LIONFIN
Oyun sunucusu

Bannerlord Sunucu Kiralama

Mount & Blade II: Bannerlord çok oyunculu modları için resmi custom server'ı kendi VDS'inizde çalıştırın; harita havuzu, yönetici paneli ve modüller sizin kontrolünüzde.

Paketleri inceleyin Aylık 899,00 ₺'den başlayan fiyatlarla
Sunucu yazılımı
Mount & Blade II: Dedicated Server (TaleWorlds)
İşletim sistemi
Windows ve Linux sunucu dosyaları
Varsayılan port
7210/UDP oyun; 7210/TCP web paneli ve harita indirme (isteğe bağlı)
Kimlik doğrulama
customserver.gettoken ile üretilen, 3 ay geçerli jeton
Resmi oyun modları
Siege, Team Deathmatch, Captain, Skirmish, Duel, Battle
Kapsam dışı
Tek oyunculu kampanya (sandbox) resmi sunucuda çalışmaz

Kısa cevap

Bannerlord sunucu kiralama, TaleWorlds'ün resmi Mount & Blade II: Dedicated Server yazılımını sürekli açık bir sunucuda çalıştırarak Siege, Team Deathmatch, Captain, Skirmish, Duel ve Battle modlarında topluluk sunucusu barındırmaktır. Sunucu, oyun içinden üretilen ve 3 ay geçerli olan bir jetonla açılır, oyuncu bağlantısı için UDP 7210 portunu kullanır. Tek oyunculu kampanya resmi sunucuda çalışmaz. LIONFIN'de sunucuyu VDS sunucu üzerinde kurabilir ya da destek talebiyle hazır kurulum isteyebilirsiniz.

Önerilen sunucu paketleri

Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.

VDS Sunucu: tüm paketler →

VDS Start

899,00 ₺ / ay'dan

  • 4 ayrılmış çekirdek
  • 8 GB RAM
  • 200 GB NVMe
  • 10 TB Trafik
  • 1 IPv4
Paketi seçin

VDS Pro

1.599,00 ₺ / ay'dan

  • 8 ayrılmış çekirdek
  • 16 GB RAM
  • 400 GB NVMe
  • 15 TB Trafik
  • 1 IPv4
  • Günlük yedek
Paketi seçin

VDS Max

2.899,00 ₺ / ay'dan

  • 12 ayrılmış çekirdek
  • 32 GB RAM
  • 800 GB NVMe
  • 25 TB Trafik
  • 2 IPv4
  • Öncelikli destek
Paketi seçin

Bannerlord custom server için oyuncu sayısına göre tahmini kaynak ihtiyacı

Oyuncu / modRAMvCPUDisk
1–12 (Duel, Captain, Skirmish)2–4 GB220 GB NVMe
13–40 (Team Deathmatch, Battle)4–6 GB425 GB NVMe
41–80 (Siege)6–8 GB4–630 GB NVMe
80 üzeri ya da ağır topluluk modülü8–12 GB6–840 GB NVMe

Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.

Bannerlord custom server nedir?

Bannerlord custom server, TaleWorlds'ün Mount & Blade II: Bannerlord için yayımladığı resmi dedicated server yazılımıyla topluluk tarafından barındırılan çok oyunculu sunucudur. Oyunun resmi eşleştirme sunucularından bağımsız olarak çalışır; adı, kuralları, harita havuzu, oyuncu sınırı ve yöneticileri sunucuyu açan kişi belirler. Klanlar, eğitim toplulukları, turnuva organizatörleri ve belirli bir moda odaklanan topluluklar bu yüzden kendi sunucularını açar.

Resmi sunucu yazılımı yalnızca oyunun çok oyunculu modlarını çalıştırır. Bu noktayı baştan netleştirmek önemlidir: Bannerlord'un tek oyunculu kampanyası, yani Calradia haritasında ordu toplayıp krallık kurduğunuz sandbox modu, resmi dedicated server ile çok oyunculu hâle getirilemez. Kampanyayı arkadaşlarla birlikte oynamaya yönelik topluluk modları ayrı projelerdir; TaleWorlds tarafından desteklenmez ve kendi kurulum yöntemleri vardır.

Bannerlord sunucu kiralama yaparken bu yüzden hangi deneyimi sunmak istediğinizi belirleyin: savaş alanı modları için resmi custom server doğrudan uygundur, kalıcı rol yapma gibi deneyimler ise çok oyunculu altyapı üzerinde çalışan topluluk modülleriyle kurulur. Kavramın genel çerçevesi için dedicated server (oyun) tanımına bakabilirsiniz; adım adım kurulum Bannerlord sunucu kurulumu rehberinde yer alır.

Bannerlord sunucusu hangi oyun modlarını destekler?

TaleWorlds'ün modlama belgelerine göre resmi Bannerlord custom server altı çok oyunculu modu destekler: Siege, Team Deathmatch, Captain, Skirmish, Duel ve Battle. Mod, yapılandırma dosyasındaki GameType değeriyle seçilir ve sunucu otomatik savaş döngüsüyle haritalar arasında geçiş yapabilir.

ModKısa açıklamaTipik kullanım
SiegeSaldıran ve savunan takımlar kale için savaşırKalabalık topluluk sunucuları
Team DeathmatchTakım halinde sürekli yeniden doğmalı savaşIsınma ve gündelik oyun
CaptainHer oyuncu kendi bot birliğini yönetirTaktik odaklı küçük gruplar
SkirmishTur bazlı, sınırlı canlı takım savaşıKlan maçları ve turnuvalar
DuelBire bir düelloEğitim ve beceri sunucuları
BattleTur bazlı takım savaşıRekabetçi topluluk oyunları

Bir sunucu aynı anda tek modda çalışır; farklı modlar sunmak isteyen topluluklar genellikle aynı makinede ayrı portlarla birden fazla sunucu açar. Örneğin bir klan, akşam saatlerinde Siege sunucusunu, gün boyunca da Duel eğitim sunucusunu açık tutabilir. Hangi modun topluluğunuzda tuttuğunu görmek için ilk haftalarda birkaç modu deneyip oyuncu yoğunluğunu karşılaştırmak, kalıcı sunucu düzenini belirlemenin en pratik yoludur.

Bannerlord sunucu jetonu nasıl alınır?

Bannerlord sunucu jetonu, oyunun çok oyunculu lobisine giriş yaptıktan sonra konsola customserver.gettoken yazılarak üretilir; jeton dosyası kullanıcının Belgeler klasöründeki Bannerlord dizininin Tokens alt klasörüne kaydedilir. Sunucu bu jeton olmadan TaleWorlds servislerine kendini tanıtamaz ve listede görünmez.

  1. Bannerlord'u açıp çok oyunculu lobiye giriş yapın.
  2. ALT + ~ ile konsolu açın.
  3. customserver.gettoken komutunu çalıştırın.
  4. Oluşan jeton dosyasını sunucudaki aynı yapıya kopyalayın ya da jetonu /dedicatedcustomserverauthtoken başlatma argümanıyla verin.

Belgelerin vurguladığı iki önemli kural vardır: jeton Bannerlord hesabınıza bağlıdır ve 3 ay sonra geçerliliğini yitirir. Süresi dolan jetonla sunucu açılmaz; bu nedenle takviminize yenileme hatırlatması koymanız, aylar sonra bir sabah sunucunun neden kapalı olduğunu aramaktan sizi kurtarır. Jeton hesabınıza bağlı olduğu için onu herkese açık kanallarda paylaşmayın; yönetim ekibinde jetonu yalnızca sunucu sorumlusu tutsun.

Bannerlord sunucusu Windows mu Linux mu?

Bannerlord dedicated server Windows için yayımlanır ve TaleWorlds'ün modlama belgelerindeki SSS, Linux sunucu dosyalarının da kullanıma sunulduğunu belirtir. Sunucu Steam kütüphanesinde Araçlar bölümünde "Mount & Blade II: Dedicated Server" adıyla yer alır ve SteamCMD ile de indirilebilir; belgeler şu an için tek dağıtım kaynağının Steam olduğunu söyler.

Hangi işletim sistemini seçmelisiniz?

  • Windows Server: Belgelerdeki dosya yolları, günlük konumları ve topluluk rehberlerinin büyük kısmı Windows'a göredir. Sunucu dosyaları bin/Win64_Shipping_Server altında bulunur. İlk kez sunucu açanlar için sorun ayıklaması daha kolaydır.
  • Linux: Daha az bellek tüketimi ve hizmet olarak yönetim kolaylığı sağlar. Topluluk modülleri kullanacaksanız modül yazarının Linux sunucuyu destekleyip desteklemediğini mutlaka kontrol edin; bazı modüller yalnızca Windows'ta test edilmiştir.

Her iki durumda da sunucuyu kendi oyun istemcinizle aynı sürümde tutmanız gerekir; oyun güncellendiğinde sunucu da güncellenmelidir. SteamCMD ile güncelleme döngüsünü kurmak için SteamCMD kullanımı rehberine bakabilirsiniz. Bir VDS üzerinde hangi sistemi seçerseniz seçin, uzak erişimi IP kısıtlamasıyla korumayı unutmayın.

Bannerlord sunucusu kaç oyuncu için ne kadar kaynak ister?

Bannerlord sunucusunun kaynak ihtiyacı oyuncu sayısının yanında oyun modu ve bot sayısıyla belirlenir; küçük Duel ya da Skirmish sunucuları birkaç gigabayt RAM ile çalışırken kalabalık Siege sunucuları belirgin şekilde daha fazla işlemci ister. Yukarıdaki tablo tahmini değerleri gösterir.

Kaynak tüketimini artıran başlıca etkenler:

  • Oyuncu ve bot sayısı: Captain modunda her oyuncunun komuta ettiği birlikler sunucu tarafında hesaplanır; oyuncu sayısı düşük görünse de toplam asker sayısı yüksektir.
  • Kuşatma mekanikleri: Siege modunda kuşatma makineleri, kapılar ve yıkılabilir yapılar ek hesaplama getirir.
  • Topluluk modülleri: Kalıcı dünya, ekonomi ya da veritabanı kullanan modüller standart modlara göre daha fazla bellek ve disk ister.
  • Birden fazla örnek: Farklı modlar için aynı makinede çalışan her sunucu kendi belleğini kullanır.

Savaş anlarında yüzlerce birimin aynı anda hareket etmesi işlemcinin tek çekirdek hızını öne çıkarır; çok sayıda yavaş çekirdek yerine daha az sayıda hızlı ve ayrılmış çekirdek daha iyi sonuç verir. LIONFIN VDS'te çekirdekler size ayrıldığı için yoğun savaş anlarında komşu sunucuların yükünden etkilenmezsiniz. İlk haftalarda işlemci kullanımını savaş saatlerinde izleyip paketi buna göre ayarlayın.

Disk tarafında sunucu dosyalarının yanı sıra günlükler, özel haritalar ve topluluk modülleri yer kaplar; günlük dosyalarını düzenli olarak arşivleyip eski kayıtları temizlemek diskin dolmasını önler. NVMe diskin hızlı okuma performansı, harita yüklemeleri sırasında oyuncuların bekleme süresini de kısaltır.

Bannerlord için hazır paket mi VDS mi?

Bannerlord için sayfada VDS paketleri gösterilir; sunucuyu VDS üzerinde kendiniz kurabilir ya da destek talebiyle hazır kurulum isteyebilirsiniz. Jeton yönetimi, yapılandırma dosyaları, modül klasörleri ve birden fazla mod için ayrı örnekler gibi ihtiyaçlar, tam yetkili bir sanal sunucuyu bu oyun için pratik kılar.

VDS üzerinde yapabilecekleriniz:

  • Siege, TDM ve Duel gibi farklı modları ayrı portlarda aynı anda çalıştırmak.
  • Topluluk modüllerini sunucunun Modules klasörüne kurmak ve sürümlerini kendiniz yönetmek.
  • Web yönetim panelini yalnız belirli IP adreslerine açmak.
  • Klanınızın Discord botunu ve web sitesini aynı makinede barındırmak.
  • Oyun güncellemelerini ve yeniden başlatmaları kendi takviminize göre planlamak.

Karşılığında işletim sistemi bakımı ve güvenlik sizin sorumluluğunuzdadır. İki modelin karşılaştırması için oyun paketi mi VDS mi sayfasına göz atın. Paket kapasiteleri değişebildiği için burada rakam vermiyoruz; çekirdek, RAM ve disk değerlerini sayfadaki paket tablosundaki güncel değerlerden karşılaştırın. Tek bir küçük Duel sunucusu için gereğinden büyük bir paket seçmek yerine, ihtiyaç arttıkça üst pakete geçmek daha verimlidir.

Sunucu yönetiminde deneyiminiz yoksa ilk kurulumu destek talebiyle isteyip sonrasında yapılandırma dosyası, harita havuzu ve jeton yenileme gibi günlük işleri kendiniz üstlenebilirsiniz. Böylece teknik altyapıyla uğraşmadan topluluğunuzu büyütmeye odaklanırsınız; zamanla Windows Server ya da Linux yönetimini de adım adım öğrenirsiniz.

Bannerlord sunucusunda hangi portlar açılmalı?

Bannerlord sunucusu için oyuncu bağlantısında zorunlu olan tek port 7210/UDP'dir; aynı numaralı TCP portu yalnızca isteğe bağlı web yönetim paneli ve özel harita indirme özellikleri için gerekir. Bu bilgi TaleWorlds'ün modlama belgelerindeki sunucu barındırma sayfasında yer alır.

PortProtokolNe için?Zorunlu mu?
7210UDPOyuncu bağlantısıEvet
7210TCPWeb paneli ve harita indirmeİsteğe bağlı

Web panelini kullanmayacaksanız TCP portunu kapalı tutmak saldırı yüzeyini küçültür; kullanacaksanız erişimi güvenlik duvarında kendi IP adresinize sınırlamayı düşünün. Aynı makinede ikinci bir sunucu açıyorsanız ona farklı bir port atayın ve o portu da güvenlik duvarında açın. Windows Defender Güvenlik Duvarı ya da Linux'ta ufw ile kural eklemenin adımları oyun sunucusu port açma rehberinde anlatılır. Port açık olduğu hâlde sunucu listede görünmüyorsa önce jetonun geçerliliğini ve sunucu konsolundaki hata satırlarını kontrol edin.

Bannerlord sunucu yapılandırma dosyası nasıl hazırlanır?

Bannerlord sunucusu, Modules/Native klasöründeki ds_config_*.txt biçimli bir metin dosyasındaki komutları satır satır çalıştırarak yapılandırılır; dosya /dedicatedcustomserverconfigfile başlatma argümanıyla seçilir. TaleWorlds örnek yapılandırma dosyalarını aynı klasörde sunar ve kendi dosyanızın da bu klasörde bulunması gerekir.

Yapılandırmada sık kullanılan komutlar:

  • ServerName: Listede görünen sunucu adı.
  • GameType: Siege, TeamDeathmatch, Captain, Skirmish, Duel ya da Battle.
  • AdminPassword: Web paneli ve yönetici girişi şifresi; belgelere göre varsayılan olarak boştur ve güçlü bir şifre atanması önerilir.
  • add_map_to_usable_maps ve add_map_to_automated_battle_pool: Kullanılabilir haritalar ve otomatik döngüdeki harita havuzu.
  • enable_automated_battle_switching ve set_automated_battle_count: Maçlar arasında otomatik harita geçişi ve sayısı (sınırsız için -1).
  • start_game_and_mission: Oyunu ve görevi başlatır; bu satır olmadan süreç çalışsa da oynanış başlamaz.

Sunucu konsolunda list yazarak desteklenen tüm komutları görebilirsiniz. Her mod için ayrı bir yapılandırma dosyası tutmak, örnekleri yönetmeyi kolaylaştırır.

Bannerlord sunucusunda modlar ve topluluk modülleri kullanılabilir mi?

Bannerlord sunucusu modül sistemini destekler, ancak sunucuya bağlanan her oyuncunun sunucuyla aynı modülleri yüklemiş olması gerekir; modül uyuşmazlığında oyuncu sunucuya giremez. Eskiden ayrı indirilen DedicatedCustomServerHelper modülü 1.2.x sürümüyle temel oyuna dahil edilmiştir; özel haritaların oyunculara indirilmesi bu altyapı ve TCP portu üzerinden yapılır.

Modlu sunucularda dikkat edilecekler:

  • Özel haritalar: Topluluk haritaları en yaygın özelleştirmedir; harita indirme özelliği için TCP portunun açık olması gerekir.
  • Oynanış modülleri: Kalıcı rol yapma sunucuları gibi deneyimler, çok oyunculu altyapı üzerinde çalışan topluluk modülleriyle kurulur (örneğin Persistent Empires gibi projeler). Bunlar TaleWorlds'ün resmi ürünü değildir; kurulum ve destek modül yazarının belgelerine göre yapılır.
  • Sürüm uyumu: Oyun güncellemesi geldiğinde modüller bir süre uyumsuz kalabilir; güncellemeden önce modül yazarının duyurularını kontrol edin.
  • Kaynak: Modülleri yalnızca güvenilir kaynaklardan indirin; sunucuda çalışan kod tüm makineye erişebilir.

Tek oyunculu kampanyayı çok oyunculu oynatmayı vaat eden modlar resmi dedicated server'ın kapsamı dışındadır ve genellikle kendi sunucu yazılımlarını kullanır.

Bannerlord sunucusu nasıl yönetilir ve korunur?

Bannerlord sunucusu web yönetim paneli ve oyun içi yönetici paneli olmak üzere iki yolla yönetilir; her ikisinin de güvenliği AdminPassword değerine dayanır. Web paneline sunucunun IP adresi ve portu üzerinden erişilir; oyun içinde ise sunucuya "Join as Admin" seçeneğiyle girilip Escape menüsünden yönetici paneli açılır.

Oyun içi panelde mod, harita, kültürler, tur sayısı, süre sınırları ve oyuncu sınırı gibi görev seçenekleri; karşılama mesajı, takım dengesi, dost ateşi ve sınıf sınırları gibi anlık ayarlar; susturma, atma ve yasaklama gibi moderasyon araçları bulunur. Duyurular için /ab ekranda sesli bir mesaj, /ac ise sohbet mesajı gönderir.

Güvenlik için öneriler:

  1. AdminPassword değerini boş bırakmayın ve tahmin edilemez bir şifre kullanın.
  2. Web panelini kullanmıyorsanız TCP 7210'u kapalı tutun.
  3. Jeton dosyasını ve yapılandırma dosyalarını yalnızca sunucu sorumlusu yönetsin.
  4. Uzak masaüstü ya da SSH erişimini IP kısıtlamasıyla koruyun.

Ağ tarafında LIONFIN altyapısındaki RouteFence firewall DDoS trafiğini ağ seviyesinde filtreler ve altyapı 7/24 NOC ve SOC tarafından izlenir; rekabetçi klan maçlarında bu koruma katmanı önemlidir.

Klan ve turnuva sunucusu nasıl düzenlenir?

Klan ve turnuva sunucularında amaç, her maçın aynı kurallarla, öngörülebilir bir harita sırasıyla ve yetkisiz katılım olmadan oynanmasıdır; bu da şifreli giriş, sabit yapılandırma ve net bir yönetici rolüyle sağlanır. Bannerlord topluluklarında rekabetçi maçlar genellikle Skirmish ya da Battle modunda, eğitimler ise Duel sunucularında yapılır.

İyi işleyen bir düzen için öneriler:

  1. Ayrı yapılandırma dosyaları: Antrenman, resmi maç ve halka açık oyun için ayrı ds_config dosyaları tutun. Maç günü yalnızca doğru dosyayla sunucuyu başlatmanız yeterli olur.
  2. Sabit harita havuzu: Turnuva haritalarını önceden duyurun ve yalnızca bu haritaları add_map_to_usable_maps ile ekleyin.
  3. Maç şifresi: Resmi maçlarda sunucuya şifre koyup yalnızca takım kaptanlarıyla paylaşın.
  4. Tek yönetici: Maç sırasında yönetici paneline yalnızca hakem rolündeki kişi erişsin; takım dengesi, sınıf sınırları ve dost ateşi ayarları maç öncesinde sabitlensin.
  5. Kayıt tutma: Maç sonuçlarını ve kullanılan ayar dosyasının sürümünü not edin; itirazlarda başvuracağınız kaynak bu olur.

Aynı VDS üzerinde turnuva sunucusunu ana topluluk sunucusundan ayrı bir portta çalıştırmak, maç sırasında halka açık sunucunun kalabalığından etkilenmemenizi sağlar. Turnuva saatlerinde gereksiz örnekleri kapatmak işlemci kaynağını maça ayırır.

Bannerlord sunucusunda sık görülen hatalar nelerdir?

Bannerlord sunucusunda en sık görülen sorunlar süresi dolmuş jeton, oyunun başlatılmamış olması, modül uyuşmazlığı ve oyun ile sunucu arasındaki sürüm farkıdır. Günlük dosyaları ve sunucu konsolu çoğu zaman sorunun nedenini doğrudan gösterir.

  • Sunucu listede yok: Jetonun süresi dolmuştur (3 ay) ya da jeton dosyası doğru konumda değildir. Yeni jeton üretip sunucuya kopyalayın.
  • Süreç çalışıyor ama oyun başlamıyor: Yapılandırma dosyasında start_game_and_mission (ya da start_game ve start_mission) satırı eksiktir.
  • Oyuncular katılamıyor: Oyuncunun yüklediği modüller sunucudakilerle aynı değildir ya da oyun sürümü farklıdır.
  • Özel harita indirilmiyor: TCP 7210 kapalıdır ya da harita kullanılabilir haritalar listesine eklenmemiştir.
  • Güncellemeden sonra açılmıyor: Sunucu dosyaları güncellenmemiştir ya da bir topluluk modülü yeni sürümle uyumsuzdur.

Sorun devam ederse sunucu günlüğünü ekleyerek LIONFIN müşteri panelinin Destek bölümünden talep açabilirsiniz. Genel sunucu seçimi soruları için oyun sunucusu kiralama rehberi de yardımcı olur.

Bannerlord custom server nasıl kurulur?

  1. 1

    VDS seçin

    Oyun modu ve oyuncu sayınıza göre tahmini tabloya uyan bir VDS paketi seçip Windows Server ya da Linux kurun.

  2. 2

    Sunucu dosyalarını indirin

    Mount & Blade II: Dedicated Server uygulamasını SteamCMD ya da Steam Araçlar bölümünden indirin.

  3. 3

    Jeton üretin

    Oyunda çok oyunculu lobiye girip konsola customserver.gettoken yazın ve jetonu sunucuya taşıyın.

  4. 4

    Yapılandırma dosyası hazırlayın

    Modules/Native altında ds_config dosyası oluşturup ServerName, GameType, AdminPassword ve harita havuzunu tanımlayın.

  5. 5

    Portu açın

    Güvenlik duvarında 7210 UDP portunu, web paneli kullanacaksanız 7210 TCP portunu açın.

  6. 6

    Sunucuyu başlatın

    Sunucuyu /dedicatedcustomserverconfigfile argümanıyla başlatın ve oyunun listede göründüğünü kontrol edin.

SSS

Bannerlord Sunucu Kiralama hakkında sık sorulanlar

Hayır. TaleWorlds'ün resmi dedicated server yazılımı yalnızca Siege, Team Deathmatch, Captain, Skirmish, Duel ve Battle gibi çok oyunculu modları çalıştırır. Tek oyunculu kampanyayı birlikte oynatmayı amaçlayan modlar topluluk projeleridir, resmi olarak desteklenmez ve kendi kurulum yöntemleri vardır.

TaleWorlds belgelerine göre customserver.gettoken ile üretilen jeton Bannerlord hesabınıza bağlıdır ve 3 ay sonra geçerliliğini yitirir. Süre dolduğunda yeni jeton üretip sunucuya kopyalamanız gerekir. Takviminize yenileme hatırlatması koymanız önerilir.

Oyuncu bağlantısı için 7210 UDP portu zorunludur. Aynı numaralı TCP portu yalnızca isteğe bağlı web yönetim paneli ve özel harita indirme özellikleri için gerekir. Aynı makinede birden fazla sunucu çalıştırıyorsanız her birine farklı port atayın.

TaleWorlds'ün modlama belgelerindeki SSS, Linux sunucu dosyalarının kullanıma sunulduğunu belirtir. Belgelerdeki yolların çoğu Windows'a göre yazıldığından ilk kez sunucu açanlar için Windows daha kolay olabilir. Topluluk modülü kullanacaksanız Linux uyumluluğunu modül yazarından teyit edin.

Yapılandırmada AdminPassword değerini belirleyin. Oyunda sunucuya Join as Admin seçeneğiyle bu şifreyi girerek bağlanın ve Escape menüsünden yönetici panelini açın. Aynı şifre, sunucunun IP adresi ve portu üzerinden erişilen web yönetim paneli için de kullanılır.

Yapılandırma dosyasında add_map_to_usable_maps ile kullanılabilir haritaları, add_map_to_automated_battle_pool ile döngüdeki haritaları ekleyin. enable_automated_battle_switching otomatik geçişi açar, set_automated_battle_count ise kaç maç oynanacağını belirler; sınırsız döngü için -1 kullanılır.

Bannerlord sunucusuna bağlanan her oyuncunun sunucuyla aynı modülleri yüklemiş olması gerekir; uyuşmazlık durumunda giriş engellenir. Oyunculara modül listesini ve sürümlerini net olarak duyurun. Oyun güncellemesinden sonra modüllerin de güncellenmiş olduğundan emin olun.

Sunucu sürecinin çalışması oynanışın başladığı anlamına gelmez. Yapılandırma dosyasında start_game_and_mission ya da start_game ve start_mission komutları yoksa sunucu bekleme durumunda kalır. Komutu dosyanın sonuna ekleyip sunucuyu yeniden başlatın.

Kalabalık bir Siege sunucusu için 6–8 GB RAM ve dört ila altı hızlı çekirdek tahmini bir başlangıçtır. Kuşatma makineleri ve yıkılabilir yapılar işlemci yükünü artırır. Ağır topluluk modülleri kullanıyorsanız 8–12 GB aralığını planlayın ve kullanımı izleyin.

Evet. Her sunucu için ayrı bir yapılandırma dosyası ve farklı bir port tanımlayarak örneğin bir Siege ve bir Duel sunucusunu aynı makinede çalıştırabilirsiniz. Toplam RAM ve çekirdek ihtiyacı, çalışan örneklerin ihtiyaçlarının toplamı kadar olur.

Bannerlord Sunucu Kiralama için yardım mı lazım?

Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.