LIONFIN
Oyun sunucusu

Enshrouded Sunucu Kiralama

Embervale’i ev sahibine bağlı kalmadan keşfedin: Enshrouded dedicated server’ı ayrılmış kaynaklı VDS üzerinde, rol bazlı parolalar ve düzenli yedekle çalıştırın.

Paketleri inceleyin Aylık 899,00 ₺'den başlayan fiyatlarla
Sunucu yazılımı
Enshrouded Dedicated Server (resmi)
SteamCMD uygulama kimliği
2278520
Varsayılan port
15637/UDP (eski sürümlerde ayrıca 15636)
İşletim sistemi
Windows (Linux’ta Wine/Proton ile)
Azami oyuncu
16
Ayar dosyası
enshrouded_server.json

Kısa cevap

Enshrouded sunucu kiralama, Keen Games’in resmi dedicated server yazılımını 7/24 açık bir sunucuda çalıştırarak en fazla 16 oyunculuk dünyanızı ev sahibinden bağımsız tutmaktır. Sunucu SteamCMD ile 2278520 kimliğinden indirilir; yalnız Windows sürümü vardır, Linux’ta Wine/Proton katmanıyla çalıştırılır. Güncel sürümlerde bağlantı için 15637/UDP portu kullanılır. LIONFIN’de sunucuyu bir VDS sunucu üzerine kurabilir ya da destek talebiyle kurulum isteyebilirsiniz.

Önerilen sunucu paketleri

Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.

VDS Sunucu: tüm paketler →

VDS Start

899,00 ₺ / ay'dan

  • 4 ayrılmış çekirdek
  • 8 GB RAM
  • 200 GB NVMe
  • 10 TB Trafik
  • 1 IPv4
Paketi seçin

VDS Pro

1.599,00 ₺ / ay'dan

  • 8 ayrılmış çekirdek
  • 16 GB RAM
  • 400 GB NVMe
  • 15 TB Trafik
  • 1 IPv4
  • Günlük yedek
Paketi seçin

VDS Max

2.899,00 ₺ / ay'dan

  • 12 ayrılmış çekirdek
  • 32 GB RAM
  • 800 GB NVMe
  • 25 TB Trafik
  • 2 IPv4
  • Öncelikli destek
Paketi seçin

Oyuncu sayısına göre tahmini kaynak ihtiyacı

OyuncuRAMvCPUDisk
1–46–8 GB2–430 GB NVMe
5–88–10 GB440 GB NVMe
9–1210–12 GB4–650 GB NVMe
13–1612–16 GB660 GB NVMe

Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.

Enshrouded dedicated server nedir, ne kazandırır?

Enshrouded dedicated server, Keen Games’in hayatta kalma ve inşa oyunu Enshrouded için yayımladığı, dünyayı oyuncu bilgisayarından bağımsız simüle eden resmi sunucu uygulamasıdır. Oyun içinden açılan normal oturumda ev sahibi çıktığında dünya kapanır; dedicated server ise 7/24 açık kalır ve her oyuncu istediği zaman bağlanabilir.

Enshrouded özelinde dedicated server şu faydaları sağlar:

  • Kesintisiz ilerleme: Grubun her üyesi kendi programına göre girip üssü geliştirebilir, Shroud bölgelerini keşfedebilir.
  • 16 oyuncuya kadar: Oyunun desteklediği azami oyuncu sayısı 16’dır; kalabalık bir arkadaş grubu ya da küçük bir topluluk aynı dünyayı paylaşabilir.
  • Rol bazlı erişim: Yönetici, arkadaş ve misafir gibi gruplar için ayrı parolalar ve yetkiler tanımlanabilir.
  • Ev sahibinin bilgisayarı rahatlar: Voxel tabanlı dünya ve inşa sistemi, sunucuda çalıştığı için hiçbir oyuncunun kare hızını ekstra yük altına sokmaz.

Oyunun voxel temelli yapısı sayesinde oyuncular araziyi kazabilir, devasa yapılar inşa edebilir. Bu esneklik, sunucunun dünya durumunu sürekli takip etmesini gerektirir; bu yüzden Enshrouded sunucuları benzer oyuncu sayısındaki birçok oyuna göre daha fazla bellek ister. Kurulumun ayrıntılı adımları Enshrouded sunucu kurulumu rehberinde anlatılır.

Enshrouded sunucusu için kaç GB RAM gerekir?

Enshrouded sunucusu için küçük gruplarda 6–8 GB, dolu bir 16 kişilik sunucu için 12–16 GB bellek planlamak güvenli bir yaklaşımdır. Yukarıdaki tablodaki değerler tahminidir; dünyanın ne kadar keşfedildiği ve ne kadar inşa yapıldığı ihtiyacı doğrudan etkiler.

Bellek ihtiyacının üç kaynağı vardır:

  1. Sunucu süreci: Boşta bile birkaç GB bellek ayırır; topluluk ölçümleri boşta yaklaşık 4 GB kullanım bildirir.
  2. Oyuncu başına yük: Her oyuncu, etrafındaki dünya parçalarının yüklenmesine neden olur. Oyuncular haritanın farklı köşelerine dağıldıkça yük artar.
  3. Wine/Proton katmanı: Linux üzerinde çalıştırılıyorsa uyumluluk katmanı da kendi bellek payını kullanır.

İşlemci tarafında 4 ve üzeri ayrılmış çekirdek, dünya simülasyonu ve oyuncu sayısı arttığında rahat bir alan bırakır. Disk için sunucu dosyalarına ek olarak kayıt dosyaları ve yedekler hesaba katılmalıdır; NVMe diskler dünya parçalarının hızla yüklenmesine yardım eder.

Belleği sınırda çalışan bir sunucu önce takılmaya, ardından çökmeye başlar. Akşam yoğun saatlerdeki kullanımı birkaç gün izleyip kullanım sürekli yüksekse bir üst pakete geçmek, kayıt bozulması riskine karşı en ucuz sigortadır.

Enshrouded için hazır paket mi VDS mi?

Enshrouded sunucusunu LIONFIN’de VDS üzerinde çalıştırırsınız; bu oyun için sayfada VDS paketleri listelenir. Sunucuyu kendiniz kurabilir ya da VDS siparişinden sonra müşteri panelinden destek talebi açarak kurulum isteyebilirsiniz.

Enshrouded’ın yalnız Windows için derlenmiş bir sunucu yazılımı olması, VDS’i ayrıca mantıklı kılar: Windows Server kurarak yazılımı yerel ortamında çalıştırabilir ya da Linux üzerinde Wine/Proton katmanını kendi tercihinize göre yapılandırabilirsiniz. Her iki yolda da tam yönetici erişimi gerekir; bu da ancak kendi sanal sunucunuzda mümkündür.

  • Windows Server yolu: Kurulum ve dosya yönetimi en basit yoldur; işletim sistemi lisansı gerekir. Lisans seçenekleri için Windows Server lisanslama yazısına bakabilirsiniz.
  • Linux + Wine/Proton yolu: Lisans gerektirmez ve kaynak tüketimi genellikle daha düşüktür, ancak resmi olarak desteklenen bir yöntem değildir; topluluk betikleri ve Docker imajlarıyla yaygın biçimde kullanılır.

Hazır oyun paketi ile VDS arasındaki genel karşılaştırmayı oyun paketi mi VDS mi sayfasında bulabilirsiniz. Paketlerin güncel çekirdek, bellek ve disk değerleri bu sayfadaki paket tablosunda yer alır.

Enshrouded sunucusu Linux’ta çalışır mı?

Enshrouded dedicated server’ın resmi bir Linux sürümü yoktur; yazılım Windows için yayımlanır. Linux sunucularda yaygın yöntem, Windows uygulamalarını çalıştıran Wine ya da onun oyunlara uyarlanmış türevi Proton katmanını kullanmaktır.

Linux’ta tipik akış şöyledir:

  1. SteamCMD’ye Windows platformunu zorlayarak sunucu dosyalarını indirin:
    steamcmd +@sSteamCmdForcePlatformType windows +force_install_dir /home/enshrouded/server +login anonymous +app_update 2278520 validate +quit
  2. Wine ya da Proton ortamını kurun ve enshrouded_server.exe dosyasını bu katman üzerinden başlatın.
  3. İlk açılışta oluşan enshrouded_server.json dosyasını düzenleyin, sunucuyu yeniden başlatın.
  4. Süreci bir systemd hizmeti ya da Docker kapsayıcısı olarak tanımlayın.

Docker kullanmak, Wine sürümünü ve bağımlılıkları sabitlediği için güncellemelerde sürprizleri azaltır; Docker kurulumunun temelleri Docker kurulumu rehberindedir. Wine katmanı oyun güncellemelerinden sonra nadiren uyumsuzluk çıkarabilir; bu nedenle güncellemeden önce kayıt yedeği almak burada daha da önemlidir. Kurulumla uğraşmak istemiyorsanız Windows Server tercih edip yazılımı yerel ortamında çalıştırmak en sorunsuz yoldur.

Hangi işletim sistemini seçerseniz seçin, sunucuyu ayrı bir kullanıcı hesabıyla çalıştırmak iyi bir alışkanlıktır: oyun sunucusu süreci olası bir güvenlik açığında yalnız kendi klasörüne erişebilir, sistemin geri kalanı korunur. Linux’ta yeni bir sunucuya başlarken temel güncelleme, kullanıcı oluşturma ve güvenlik duvarı adımları için VPS ilk kurulum adımları rehberini izleyebilirsiniz; aynı adımlar VDS için de geçerlidir.

enshrouded_server.json dosyasında neler ayarlanır?

Enshrouded sunucusunun tüm temel ayarları, sunucu ilk kez açıldığında kurulum klasöründe oluşan enshrouded_server.json dosyasında tutulur. Dosyayı düzenlemeden önce sunucuyu durdurun; çalışan sunucu kapanırken dosyanın üzerine yazabilir ve değişiklikleriniz kaybolur.

Öne çıkan alanlar:

  • name: Sunucu tarayıcısında görünen ad.
  • slotCount: Aynı anda bağlanabilecek oyuncu sayısı; en fazla 16.
  • queryPort: Bağlantı ve sorgu portu; güncel sürümlerde varsayılan değer 15637’dir.
  • saveDirectory ve logDirectory: Kayıt ve günlük dosyalarının klasörleri.
  • gameSettingsPreset ve gameSettings: Zorluk, düşman gücü, hayatta kalma mekanikleri gibi oyun kurallarını belirler.
  • userGroups: Rol bazlı parolalar ve yetkiler.

JSON biçimi katıdır: unutulan bir virgül ya da tırnak, sunucunun açılmamasına ya da ayarların varsayılana dönmesine neden olur. Düzenlemeden önce dosyanın bir kopyasını alın ve değişiklikten sonra sunucu günlüğünde hata olup olmadığını kontrol edin. Ayar alanlarının adları oyun güncellemeleriyle değişebildiği için, eski bir rehberden kopyalanmış yapılandırmayı doğrudan kullanmak yerine sunucunun ürettiği güncel dosyayı temel alın.

Yönetici, arkadaş ve misafir rolleri nasıl kurulur?

Enshrouded sunucusunda erişim, userGroups alanında tanımlanan rol gruplarıyla yönetilir: her grubun kendi parolası ve yetki seti vardır, oyuncu bağlanırken girdiği parolaya göre ilgili gruba atanır. Eski sürümlerdeki tek bir genel parola yerine bu yapı, kimin ne yapabileceğini ayrı ayrı belirlemenizi sağlar.

Varsayılan şablonda üç tipik grup bulunur:

GrupTipik yetkilerKime verilir?
AdminOyuncu atma ve yasaklama, tüm yapılara ve sandıklara erişimSunucu sahibi ve güvenilir yöneticiler
Friendİnşa etme, sandıkları kullanmaDüzenli oynayan grup üyeleri
GuestSınırlı etkileşim, inşa ve sandık yetkisi kısıtlıAra sıra gelen ziyaretçiler

Her grup için farklı ve tahmin edilmesi zor bir parola belirleyin. Yönetici parolasını yalnız gerçekten ihtiyaç duyan kişilerle paylaşın; parola sızdığında dosyayı düzenleyip parolayı değiştirmek ve sunucuyu yeniden başlatmak yeterlidir. Bu rol yapısı, herkese açık bir sunucuda bile üssünüzün yabancılar tarafından yağmalanmasını engeller.

Hangi portlar açılmalı?

Güncel Enshrouded sunucuları için 15637/UDP portunun açık olması gerekir; bu port hem sorgu hem bağlantı için kullanılır. Eski sürümlere ait rehberlerde ayrıca 15636 numaralı oyun portu görülür; sunucunuzun ürettiği enshrouded_server.json dosyasında hangi port alanları varsa onları açın.

Ubuntu ve UFW için örnek kural:

sudo ufw allow 15637/udp

Windows Server’da aynı kural PowerShell ile eklenebilir:

New-NetFirewallRule -DisplayName "Enshrouded" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 15637 -Action Allow

Aynı VDS üzerinde ikinci bir Enshrouded sunucusu çalıştıracaksanız her örneğe farklı port atayın ve kuralları buna göre ekleyin; iki sunucunun aynı portu kullanması açılış hatasına yol açar. Genel port açma mantığı ve sorun giderme adımları oyun sunucusu port açma rehberinde, güvenlik duvarı kavramı ise güvenlik duvarı sözlük maddesinde anlatılır.

Oyun ayarları ve zorluk nasıl özelleştirilir?

Enshrouded sunucusunda oyun kuralları gameSettingsPreset ile hazır bir şablondan seçilir ya da özel değerlerle tek tek ayarlanır. Hazır şablonlar varsayılan, daha rahat ve daha zorlu oynanış gibi seçenekler sunar; özel ayara geçtiğinizde gameSettings bloğundaki değerler kullanılır.

Topluluk sunucularında en çok değiştirilen ayarlar şunlardır:

  • Düşman sağlığı ve hasarı: Kalabalık gruplar için düşmanları güçlendirmek, küçük gruplar için zayıflatmak dengeyi korur.
  • Açlık ve dayanıklılık mekanikleri: Hayatta kalma baskısını azaltmak, keşif odaklı gruplar için oyunu rahatlatır.
  • Kaynak toplama ve üretim hızları: Zamanı kısıtlı oyuncuların ilerlemesini hızlandırır.
  • Gün ve gece süresi: Uzun gündüzler inşa için, uzun geceler gerilim için tercih edilir.

Ayarları değiştirmeden önce grubunuzla konuşun: ilerlemiş bir dünyada zorluğu aniden artırmak oyuncuların motivasyonunu düşürebilir. Her değişiklikten önce JSON dosyasının ve kayıt klasörünün kopyasını almak, beğenilmeyen bir ayarı kolayca geri almanızı sağlar.

Ayar değerlerinin bir kısmı sunucu performansını da etkiler. Örneğin düşman yoğunluğunu artırmak, sunucunun aynı anda simüle ettiği yaratık sayısını yükseltir; kalabalık bir sunucuda bu, bellek ve işlemci kullanımında hissedilir bir artış demektir. Zorluk ayarlarını değiştirdikten sonraki ilk yoğun akşamda kaynak kullanımını izlemek, ayarın sunucuyu zorlayıp zorlamadığını anlamanın en pratik yoludur.

Tek oyunculu dünyanızı sunucuya nasıl taşırsınız?

Enshrouded’da oyun içi oturumda başlattığınız dünyayı dedicated server’a taşımak, istemcideki kayıt dosyalarını sunucunun kayıt klasörüne kopyalayıp sunucunun beklediği dosya adına uyarlamakla yapılır. Sunucu, kayıtlarını saveDirectory alanında belirtilen klasörde (varsayılan olarak kurulum dizinindeki kayıt klasörü) tutar.

  1. Sunucuyu bir kez başlatıp kapatın; böylece kendi dünya dosyasını oluşturur ve dosya adını görebilirsiniz.
  2. Bilgisayarınızdaki Enshrouded kayıt klasöründen taşımak istediğiniz dünyanın dosyalarını bulun.
  3. Sunucunun oluşturduğu dosyaları yedekleyip kenara alın, kendi dünyanızın dosyalarını sunucunun dosya adlarıyla yeniden adlandırarak kayıt klasörüne kopyalayın.
  4. Sunucuyu başlatın ve bağlanarak dünyanın doğru yüklendiğini kontrol edin.

Dosya aktarımı için SFTP istemcisi (ör. WinSCP ya da FileZilla) yeterlidir. Taşıma sırasında sunucu kesinlikle kapalı olmalıdır. Karakterler istemci tarafında saklandığı için oyuncular kendi karakterleriyle bağlanmaya devam eder; taşınan şey dünya ve üslerdir.

Enshrouded sunucusu nasıl yedeklenir?

Enshrouded sunucusunda yedeklenmesi gereken iki şey vardır: kayıt klasörü ve enshrouded_server.json yapılandırma dosyası. Sunucu kendi içinde birkaç kayıt yedeği tutsa da bunlar aynı diskte durur; gerçek bir felaket senaryosunda işe yaramaz.

  • Günlük arşiv: Kayıt klasörünü tarih damgalı bir arşive alıp sunucu dışına kopyalayan bir zamanlanmış görev kurun.
  • Güncelleme öncesi yedek: Enshrouded düzenli olarak büyük içerik güncellemeleri alan bir oyundur; her güncellemeden önce elle yedek alın.
  • Sunucu görüntüsü: Wine/Proton yapılandırmasıyla uğraştıysanız, çalışan düzenin tam görüntüsünü almak yeniden kurulum süresini ciddi biçimde kısaltır.

Yedeklemenin sıklığı ve saklama süresi konusunda oyun sunucusu yedekleme rehberindeki 3-2-1 yaklaşımını uygulayabilirsiniz. Sunucu düzeyindeki anlık görüntü mantığı için snapshot sözlük maddesine bakın.

Linux’ta basit bir yedekleme görevi için kayıt klasörünü sıkıştırıp tarih damgalı bir dosyaya yazan tek satırlık bir komut yeterlidir:

tar -czf /yedek/enshrouded-$(date +%F).tar.gz -C /home/enshrouded/server savegame enshrouded_server.json

Bu komutu her gece çalışacak bir cron görevine ekleyip eski arşivleri belirli bir süre sonra silen ikinci bir satır yazdığınızda, disk dolmadan son birkaç haftalık geçmişi korursunuz. Klasör adı yapılandırmanızdaki saveDirectory değerinden farklıysa komutu buna göre düzenleyin. Arşivlerin bir kopyasını haftalık olarak bilgisayarınıza ya da başka bir sunucuya indirmek, tek bir noktaya bağımlılığı ortadan kaldırır. Yedeğin işe yaradığından emin olmanın tek yolu ise ara sıra bir arşivi test ortamında açıp dünyanın sorunsuz yüklendiğini görmektir.

Enshrouded sunucusu DDoS ve saldırılara karşı nasıl korunur?

Enshrouded sunucusunun güvenliği, rol bazlı parolalar, yalnız gerekli UDP portunun açık olması ve ağ seviyesinde DDoS filtrelemesinin birlikte uygulanmasına dayanır. LIONFIN altyapısında RouteFence firewall ağ seviyesinde filtreleme yapar ve trafik 7/24 NOC ve SOC ekipleri tarafından izlenir.

Sunucu tarafında uygulamanız gereken önlemler:

  • Misafir grubunun yetkilerini dar tutun; herkese açık sunucularda misafirlerin inşa ve sandık yetkisini kapatın.
  • Yönetici parolasını sunucu adında, Discord duyurusunda ya da ekran görüntülerinde paylaşmayın.
  • Uzak masaüstü (Windows) ya da SSH (Linux) erişimini güçlü parolalar ve mümkünse anahtar tabanlı girişle koruyun.
  • Kullanmadığınız portları kapalı tutun ve işletim sistemi güncellemelerini düzenli uygulayın.

Sunucu güvenliğinin genel kontrol listesi için sunucu güvenliği kontrol listesi yazısını inceleyebilirsiniz.

Herkese açık bir Enshrouded sunucusu işletiyorsanız, oyuncu davranışı da güvenliğin parçasıdır. Misafir olarak giren bir oyuncunun yetkileri dar tutulduğunda bile, güvendiğiniz kişilere arkadaş grubunun parolasını verirken dikkatli olun: bu grup çoğu zaman inşa ve sandık yetkisine sahiptir. Parolaları belirli aralıklarla değiştirmek ve topluluğunuza yeni parolayı yalnız özel kanaldan duyurmak, sızan bir parolanın verebileceği zararı sınırlar. Sorunlu oyuncuları yönetici yetkisiyle sunucudan atabilir ya da yasaklayabilirsiniz; ardından yedeğinizden önceki duruma dönmek de mümkündür.

Enshrouded sunucusunda sık görülen hatalar nelerdir?

Enshrouded sunucularındaki sorunların çoğu port yapılandırmasından, bozuk JSON dosyasından ya da sürüm uyumsuzluğundan kaynaklanır.

BelirtiOlası nedenÇözüm
Sunucu listede görünmüyor15637/UDP kapalıGüvenlik duvarında UDP kuralını ekleyin
Ayarlar uygulanmıyorDosya sunucu açıkken düzenlendiSunucuyu durdurup dosyayı yeniden düzenleyin
Sunucu açılmıyorJSON sözdizimi hatasıEksik virgül veya tırnağı düzeltin
Bağlanırken sürüm hatasıSunucu güncel değilSteamCMD ile validate çalıştırın
Linux’ta açılışta çökmeWine/Proton uyumsuzluğuKatman sürümünü güncelleyin ya da Windows Server’a geçin

Güncelleme komutlarının ayrıntısı SteamCMD kullanımı rehberindedir. Sorun devam ederse müşteri panelinden 7/24 Türkçe destek talebi açabilirsiniz; talebe sunucu günlüğünün son satırlarını eklemek teşhisi hızlandırır.

Enshrouded sunucusu nasıl kurulur?

  1. 1

    VDS ve işletim sistemini seçin

    Oyuncu sayınıza uygun belleğe sahip bir VDS seçin; en kolay yol için Windows Server, lisans gerektirmeyen yol için Linux ve Wine/Proton tercih edin.

  2. 2

    Sunucu dosyalarını indirin

    SteamCMD ile app_update 2278520 komutunu çalıştırın; Linux’ta Windows platformunu zorlayan parametreyi ekleyin.

  3. 3

    İlk açılışı yapın

    Sunucuyu bir kez başlatıp kapatın; kurulum klasöründe enshrouded_server.json ve kayıt klasörü oluşur.

  4. 4

    Ayarları ve rolleri düzenleyin

    Sunucu kapalıyken name, slotCount ve userGroups alanlarını düzenleyin; her rol için ayrı parola belirleyin.

  5. 5

    Portu açıp sunucuyu başlatın

    15637/UDP portuna izin verin, sunucuyu hizmet olarak başlatın ve oyundan bağlanarak test edin.

  6. 6

    Yedeklemeyi kurun

    Kayıt klasörünü ve yapılandırma dosyasını günlük olarak sunucu dışına kopyalayan bir görev oluşturun.

SSS

Enshrouded Sunucu Kiralama hakkında sık sorulanlar

Enshrouded dedicated server en fazla 16 oyuncuyu destekler. Sınır, enshrouded_server.json dosyasındaki slotCount alanıyla belirlenir; daha düşük bir değer girerek sunucuyu küçük grubunuza göre sınırlayabilirsiniz.

Resmi bir Linux sürümü yoktur; sunucu yazılımı Windows için yayımlanır. Linux’ta Wine ya da Proton uyumluluk katmanıyla çalıştırmak yaygın ve çalışan bir yöntemdir, ancak geliştirici tarafından resmi olarak desteklenmez.

Güncel sürümlerde bağlantı ve sorgu için 15637/UDP portu kullanılır. Eski sürümlere ait rehberlerde ayrıca 15636 portu geçer. Sunucunuzun ürettiği yapılandırma dosyasındaki port alanlarına göre güvenlik duvarı kuralı ekleyin.

Dört ila sekiz oyunculu bir grup için 8 GB tahmini olarak yeterli bir başlangıçtır. Oyuncu sayısı 12–16’ya çıktığında ya da Linux’ta Wine katmanı kullanıldığında 12–16 GB bellek daha rahat bir oyun deneyimi sağlar.

Güncel sürümlerde parolalar userGroups alanında rol bazlı tanımlanır. Yönetici, arkadaş ve misafir grupları için ayrı parolalar girersiniz; oyuncu bağlanırken girdiği parolaya göre ilgili gruba atanır ve o grubun yetkilerini alır.

En sık neden, enshrouded_server.json dosyasının sunucu açıkken düzenlenmesidir. Sunucu kapanırken dosyanın üzerine yazar ve değişiklikler kaybolur. Önce sunucuyu durdurun, dosyayı düzenleyin, ardından yeniden başlatın.

Enshrouded’da karakter verisi oyuncunun kendi bilgisayarında saklanır. Bu yüzden oyuncular farklı sunuculara aynı karakterle bağlanabilir; sunucuya taşınan şey dünya, araziye yapılan değişiklikler ve üslerdir.

Enshrouded için resmi bir mod ya da Workshop desteği bulunmuyor. Sunucuyu özelleştirmenin ana yolu enshrouded_server.json içindeki oyun ayarlarıdır. Topluluk araçları çıkabilir, ancak güncellemelerde bozulma riski taşıdıklarını unutmayın.

Sunucuyu durdurup kayıt klasörünü yedekledikten sonra SteamCMD ile app_update 2278520 validate komutunu yeniden çalıştırın. Oyuncuların istemcisi ile sunucu aynı sürümde olmazsa bağlantı reddedilir.

VDS siparişinizden sonra müşteri panelindeki Destek bölümünden talep açarak Enshrouded sunucusunun kurulmasını isteyebilirsiniz. Talepte Windows mu Linux mu tercih ettiğinizi, oyuncu sayısını ve taşınacak bir dünya olup olmadığını belirtin.

Enshrouded Sunucu Kiralama için yardım mı lazım?

Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.