VDS Start
899,00 ₺ / ay'dan
- 4 ayrılmış çekirdek
- 8 GB RAM
- 200 GB NVMe
- 10 TB Trafik
- 1 IPv4
Embervale’i ev sahibine bağlı kalmadan keşfedin: Enshrouded dedicated server’ı ayrılmış kaynaklı VDS üzerinde, rol bazlı parolalar ve düzenli yedekle çalıştırın.
Kısa cevap
Enshrouded sunucu kiralama, Keen Games’in resmi dedicated server yazılımını 7/24 açık bir sunucuda çalıştırarak en fazla 16 oyunculuk dünyanızı ev sahibinden bağımsız tutmaktır. Sunucu SteamCMD ile 2278520 kimliğinden indirilir; yalnız Windows sürümü vardır, Linux’ta Wine/Proton katmanıyla çalıştırılır. Güncel sürümlerde bağlantı için 15637/UDP portu kullanılır. LIONFIN’de sunucuyu bir VDS sunucu üzerine kurabilir ya da destek talebiyle kurulum isteyebilirsiniz.
Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.
899,00 ₺ / ay'dan
1.599,00 ₺ / ay'dan
2.899,00 ₺ / ay'dan
| Oyuncu | RAM | vCPU | Disk |
|---|---|---|---|
| 1–4 | 6–8 GB | 2–4 | 30 GB NVMe |
| 5–8 | 8–10 GB | 4 | 40 GB NVMe |
| 9–12 | 10–12 GB | 4–6 | 50 GB NVMe |
| 13–16 | 12–16 GB | 6 | 60 GB NVMe |
Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.
Enshrouded dedicated server, Keen Games’in hayatta kalma ve inşa oyunu Enshrouded için yayımladığı, dünyayı oyuncu bilgisayarından bağımsız simüle eden resmi sunucu uygulamasıdır. Oyun içinden açılan normal oturumda ev sahibi çıktığında dünya kapanır; dedicated server ise 7/24 açık kalır ve her oyuncu istediği zaman bağlanabilir.
Enshrouded özelinde dedicated server şu faydaları sağlar:
Oyunun voxel temelli yapısı sayesinde oyuncular araziyi kazabilir, devasa yapılar inşa edebilir. Bu esneklik, sunucunun dünya durumunu sürekli takip etmesini gerektirir; bu yüzden Enshrouded sunucuları benzer oyuncu sayısındaki birçok oyuna göre daha fazla bellek ister. Kurulumun ayrıntılı adımları Enshrouded sunucu kurulumu rehberinde anlatılır.
Enshrouded sunucusu için küçük gruplarda 6–8 GB, dolu bir 16 kişilik sunucu için 12–16 GB bellek planlamak güvenli bir yaklaşımdır. Yukarıdaki tablodaki değerler tahminidir; dünyanın ne kadar keşfedildiği ve ne kadar inşa yapıldığı ihtiyacı doğrudan etkiler.
Bellek ihtiyacının üç kaynağı vardır:
İşlemci tarafında 4 ve üzeri ayrılmış çekirdek, dünya simülasyonu ve oyuncu sayısı arttığında rahat bir alan bırakır. Disk için sunucu dosyalarına ek olarak kayıt dosyaları ve yedekler hesaba katılmalıdır; NVMe diskler dünya parçalarının hızla yüklenmesine yardım eder.
Belleği sınırda çalışan bir sunucu önce takılmaya, ardından çökmeye başlar. Akşam yoğun saatlerdeki kullanımı birkaç gün izleyip kullanım sürekli yüksekse bir üst pakete geçmek, kayıt bozulması riskine karşı en ucuz sigortadır.
Enshrouded sunucusunu LIONFIN’de VDS üzerinde çalıştırırsınız; bu oyun için sayfada VDS paketleri listelenir. Sunucuyu kendiniz kurabilir ya da VDS siparişinden sonra müşteri panelinden destek talebi açarak kurulum isteyebilirsiniz.
Enshrouded’ın yalnız Windows için derlenmiş bir sunucu yazılımı olması, VDS’i ayrıca mantıklı kılar: Windows Server kurarak yazılımı yerel ortamında çalıştırabilir ya da Linux üzerinde Wine/Proton katmanını kendi tercihinize göre yapılandırabilirsiniz. Her iki yolda da tam yönetici erişimi gerekir; bu da ancak kendi sanal sunucunuzda mümkündür.
Hazır oyun paketi ile VDS arasındaki genel karşılaştırmayı oyun paketi mi VDS mi sayfasında bulabilirsiniz. Paketlerin güncel çekirdek, bellek ve disk değerleri bu sayfadaki paket tablosunda yer alır.
Enshrouded dedicated server’ın resmi bir Linux sürümü yoktur; yazılım Windows için yayımlanır. Linux sunucularda yaygın yöntem, Windows uygulamalarını çalıştıran Wine ya da onun oyunlara uyarlanmış türevi Proton katmanını kullanmaktır.
Linux’ta tipik akış şöyledir:
steamcmd +@sSteamCmdForcePlatformType windows +force_install_dir /home/enshrouded/server +login anonymous +app_update 2278520 validate +quitenshrouded_server.exe dosyasını bu katman üzerinden başlatın.enshrouded_server.json dosyasını düzenleyin, sunucuyu yeniden başlatın.systemd hizmeti ya da Docker kapsayıcısı olarak tanımlayın.Docker kullanmak, Wine sürümünü ve bağımlılıkları sabitlediği için güncellemelerde sürprizleri azaltır; Docker kurulumunun temelleri Docker kurulumu rehberindedir. Wine katmanı oyun güncellemelerinden sonra nadiren uyumsuzluk çıkarabilir; bu nedenle güncellemeden önce kayıt yedeği almak burada daha da önemlidir. Kurulumla uğraşmak istemiyorsanız Windows Server tercih edip yazılımı yerel ortamında çalıştırmak en sorunsuz yoldur.
Hangi işletim sistemini seçerseniz seçin, sunucuyu ayrı bir kullanıcı hesabıyla çalıştırmak iyi bir alışkanlıktır: oyun sunucusu süreci olası bir güvenlik açığında yalnız kendi klasörüne erişebilir, sistemin geri kalanı korunur. Linux’ta yeni bir sunucuya başlarken temel güncelleme, kullanıcı oluşturma ve güvenlik duvarı adımları için VPS ilk kurulum adımları rehberini izleyebilirsiniz; aynı adımlar VDS için de geçerlidir.
Enshrouded sunucusunun tüm temel ayarları, sunucu ilk kez açıldığında kurulum klasöründe oluşan enshrouded_server.json dosyasında tutulur. Dosyayı düzenlemeden önce sunucuyu durdurun; çalışan sunucu kapanırken dosyanın üzerine yazabilir ve değişiklikleriniz kaybolur.
Öne çıkan alanlar:
name: Sunucu tarayıcısında görünen ad.slotCount: Aynı anda bağlanabilecek oyuncu sayısı; en fazla 16.queryPort: Bağlantı ve sorgu portu; güncel sürümlerde varsayılan değer 15637’dir.saveDirectory ve logDirectory: Kayıt ve günlük dosyalarının klasörleri.gameSettingsPreset ve gameSettings: Zorluk, düşman gücü, hayatta kalma mekanikleri gibi oyun kurallarını belirler.userGroups: Rol bazlı parolalar ve yetkiler.JSON biçimi katıdır: unutulan bir virgül ya da tırnak, sunucunun açılmamasına ya da ayarların varsayılana dönmesine neden olur. Düzenlemeden önce dosyanın bir kopyasını alın ve değişiklikten sonra sunucu günlüğünde hata olup olmadığını kontrol edin. Ayar alanlarının adları oyun güncellemeleriyle değişebildiği için, eski bir rehberden kopyalanmış yapılandırmayı doğrudan kullanmak yerine sunucunun ürettiği güncel dosyayı temel alın.
Enshrouded sunucusunda erişim, userGroups alanında tanımlanan rol gruplarıyla yönetilir: her grubun kendi parolası ve yetki seti vardır, oyuncu bağlanırken girdiği parolaya göre ilgili gruba atanır. Eski sürümlerdeki tek bir genel parola yerine bu yapı, kimin ne yapabileceğini ayrı ayrı belirlemenizi sağlar.
Varsayılan şablonda üç tipik grup bulunur:
| Grup | Tipik yetkiler | Kime verilir? |
|---|---|---|
| Admin | Oyuncu atma ve yasaklama, tüm yapılara ve sandıklara erişim | Sunucu sahibi ve güvenilir yöneticiler |
| Friend | İnşa etme, sandıkları kullanma | Düzenli oynayan grup üyeleri |
| Guest | Sınırlı etkileşim, inşa ve sandık yetkisi kısıtlı | Ara sıra gelen ziyaretçiler |
Her grup için farklı ve tahmin edilmesi zor bir parola belirleyin. Yönetici parolasını yalnız gerçekten ihtiyaç duyan kişilerle paylaşın; parola sızdığında dosyayı düzenleyip parolayı değiştirmek ve sunucuyu yeniden başlatmak yeterlidir. Bu rol yapısı, herkese açık bir sunucuda bile üssünüzün yabancılar tarafından yağmalanmasını engeller.
Güncel Enshrouded sunucuları için 15637/UDP portunun açık olması gerekir; bu port hem sorgu hem bağlantı için kullanılır. Eski sürümlere ait rehberlerde ayrıca 15636 numaralı oyun portu görülür; sunucunuzun ürettiği enshrouded_server.json dosyasında hangi port alanları varsa onları açın.
Ubuntu ve UFW için örnek kural:
sudo ufw allow 15637/udp
Windows Server’da aynı kural PowerShell ile eklenebilir:
New-NetFirewallRule -DisplayName "Enshrouded" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 15637 -Action Allow
Aynı VDS üzerinde ikinci bir Enshrouded sunucusu çalıştıracaksanız her örneğe farklı port atayın ve kuralları buna göre ekleyin; iki sunucunun aynı portu kullanması açılış hatasına yol açar. Genel port açma mantığı ve sorun giderme adımları oyun sunucusu port açma rehberinde, güvenlik duvarı kavramı ise güvenlik duvarı sözlük maddesinde anlatılır.
Enshrouded sunucusunda oyun kuralları gameSettingsPreset ile hazır bir şablondan seçilir ya da özel değerlerle tek tek ayarlanır. Hazır şablonlar varsayılan, daha rahat ve daha zorlu oynanış gibi seçenekler sunar; özel ayara geçtiğinizde gameSettings bloğundaki değerler kullanılır.
Topluluk sunucularında en çok değiştirilen ayarlar şunlardır:
Ayarları değiştirmeden önce grubunuzla konuşun: ilerlemiş bir dünyada zorluğu aniden artırmak oyuncuların motivasyonunu düşürebilir. Her değişiklikten önce JSON dosyasının ve kayıt klasörünün kopyasını almak, beğenilmeyen bir ayarı kolayca geri almanızı sağlar.
Ayar değerlerinin bir kısmı sunucu performansını da etkiler. Örneğin düşman yoğunluğunu artırmak, sunucunun aynı anda simüle ettiği yaratık sayısını yükseltir; kalabalık bir sunucuda bu, bellek ve işlemci kullanımında hissedilir bir artış demektir. Zorluk ayarlarını değiştirdikten sonraki ilk yoğun akşamda kaynak kullanımını izlemek, ayarın sunucuyu zorlayıp zorlamadığını anlamanın en pratik yoludur.
Enshrouded’da oyun içi oturumda başlattığınız dünyayı dedicated server’a taşımak, istemcideki kayıt dosyalarını sunucunun kayıt klasörüne kopyalayıp sunucunun beklediği dosya adına uyarlamakla yapılır. Sunucu, kayıtlarını saveDirectory alanında belirtilen klasörde (varsayılan olarak kurulum dizinindeki kayıt klasörü) tutar.
Dosya aktarımı için SFTP istemcisi (ör. WinSCP ya da FileZilla) yeterlidir. Taşıma sırasında sunucu kesinlikle kapalı olmalıdır. Karakterler istemci tarafında saklandığı için oyuncular kendi karakterleriyle bağlanmaya devam eder; taşınan şey dünya ve üslerdir.
Enshrouded sunucusunda yedeklenmesi gereken iki şey vardır: kayıt klasörü ve enshrouded_server.json yapılandırma dosyası. Sunucu kendi içinde birkaç kayıt yedeği tutsa da bunlar aynı diskte durur; gerçek bir felaket senaryosunda işe yaramaz.
Yedeklemenin sıklığı ve saklama süresi konusunda oyun sunucusu yedekleme rehberindeki 3-2-1 yaklaşımını uygulayabilirsiniz. Sunucu düzeyindeki anlık görüntü mantığı için snapshot sözlük maddesine bakın.
Linux’ta basit bir yedekleme görevi için kayıt klasörünü sıkıştırıp tarih damgalı bir dosyaya yazan tek satırlık bir komut yeterlidir:
tar -czf /yedek/enshrouded-$(date +%F).tar.gz -C /home/enshrouded/server savegame enshrouded_server.json
Bu komutu her gece çalışacak bir cron görevine ekleyip eski arşivleri belirli bir süre sonra silen ikinci bir satır yazdığınızda, disk dolmadan son birkaç haftalık geçmişi korursunuz. Klasör adı yapılandırmanızdaki saveDirectory değerinden farklıysa komutu buna göre düzenleyin. Arşivlerin bir kopyasını haftalık olarak bilgisayarınıza ya da başka bir sunucuya indirmek, tek bir noktaya bağımlılığı ortadan kaldırır. Yedeğin işe yaradığından emin olmanın tek yolu ise ara sıra bir arşivi test ortamında açıp dünyanın sorunsuz yüklendiğini görmektir.
Enshrouded sunucusunun güvenliği, rol bazlı parolalar, yalnız gerekli UDP portunun açık olması ve ağ seviyesinde DDoS filtrelemesinin birlikte uygulanmasına dayanır. LIONFIN altyapısında RouteFence firewall ağ seviyesinde filtreleme yapar ve trafik 7/24 NOC ve SOC ekipleri tarafından izlenir.
Sunucu tarafında uygulamanız gereken önlemler:
Sunucu güvenliğinin genel kontrol listesi için sunucu güvenliği kontrol listesi yazısını inceleyebilirsiniz.
Herkese açık bir Enshrouded sunucusu işletiyorsanız, oyuncu davranışı da güvenliğin parçasıdır. Misafir olarak giren bir oyuncunun yetkileri dar tutulduğunda bile, güvendiğiniz kişilere arkadaş grubunun parolasını verirken dikkatli olun: bu grup çoğu zaman inşa ve sandık yetkisine sahiptir. Parolaları belirli aralıklarla değiştirmek ve topluluğunuza yeni parolayı yalnız özel kanaldan duyurmak, sızan bir parolanın verebileceği zararı sınırlar. Sorunlu oyuncuları yönetici yetkisiyle sunucudan atabilir ya da yasaklayabilirsiniz; ardından yedeğinizden önceki duruma dönmek de mümkündür.
Enshrouded sunucularındaki sorunların çoğu port yapılandırmasından, bozuk JSON dosyasından ya da sürüm uyumsuzluğundan kaynaklanır.
| Belirti | Olası neden | Çözüm |
|---|---|---|
| Sunucu listede görünmüyor | 15637/UDP kapalı | Güvenlik duvarında UDP kuralını ekleyin |
| Ayarlar uygulanmıyor | Dosya sunucu açıkken düzenlendi | Sunucuyu durdurup dosyayı yeniden düzenleyin |
| Sunucu açılmıyor | JSON sözdizimi hatası | Eksik virgül veya tırnağı düzeltin |
| Bağlanırken sürüm hatası | Sunucu güncel değil | SteamCMD ile validate çalıştırın |
| Linux’ta açılışta çökme | Wine/Proton uyumsuzluğu | Katman sürümünü güncelleyin ya da Windows Server’a geçin |
Güncelleme komutlarının ayrıntısı SteamCMD kullanımı rehberindedir. Sorun devam ederse müşteri panelinden 7/24 Türkçe destek talebi açabilirsiniz; talebe sunucu günlüğünün son satırlarını eklemek teşhisi hızlandırır.
VDS ve işletim sistemini seçin
Oyuncu sayınıza uygun belleğe sahip bir VDS seçin; en kolay yol için Windows Server, lisans gerektirmeyen yol için Linux ve Wine/Proton tercih edin.
Sunucu dosyalarını indirin
SteamCMD ile app_update 2278520 komutunu çalıştırın; Linux’ta Windows platformunu zorlayan parametreyi ekleyin.
İlk açılışı yapın
Sunucuyu bir kez başlatıp kapatın; kurulum klasöründe enshrouded_server.json ve kayıt klasörü oluşur.
Ayarları ve rolleri düzenleyin
Sunucu kapalıyken name, slotCount ve userGroups alanlarını düzenleyin; her rol için ayrı parola belirleyin.
Portu açıp sunucuyu başlatın
15637/UDP portuna izin verin, sunucuyu hizmet olarak başlatın ve oyundan bağlanarak test edin.
Yedeklemeyi kurun
Kayıt klasörünü ve yapılandırma dosyasını günlük olarak sunucu dışına kopyalayan bir görev oluşturun.
Enshrouded dedicated server en fazla 16 oyuncuyu destekler. Sınır, enshrouded_server.json dosyasındaki slotCount alanıyla belirlenir; daha düşük bir değer girerek sunucuyu küçük grubunuza göre sınırlayabilirsiniz.
Resmi bir Linux sürümü yoktur; sunucu yazılımı Windows için yayımlanır. Linux’ta Wine ya da Proton uyumluluk katmanıyla çalıştırmak yaygın ve çalışan bir yöntemdir, ancak geliştirici tarafından resmi olarak desteklenmez.
Güncel sürümlerde bağlantı ve sorgu için 15637/UDP portu kullanılır. Eski sürümlere ait rehberlerde ayrıca 15636 portu geçer. Sunucunuzun ürettiği yapılandırma dosyasındaki port alanlarına göre güvenlik duvarı kuralı ekleyin.
Dört ila sekiz oyunculu bir grup için 8 GB tahmini olarak yeterli bir başlangıçtır. Oyuncu sayısı 12–16’ya çıktığında ya da Linux’ta Wine katmanı kullanıldığında 12–16 GB bellek daha rahat bir oyun deneyimi sağlar.
Güncel sürümlerde parolalar userGroups alanında rol bazlı tanımlanır. Yönetici, arkadaş ve misafir grupları için ayrı parolalar girersiniz; oyuncu bağlanırken girdiği parolaya göre ilgili gruba atanır ve o grubun yetkilerini alır.
En sık neden, enshrouded_server.json dosyasının sunucu açıkken düzenlenmesidir. Sunucu kapanırken dosyanın üzerine yazar ve değişiklikler kaybolur. Önce sunucuyu durdurun, dosyayı düzenleyin, ardından yeniden başlatın.
Enshrouded’da karakter verisi oyuncunun kendi bilgisayarında saklanır. Bu yüzden oyuncular farklı sunuculara aynı karakterle bağlanabilir; sunucuya taşınan şey dünya, araziye yapılan değişiklikler ve üslerdir.
Enshrouded için resmi bir mod ya da Workshop desteği bulunmuyor. Sunucuyu özelleştirmenin ana yolu enshrouded_server.json içindeki oyun ayarlarıdır. Topluluk araçları çıkabilir, ancak güncellemelerde bozulma riski taşıdıklarını unutmayın.
Sunucuyu durdurup kayıt klasörünü yedekledikten sonra SteamCMD ile app_update 2278520 validate komutunu yeniden çalıştırın. Oyuncuların istemcisi ile sunucu aynı sürümde olmazsa bağlantı reddedilir.
VDS siparişinizden sonra müşteri panelindeki Destek bölümünden talep açarak Enshrouded sunucusunun kurulmasını isteyebilirsiniz. Talepte Windows mu Linux mu tercih ettiğinizi, oyuncu sayısını ve taşınacak bir dünya olup olmadığını belirtin.
Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.
Çerezler. Siteyi çalıştırmak için zorunlu çerezleri, deneyimi iyileştirmek için tercih ve analiz çerezlerini kullanıyoruz. Gizlilik Politikası