMD ile 1690800 kimliğinden indirilir, 64 bit Windows ve Linux’ta çalışır; 7777 TCP/UDP ve 8888 TCP portlarını kullanır. Geç oyundaki büyük fabrikalar 16 GB’a yakın bellek isteyebilir. LIONFIN’de sunucuyu bir VDS sunucu üzerine kendiniz kurabilir ya da destek talebiyle kurulum isteyebilirsiniz.
Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.
899,00 ₺ / ay'dan
1.599,00 ₺ / ay'dan
2.899,00 ₺ / ay'dan
| Oyuncu / aşama | RAM | vCPU | Disk |
|---|---|---|---|
| 1–4 (erken oyun) | 8 GB | 2–4 | 20 GB NVMe |
| 4–8 (orta fabrika) | 12 GB | 4 | 30 GB NVMe |
| 8–12 (büyük fabrika) | 16 GB | 4–6 | 40 GB NVMe |
| 12+ (geç oyun, megabase) | 16–24 GB | 6 | 50 GB NVMe |
Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.
Satisfactory dedicated server, oyunun dünyasını bir oyuncunun bilgisayarı yerine ayrı bir sunucuda simüle eden resmi uygulamadır. Normal çok oyunculu modda oturum ev sahibinin bilgisayarına bağlıdır: ev sahibi oyundan çıktığında fabrika durur, diğer oyuncular giremez ve tüm simülasyon yükü tek bir oyuncunun işlemcisine biner.
Dedicated server bu üç sorunu birden çözer:
Sunucu, sürüm 1.0 ile birlikte gelen Server Manager ekranı üzerinden oyunun içinden yönetilir. İlk bağlantıda sunucuyu “sahiplenir” (claim), bir sunucu adı ve yönetici parolası belirlersiniz. Bu parola, kayıt yükleme, yeni oyun başlatma ve sunucu ayarlarını değiştirme yetkisini yalnız yöneticilere bırakır. İsteğe bağlı oyuncu parolası ise sunucuya kimlerin girebileceğini sınırlar. Adım adım kurulum için Satisfactory sunucu kurulumu rehberine bakabilirsiniz.
Satisfactory sunucusu için en az 8 GB RAM gerekir; büyük kayıtlar ya da dörtten fazla oyuncu için 16 GB önerilir. Bu, topluluğun bakımını yaptığı resmi wiki’deki donanım önerileriyle uyumludur ve yukarıdaki tablodaki değerler de bu temele dayanan tahmini aralıklardır.
Satisfactory’de kaynak ihtiyacını oyuncu sayısından çok fabrikanın büyüklüğü belirler. Oyunun ilk saatlerinde birkaç demir hattı olan bir dünya hafif çalışırken, yüzlerce yapı, uzun tren ağları ve çok katlı üretim blokları içeren geç oyun kayıtları belleği ve işlemciyi zorlar. Her konveyör kemerindeki her eşya, sunucunun takip ettiği bir veridir.
İşlemci tarafında wiki, yüksek tek çekirdek performansını vurgular; sunucu simülasyonunun önemli kısmı tek iş parçacığında yürür. Bu nedenle çok sayıda yavaş çekirdek yerine az sayıda hızlı ve ayrılmış çekirdek tercih edilmelidir; VDS’te çekirdeklerin size ayrılmış olması, komşu yükünden kaynaklanan dalgalanmayı ortadan kaldırır.
Wiki, sunucunun 32 bit x86 ya da ARM işlemcilerde çalışmadığını ve sanal makinelerde işlemci modelinin genel kvm64 olarak tanımlandığı ortamlarda sorun çıkardığını da belirtir. Sunucu açılırken işlemciyle ilgili bir hata görürseniz destek talebiyle sanal işlemci modelini kontrol ettirin. Disk ihtiyacı Linux’ta yaklaşık 8 GB, Windows’ta yaklaşık 12 GB kurulum alanıdır; kayıtlar ve otomatik yedekler için ek alan bırakın. Belleği aşan durumlar için Linux’ta bir swap alanı oluşturmak ani çökme riskini azaltır, ama yeterli RAM’in yerini tutmaz.
Satisfactory sunucusunu LIONFIN’de VDS üzerinde çalıştırırsınız; bu oyun için sayfada VDS paketleri gösterilir. Sunucuyu kendiniz kurabilir ya da VDS siparişinden sonra destek talebi açarak kurulum isteyebilirsiniz.
Satisfactory’nin bellek ihtiyacı birçok hafif oyuna göre yüksek olduğu için ayrılmış kaynak burada özellikle önemlidir. Paylaşımlı kaynaklı ortamlarda geç oyun kayıtlarında görülen takılmalar, VDS’te çekirdek ve belleğin yalnızca size ait olmasıyla büyük ölçüde azalır. VDS üzerinde ayrıca:
systemd hizmeti olarak tanımlayıp yeniden başlatmalarda otomatik açabilirsiniz,Hazır paket ile VDS arasındaki farkları ve hangi durumda hangisinin mantıklı olduğunu oyun paketi mi VDS mi karşılaştırmasında bulabilirsiniz. Paketlerin güncel çekirdek, bellek ve disk değerleri bu sayfadaki paket tablosunda yer alır.
Satisfactory topluluklarında sık görülen bir senaryo, oyunun ilk haftalarında küçük bir kaynakla başlayıp fabrika büyüdükçe kaynak sıkıntısı yaşamaktır. VDS’te bu durumda bir üst pakete geçerek aynı sunucuyu daha fazla bellekle çalıştırabilirsiniz. Kaynak artırımından önce kayıt klasörünün yedeğini almak, olası bir aksilikte fabrikanızı güvenceye alır. Ayrıca aynı VDS üzerinde ikinci bir Satisfactory örneğini farklı portlarla açarak, örneğin biri ana dünya, diğeri yeni başlayan arkadaşlar için ayrı bir dünya olmak üzere iki oturumu birlikte yönetebilirsiniz; bu durumda bellek ihtiyacının ikiye katlanacağını hesaba katın.
Satisfactory dedicated server hem 64 bit Windows (Windows 10/11, Windows Server 2016, 2019, 2022) hem de Debian ve Ubuntu gibi Linux dağıtımlarında resmi olarak çalışır. Uzun süre açık kalacak bir sunucuda Linux daha az disk ve bellek kullanır ve lisans gerektirmez; Windows ise uzak masaüstüyle görsel yönetim tercih edenler için uygundur.
Linux’ta tipik kurulum şu sırayla yapılır:
steamcmd +force_install_dir /home/satisfactory/server +login anonymous +app_update 1690800 validate +quit./FactoryServer.sh (Windows’ta FactoryServer.exe). Port değiştirmek isterseniz -Port= ve -ReliablePort= parametrelerini kullanın.systemd hizmeti olarak tanımlayın ki VDS yeniden başladığında oyun da açılsın.Deneysel dalı kullanmak isteyenler SteamCMD komutuna -beta experimental ekler; sunucu ve oyuncuların aynı dalda olması gerekir. SteamCMD ile güncelleme ve doğrulama komutlarının ayrıntısı SteamCMD kullanımı rehberindedir.
Güncel Satisfactory sunucuları için 7777/TCP, 7777/UDP ve 8888/TCP portlarının açık olması gerekir. Oyunun erken erişim döneminde kullanılan 15777 ve 15000 portları 1.0 ile birlikte kaldırıldı; eski rehberlerde bunları görürseniz güncel olmadığını bilin.
| Port | Protokol | Görev |
|---|---|---|
7777 | UDP | Oyun trafiği ve hafif sorgu (Lightweight Query) API’si |
7777 | TCP | Sunucu trafiği ve HTTPS API |
8888 | TCP | Güvenilir mesajlaşma (reliable messaging) |
Ubuntu’da UFW kullanıyorsanız örnek kurallar şöyledir:
sudo ufw allow 7777/tcp
sudo ufw allow 7777/udp
sudo ufw allow 8888/tcp
Topluluk wiki’si, üç kuralın da gerekli olduğunu ve eksik bir portun bağlantı zaman aşımına yol açtığını belirtir. Port açma işleminin Windows Güvenlik Duvarı karşılığı ve genel mantığı oyun sunucusu port açma rehberinde, UFW ayrıntıları ise UFW firewall kurulumu yazısında yer alır.
Tek oyunculu ya da arkadaş oturumunda başladığınız dünyayı sunucuya taşımak için Server Manager’daki kayıt yükleme özelliğini kullanırsınız; dosyayı elle kopyalamanız gerekmez. Yönetici olarak bağlandığınızda Manage Saves bölümünden bilgisayarınızdaki kaydı seçip yükler, ardından yüklediğiniz oturumu başlatırsınız.
Kayıt dosyaları şu klasörlerde durur:
~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server%LocalAppData%\FactoryGame\Saved\SaveGames\serverKaydı elle taşımak isterseniz .sav dosyasını bu klasöre kopyalayıp Server Manager’dan seçebilirsiniz. Taşımadan önce sunucuyu kapatın; çalışan sunucu otomatik kayıt sırasında dosyanın üzerine yazabilir.
Sunucu ayarları (ad, oyuncu parolası, yönetici parolası, otomatik yüklenecek oturum) ayrı bir ServerSettings kayıt dosyasında tutulur. Wiki’ye göre yönetici parolasını unutursanız bu dosyayı silmek parolayı sıfırlar; ancak sunucu adı, oyuncu parolası ve sertifika da sıfırlanır. Bu dosyayı da yedeklerinize eklemeniz bu yüzden önemlidir.
Satisfactory’de oyuncular sunucuya, ana menüdeki Server Manager ekranına sunucunun IP adresini ve portunu ekleyerek bağlanır; klasik bir genel sunucu listesi yoktur. Bu yapı, sunucunuzun yalnız adresi bilen kişiler tarafından bulunmasını sağlar ve özel arkadaş grupları için doğal bir gizlilik katmanı oluşturur.
Bağlantı adımları oyuncu açısından şöyledir:
Sunucunun IP adresi yerine akılda kalıcı bir ad kullanmak isterseniz, kendi alan adınızın altında bir A kaydı oluşturup (ör. fabrika.alanadiniz.com) bunu VDS’in IPv4 adresine yönlendirebilirsiniz; oyuncular bu adı Server Manager’a yazabilir. Sunucu IP adresi değişmediği sürece bu kayıt güncel kalır. Oyuncular arasında sürüm farkı olmaması için Steam ya da Epic istemcisinin güncel olduğundan emin olun; Satisfactory, Steam ve Epic oyuncularının aynı sunucuda buluşmasına izin verir.
Satisfactory sunucusu varsayılan olarak 4 oyuncuya izin verir; daha fazlası için yapılandırma değişikliği gerekir. Topluluk wiki’si bu sınırın başlatma parametresiyle de değiştirilebileceğini gösterir:
./FactoryServer.sh -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=8
Aynı ayar, sunucunun Game.ini dosyasına da yazılabilir. Oyun, dört kişilik eşli oynanışa göre dengelenmiştir; sınırı artırdığınızda belleğin ve ağ trafiğinin de arttığını unutmayın. Sekiz ve üzeri oyuncu planlıyorsanız tablodaki üst aralıklara göre kaynak seçin.
Diğer yönetim seçenekleri Server Manager’ın ayarlar sekmesindedir:
Sunucuyu düzgün kapatmak için wiki, HTTPS API’deki kapatma (Shutdown) işlevini önerir; işlemi doğrudan sonlandırmak son kaydı riske atabilir.
Evet, Satisfactory’de modlar topluluk tarafından geliştirilir ve dedicated server’da da kullanılabilir; ancak resmi bir Workshop desteği yoktur. Mod ekosistemi ficsit.app üzerindeki Satisfactory Mod Repository ve Satisfactory Mod Manager (SMM) etrafında döner.
Sunucuda mod kullanırken dikkat edilmesi gerekenler:
Modlu bir kaydı modsuz sunucuda açmak, modun eklediği yapıların kaybolmasına neden olabilir. Bu yüzden modları kaldırmadan önce mutlaka ayrı bir yedek alın.
Satisfactory sunucusunun güvenliği; güçlü yönetici parolası, yalnız gerekli portların açık olması ve ağ seviyesinde DDoS filtrelemesinin birlikte çalışmasına dayanır. LIONFIN altyapısında RouteFence firewall ağ seviyesinde filtreleme yapar, trafik 7/24 NOC ve SOC ekiplerince izlenir.
Sunucu tarafında almanız gereken önlemler:
Ağ seviyesinde korumanın nasıl işlediğini DDoS korumalı sunucu yazısında okuyabilirsiniz.
Unutulmaması gereken bir nokta, HTTPS API’nin yönetici yetkisiyle sunucuyu kapatma, kayıt yükleme ve ayar değiştirme gibi işlemlere izin vermesidir. API’yi otomasyon için kullanıyorsanız oluşturduğunuz kimlik bilgilerini betik dosyalarında açık metin olarak bırakmayın, betikleri yalnız oyun sunucusu kullanıcısının okuyabileceği izinlerle saklayın. Sunucuya erişen kişi sayısı arttıkça yönetici parolasını değiştirmek ve eski yöneticilerin erişimini kapatmak da iyi bir alışkanlıktır. İşletim sistemi güncellemelerini düzenli uygulamak ve kullanılmayan servisleri kapatmak, sunucu güvenliğinin geri kalanını tamamlar.
Satisfactory’nin otomatik kayıtları sunucunun kendi disk alanında durur; disk ya da işletim sistemi sorunu yaşanırsa bunlar da etkilenir. Yüzlerce saatlik bir fabrikayı korumanın yolu, kayıt klasörünü düzenli olarak sunucu dışına kopyalamaktır.
SaveGames/server klasörünü günde en az bir kez tarihli bir arşive alan bir cron görevi kurun.3-2-1 kuralına dayalı genel strateji ve yedekleme sıklığı önerileri için oyun sunucusu yedekleme rehberine bakın.
Satisfactory sunucularında bağlantı sorunlarının çoğu eksik port kuralından, performans sorunlarının çoğu ise yetersiz bellekten kaynaklanır.
| Belirti | Olası neden | Çözüm |
|---|---|---|
| Server Manager sunucuyu bulamıyor | 7777/TCP ya da UDP kapalı | Üç port kuralını da açın |
| Bağlanırken zaman aşımı | 8888/TCP kapalı | Güvenilir mesajlaşma portunu açın |
| Sunucu açılırken çöküyor | Desteklenmeyen işlemci modeli | Destek talebiyle sanal işlemci tipini kontrol ettirin |
| Geç oyunda takılma, kopma | Bellek yetersiz | Bir üst pakete geçin, gereksiz modları kaldırın |
| Bağlantı reddediliyor | Sunucu ve istemci sürümü farklı | SteamCMD ile sunucuyu güncelleyin, dalları eşitleyin |
Gecikme sorunlarını sunucu kaynağından ayırt etmek için oyun sunucusunda ping ve gecikme yazısındaki adımları uygulayabilirsiniz. Türkiye’den bağlanan oyuncular için yurt içi veri merkezi düşük gecikme avantajı sağlar.
VDS paketini seçin
Fabrika büyüklüğünüze uygun, en az 8 GB, tercihen 16 GB belleğe sahip bir VDS paketi seçin; işletim sistemi olarak Ubuntu ya da Debian önerilir.
Sunucu dosyalarını indirin
Ayrı bir kullanıcı oluşturup SteamCMD ile app_update 1690800 komutunu çalıştırarak dedicated server dosyalarını indirin.
Portları açın
Güvenlik duvarında 7777/TCP, 7777/UDP ve 8888/TCP portlarına izin verin.
Sunucuyu hizmet olarak başlatın
FactoryServer.sh dosyasını bir systemd hizmeti olarak tanımlayıp başlatın; böylece yeniden başlatmalarda sunucu kendiliğinden açılır.
Server Manager ile sahiplenin
Oyunda Server Manager’a sunucunun IP adresini ekleyin, sunucu adını ve yönetici parolasını belirleyin.
Kaydınızı yükleyin ve yedekleyin
Mevcut kaydınızı Manage Saves ekranından yükleyin, ardından kayıt klasörünü düzenli yedekleyen bir görev kurun.
Topluluk wiki’sine göre en az 8 GB bellek gerekir; büyük kayıtlar ve dörtten fazla oyuncu için 16 GB önerilir. Geç oyun fabrikaları ve modlu kurulumlar için 16 GB’ın üzerini planlamak takılma riskini azaltır.
Evet. Satisfactory dedicated server 64 bit Linux’u resmi olarak destekler; Debian ve Ubuntu yaygın tercihlerdir. 32 bit ve ARM işlemciler desteklenmez. Linux kurulumu Windows’a göre daha az disk alanı kaplar.
Güncel sürümler 7777 portunu hem TCP hem UDP olarak, 8888 portunu ise TCP olarak kullanır. Erken erişim döneminden kalma 15777 ve 15000 portları artık gerekli değildir. Üç kuralın da açık olması gerekir.
Taşıyabilirsiniz. Yönetici olarak bağlandıktan sonra Server Manager’daki Manage Saves bölümünden bilgisayarınızdaki kaydı yükleyip oturumu başlatmanız yeterlidir. Dilerseniz .sav dosyasını sunucunun kayıt klasörüne elle de kopyalayabilirsiniz.
Varsayılan sınır 4 oyuncudur. MaxPlayers değeri Game.ini dosyasında ya da başlatma parametresiyle artırılabilir. Oyun dört kişilik oynanışa göre dengelenmiştir; daha fazla oyuncu daha fazla bellek ve bant genişliği gerektirir.
Topluluk wiki’sine göre sunucunun ServerSettings kayıt dosyasını silmek yönetici parolasını sıfırlar. Bu işlem sunucu adını, oyuncu parolasını, otomatik yüklenecek oturumu ve sertifikayı da sıfırlar; oyun kayıtlarınız etkilenmez. Silmeden önce dosyayı yedekleyin.
Bu Server Manager’daki ayara bağlıdır. Oyuncu yokken duraklatma seçeneği açıksa simülasyon durur ve kaynak tasarrufu sağlanır; kapalıysa üretim hatları siz yokken de çalışır. Topluluğunuzun oyun tarzına göre seçim yapın.
Kullanabilirsiniz; modlar topluluk tarafından geliştirilir ve Satisfactory Mod Manager ile yönetilir. Sunucu ve oyuncuların aynı mod sürümlerini kullanması, modun dedicated server desteği olması gerekir. Büyük oyun güncellemelerinden sonra mod uyumluluğunu bekleyin.
Açılabilir. SteamCMD komutuna -beta experimental ekleyerek deneysel dalı indirirsiniz. Oyuncuların da istemcide aynı dalı seçmesi gerekir. Deneysel sürümde kayıt uyumsuzluğu riski olduğundan geçişten önce mutlaka yedek alın.
VDS siparişinizden sonra müşteri panelindeki Destek bölümünden talep açarak Satisfactory dedicated server kurulumunu isteyebilirsiniz. Talebe hedef oyuncu sayısını, kullanmak istediğiniz dalı ve taşıyacağınız bir kayıt olup olmadığını yazmanız işinizi hızlandırır.
Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.
Çerezler. Siteyi çalıştırmak için zorunlu çerezleri, deneyimi iyileştirmek için tercih ve analiz çerezlerini kullanıyoruz. Gizlilik Politikası