LIONFIN
Oyun sunucusu

DayZ Sunucu Kiralama

DayZ sunucunuzu ayrılmış kaynaklı VDS üzerinde çalıştırın: vanilla ya da modlu, Chernarus, Livonia veya Sakhal; Central Economy ayarları ve düzenli kalıcılık yedeğiyle.

Paketleri inceleyin Aylık 899,00 ₺'den başlayan fiyatlarla
Sunucu yazılımı
DayZ Server (SteamCMD uygulama kimliği 223350; oyunu içeren Steam hesabıyla indirilir)
İşletim sistemi
Windows Server yaygın; Bohemia Linux sunucu ikili dosyası da yayımlar
Varsayılan port
2302/UDP oyun; Steam sorgu portu serverDZ.cfg içinde steamQueryPort
Ayar dosyası
serverDZ.cfg · ekonomi: types.xml, events.xml, globals.xml
Hile koruması
BattlEye (sunucu ve istemci)
Haritalar
Chernarus · Livonia ve Sakhal (DLC)

Kısa cevap

DayZ sunucu kiralama, Bohemia Interactive'in DayZ Server yazılımını 7/24 açık bir sunucuda çalıştırarak kendi kurallarınız, haritanız ve modlarınızla bir topluluk sunucusu kurmaktır. Sunucu varsayılan olarak 2302/UDP oyun portunu kullanır ve genellikle Windows Server üzerinde çalıştırılır. Vanilla 60 kişilik bir sunucu için 8–12 GB bellek tipiktir; Expansion gibi büyük modlar ihtiyacı artırır. Yüksek tek çekirdek performansı ve ayrılmış kaynak için VDS sunucu önerilir.

Önerilen sunucu paketleri

Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.

VDS Sunucu: tüm paketler →

VDS Start

899,00 ₺ / ay'dan

  • 4 ayrılmış çekirdek
  • 8 GB RAM
  • 200 GB NVMe
  • 10 TB Trafik
  • 1 IPv4
Paketi seçin

VDS Pro

1.599,00 ₺ / ay'dan

  • 8 ayrılmış çekirdek
  • 16 GB RAM
  • 400 GB NVMe
  • 15 TB Trafik
  • 1 IPv4
  • Günlük yedek
Paketi seçin

VDS Max

2.899,00 ₺ / ay'dan

  • 12 ayrılmış çekirdek
  • 32 GB RAM
  • 800 GB NVMe
  • 25 TB Trafik
  • 2 IPv4
  • Öncelikli destek
Paketi seçin

DayZ sunucusu için oyuncu sayısı ve mod durumuna göre tahmini kaynak ihtiyacı

SenaryoRAMvCPUDisk
Vanilla · 1–20 oyuncu6–8 GB4 (yüksek saat hızı)30 GB NVMe
Vanilla · 20–60 oyuncu8–12 GB4–640 GB NVMe
Hafif modlu · 60 oyuncu12–16 GB660 GB NVMe
Ağır modlu (Expansion vb.) · 60+ oyuncu16–24 GB6–880 GB+ NVMe

Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.

DayZ topluluk sunucusu kiralamak neden tercih edilir?

DayZ'de topluluk sunucusu kiralamak, resmî sunucularda değiştiremeyeceğiniz her şeyi — harita, ganimet oranları, araç sayısı, gün-gece döngüsü, modlar ve kurallar — kendi topluluğunuza göre belirlemenizi sağlar. Resmî sunucular herkes için aynı deneyimi sunarken topluluk sunucuları PvE, roleplay, ticaret odaklı ya da yoğun PvP gibi farklı oyun tarzlarına göre şekillenir.

DayZ sunucusu ev bilgisayarında çalıştırılmaya uygun değildir. Sunucu, haritadaki binlerce eşyayı, zombiyi, hayvanı, aracı ve oyuncuların kurduğu yapıları sürekli hesaplar; kalıcılık (persistence) verisini düzenli aralıklarla diske yazar. 60 kişilik bir sunucu, ev bağlantısının yükleme kapasitesini kolayca doldurur ve ev IP adresinin paylaşılması saldırılara kapı açar.

Bir dedicated server veri merkezinde 7/24 açık kalır; ayrılmış işlemci ve bellek, yoğun saatlerde bile sunucunun kare hızını korur. NVMe disk, kalıcılık kayıtlarının hızlı yazılmasını sağlar. Türkiye'den bağlanan oyuncular için yurt içi lokasyon düşük ping avantajı sunar; DayZ'nin uzun menzilli çatışmalarında bu, vuruşların daha tutarlı kaydedilmesine yardım eder.

DayZ sunucusu kaç oyuncuya ne kadar RAM ister?

DayZ sunucusunun kaynak ihtiyacı oyuncu sayısı, haritadaki toplam eşya ve yapı sayısı ve kullanılan modlarla belirlenir; vanilla 60 kişilik bir Chernarus sunucusu 8–12 GB bellekle çalışırken, Expansion gibi kapsamlı modlarla aynı sunucu 16 GB'ı aşabilir. Tablodaki değerler bu farkları yansıtan tahmini aralıklardır.

Kaynak planlarken dikkat etmeniz gereken etkenler:

  • Eşya ekonomisi: types.xml içindeki nominal değerleri, haritada aynı anda var olacak eşya sayısını belirler. Ganimeti artırmak, sunucunun takip ettiği nesne sayısını da artırır.
  • Üs yapıları: Oyuncuların kurduğu duvarlar, kapılar, çadırlar ve depolar kalıcılık verisini büyütür. Uzun süre wipe yapılmayan sunucularda bu birikim performansı belirgin biçimde etkiler.
  • Araçlar ve zombiler: Fizik hesaplaması gerektiren araçlar ve kalabalık zombi bölgeleri işlemci yükünü artırır.
  • Modlar: Yeni harita, araç, ticaret sistemi ve yapı ekleyen modlar hem belleği hem açılış süresini artırır.

DayZ sunucusu yüksek saat hızlı çekirdeklerden belirgin biçimde fayda görür; sunucunun kare hızı (server FPS) düştüğünde oyuncular gecikmeli vuruş ve senkronizasyon sorunları yaşar. Bellek ve işlemci kavramları için RAM ve vCPU tanımlarına bakabilirsiniz.

DayZ sunucusu için hazır paket mi VDS mi?

DayZ sunucusu için en uygun altyapı, kaynakların size ayrıldığı ve işletim sistemini seçebildiğiniz bir VDS'tir; DayZ'nin yüksek bellek ihtiyacı, Windows Server tercihi ve mod yönetimi, tam yönetici yetkisi gerektirir. Bu sayfadaki paket tablosu DayZ'ye uygun güncel VDS seçeneklerini canlı olarak gösterir.

DayZ sunucusunu iki yolla açabilirsiniz:

  1. Kendi kurulumunuz: VDS sunucu siparişinde Windows Server seçin, SteamCMD ile DayZ'ye sahip bir Steam hesabıyla giriş yapıp app_update 223350 komutunu çalıştırın. DayZ Server, diğer birçok oyunun aksine anonim girişle indirilemez.
  2. Destek talebiyle kurulum: VDS siparişinden sonra müşteri panelindeki Destek bölümünden DayZ kurulumu için talep açabilirsiniz. Haritayı, oyuncu sınırını ve kullanmak istediğiniz modları belirtmeniz yeterlidir; Steam hesap bilgilerinizi destek talebinde paylaşmayın, indirme adımını sizinle birlikte planlayalım.

VDS'te aynı sunucuda test sunucusu açabilir, mod güncellemelerini önce orada deneyebilir ve yedekleri istediğiniz düzende alabilirsiniz. Ayrılmış kaynak ile paylaşılan kaynak arasındaki farkı VPS VDS farkı yazısında, iki yolun karşılaştırmasını ise oyun paketi mi VDS mi sayfasında bulabilirsiniz.

DayZ sunucusu hangi portları kullanır?

DayZ sunucusu oyun trafiği için varsayılan olarak 2302/UDP portunu kullanır; bu değer -port başlatma parametresiyle değiştirilir. Sunucunun Steam sunucu listesinde görünmesi için ayrıca serverDZ.cfg içindeki steamQueryPort değerinin tanımlı ve açık olması gerekir. Kaynaklar sorgu portunun varsayılanı konusunda farklı değerler verdiği için bu ayarı açıkça yazmanız ve güvenlik duvarında aynı değeri açmanız en güvenli yoldur.

AyarNeredeGörev
-port=2302Başlatma satırıOyuncu bağlantısı (UDP)
steamQueryPortserverDZ.cfgSteam sunucu listesi sorguları (UDP)
RConPortbattleye/BEServer_x64.cfgBattlEye RCon uzaktan yönetim

Oyun portunun hemen üstündeki birkaç UDP portu da sunucu bileşenleri tarafından kullanılabildiği için yaygın uygulama, oyun portundan başlayarak küçük bir aralığı (örneğin 2302–2305) açmaktır. Aynı makinede ikinci bir DayZ sunucusu çalıştıracaksanız aralıkların çakışmaması için ikinci sunucuya belirgin biçimde farklı bir oyun portu verin. RCon portunu yalnız kendi IP adresinize açın. Kural yazımı için oyun sunucusu port açma rehberine bakabilirsiniz.

serverDZ.cfg ile hangi ayarlar yapılır?

DayZ sunucusunun temel ayarları sunucu kök klasöründeki serverDZ.cfg dosyasında tutulur; sunucu adı, parolalar, oyuncu sınırı, zaman ayarları ve yüklenecek görev (harita) bu dosyada tanımlanır.

hostname = "Sunucu Adınız | PvE | Haftalık Wipe";
password = "";
passwordAdmin = "uzun-ve-benzersiz-parola";
maxPlayers = 60;
verifySignatures = 2;
forceSameBuild = 1;
serverTimeAcceleration = 4;
serverNightTimeAcceleration = 8;
instanceId = 1;
steamQueryPort = 27016;
class Missions { class DayZ { template = "dayzOffline.chernarusplus"; }; };
  • verifySignatures = 2: Oyuncuların dosyalarını imza anahtarlarıyla doğrular; modlu sunucularda modların .bikey dosyalarının keys klasöründe olması gerekir.
  • serverTimeAcceleration ve serverNightTimeAcceleration: Gündüz ve gece zamanının ne kadar hızlı akacağını belirler; gece hızlandırması karanlık süreyi kısaltır.
  • instanceId: Kalıcılık verisinin tutulduğu storage_ klasörünün numarasını belirler.
  • template: Yüklenecek görev klasörü; Chernarus için dayzOffline.chernarusplus, Livonia için dayzOffline.enoch.

Yukarıdaki örnekteki sorgu portu yalnız örnektir; kendi değerinizi belirleyip güvenlik duvarında aynı portu açın. Dosyadaki değişiklikler sunucu yeniden başlatıldığında uygulanır.

DayZ sunucusunda Central Economy nasıl ayarlanır?

DayZ'nin Central Economy (merkezi ekonomi) sistemi, haritada hangi eşyanın, aracın ve olayın ne sıklıkta ve nerede ortaya çıkacağını görev klasöründeki XML dosyalarıyla yönetir. Topluluk sunucularının karakterini belirleyen ganimet bolluğu, araç sayısı ve helikopter enkazı gibi olaylar bu dosyalarda ayarlanır.

  • db/types.xml: Her eşya için haritadaki hedef sayı (nominal), alt sınır (min), kaybolma süresi (lifetime) ve yenilenme ayarları. Silah ve tıbbi malzeme bolluğu buradan belirlenir.
  • db/events.xml: Araçlar, helikopter enkazları, polis arabaları ve hayvan sürüleri gibi olayların sayısı ve sıklığı.
  • db/globals.xml: Zombi ve hayvan sınırları, ölü bedenlerin ve yerdeki eşyaların temizlenme süreleri gibi genel değerler.
  • db/economy.xml: Hangi sistemlerin (eşyalar, araçlar, oyuncu yapıları) kalıcılığa kaydedileceği.
  • cfgspawnabletypes.xml: Eşyaların hangi ekleri ve içeriklerle doğacağı; örneğin bir silahın şarjörle gelip gelmeyeceği.

Ekonomi dosyalarını düzenlerken küçük adımlarla ilerleyin: ganimeti bir anda birkaç kat artırmak hem oyun dengesini bozar hem de sunucunun takip ettiği nesne sayısını yükselterek performansı düşürür. XML dosyalarındaki tek bir sözdizimi hatası, ekonominin varsayılan değerlerle yüklenmesine ya da sunucunun açılmamasına yol açabilir; her değişiklikten sonra sunucu günlüğünü kontrol edin.

DayZ sunucusuna mod nasıl kurulur?

DayZ sunucusuna mod kurmak için mod klasörünü (örneğin @CF) sunucu kök dizinine kopyalar, modun keys klasöründeki .bikey dosyasını sunucunun keys klasörüne taşır ve modu başlatma satırındaki -mod= parametresine eklersiniz. Yalnız sunucu tarafında çalışması gereken modlar -serverMod= ile yüklenir.

DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -profiles=profiller -mod=@CF;@Modunuz -doLogs -adminLog -freezeCheck
  1. Bağımlılıklara dikkat edin: Pek çok mod Community Framework (@CF) gibi bir kütüphane moduna bağımlıdır; bağımlılık listede önce gelmelidir.
  2. Görev dosyalarını güncelleyin: Yeni eşya ekleyen modlar, eşyaların haritada doğabilmesi için types.xml girişleri gerektirir. Mod yazarının sağladığı XML kayıtlarını görev klasörüne ekleyin.
  3. Sürümleri eşleştirin: Oyuncular modları Steam Workshop'tan indirir; sunucudaki mod sürümü Workshop'takiyle aynı olmalıdır, aksi hâlde oyuncular imza hatasıyla atılır.
  4. Yedek alın: Yapı ya da araç ekleyen bir modu kaldırmak, o moda ait nesnelerin kalıcılıktan silinmesine yol açar.

Expansion gibi büyük mod paketleri yeni haritalar, ticaret ve görev sistemleri ekler; bunlar kaynak ihtiyacını belirgin biçimde artırdığı için tablodaki ağır modlu satırı esas alın.

DayZ sunucusunun performansı nasıl iyileştirilir?

DayZ sunucusunda performansın anahtarı, sunucunun kare hızını (server FPS) korumak için haritadaki nesne sayısını kontrol altında tutmak, kalıcılık verisini yönetmek ve düzenli yeniden başlatma yapmaktır. DayZ toplulukları genellikle sunucuyu birkaç saatte bir, duyurulu olarak yeniden başlatır; bu, hem bellek birikimini temizler hem de ekonomi döngüsünü tazeler.

  • Planlı yeniden başlatma: Yaygın uygulama 3–4 saatte bir yeniden başlatmadır. Yeniden başlatmadan önce oyunculara uyarı mesajı gönderen bir zamanlayıcı kullanın.
  • Üs yapısı sınırları: Klan başına yapı sayısını kurallarla ya da modlarla sınırlayın; dev üsler kalıcılık kaydını ve oyuncu yükleme süresini uzatır.
  • Ekonomiyi dengeli tutun: types.xml içindeki nominal değerlerini abartmayın; yerdeki eşyaların temizlenme sürelerini globals.xml içinden makul tutun.
  • Araç sayısı: Fizik hesaplaması nedeniyle çok sayıda araç işlemci yükünü artırır; events.xml ile dengeli bir sayı belirleyin.
  • Günlük ayarları: Ayrıntılı ağ günlüğü (-netLog) yalnız sorun ararken açılmalıdır; sürekli açık bırakmak disk ve işlemci yükü oluşturur.

Sunucu FPS'i ile oyuncunun ağ gecikmesi farklı sorunlardır; ikisini ayırt etmek için oyun sunucusunda ping ve gecikme yazısına, kavramsal arka plan için tick rate nedir yazısına göz atabilirsiniz.

DayZ sunucusu hile ve DDoS saldırılarına karşı nasıl korunur?

DayZ sunucuları, BattlEye hile koruması, imza doğrulaması ve ağ seviyesinde DDoS filtrelemesinin birlikte kullanılmasıyla korunur. DayZ'nin rekabetçi PvP yapısı, topluluk sunucularını hem hilecilerin hem de rakip toplulukların saldırılarının hedefi hâline getirebilir.

  • BattlEye: Sunucu klasöründeki battleye dizininde çalışır. BEServer_x64.cfg dosyasındaki RConPassword değerini güçlü tutun; BattlEye filtre dosyaları ile şüpheli komutları kayıt altına alabilirsiniz.
  • İmza doğrulaması: verifySignatures = 2, oyuncuların değiştirilmiş oyun dosyalarıyla bağlanmasını engeller. Yalnız güvendiğiniz modların anahtarlarını keys klasörüne koyun.
  • Yönetici erişimi: passwordAdmin değerini paylaşmayın; yönetim araçlarında (ör. Community Online Tools) yetkiyi yalnız belirli oyuncu kimliklerine verin.
  • Günlükler: -adminLog ile oluşturulan yönetici günlüğü, oyuncu öldürmeleri ve şüpheli hareketleri incelemek için değerlidir.

LIONFIN altyapısında RouteFence firewall, DDoS trafiğini sunucunuza ulaşmadan ağ seviyesinde filtreler; 600 Gbit/s toplam upstream kapasitesi ve 7/24 NOC ve SOC izleme bu korumanın arkasındaki altyapıdır. Saldırı türleri hakkında daha fazla bilgi için DDoS korumalı sunucu yazısını ve DDoS tanımını okuyabilirsiniz. Windows sunucuya güvenli erişim için uzak masaüstü bağlantısı rehberi de yardımcı olur.

DayZ kalıcılık verisi nasıl yedeklenir ve wipe yapılır?

DayZ sunucusunun kalıcı verisi — oyuncu karakterleri, üsler, araçlar, saklanmış eşyalar — görev klasöründeki storage_ klasöründe tutulur; klasör numarası serverDZ.cfg içindeki instanceId değerine karşılık gelir. Bu klasörü düzenli yedeklemek, sunucuyu bozulmaya ya da hatalı bir mod güncellemesine karşı korumanın temelidir.

  1. Sunucuyu düzgün kapatın; kapanış sırasında kalıcılık verisi diske yazılır.
  2. mpmissions/gorev_adi/storage_1 klasörünü ve görev klasöründeki ekonomi dosyalarını arşivleyin.
  3. Mod kullanıyorsanız mod listesini ve sürümlerini yedeğin yanına not edin; geri yüklemede aynı modlar gerekir.
  4. Yedeğin bir kopyasını sunucu dışında saklayın.

Wipe yapmak, yani haritayı ve oyuncu ilerlemesini sıfırlamak için sunucu kapalıyken storage_ klasörünü silmek ya da yeni bir instanceId değeri vermek yeterlidir. Yalnız yapıları ya da yalnız karakterleri sıfırlamak isterseniz kalıcılık dosyalarının hangi veriyi tuttuğunu bilmek gerekir; tam wipe en sorunsuz yoldur. Büyük oyun güncellemelerinden sonra bazı topluluklar wipe yapmayı tercih eder. Kavram için wipe tanımına, yedek düzeni için oyun sunucusu yedekleme rehberine bakabilirsiniz.

DayZ sunucusunda sık karşılaşılan hatalar nelerdir?

DayZ sunucularında en sık görülen sorunlar imza doğrulama hataları, sunucunun listede görünmemesi, mod sürüm uyumsuzluğu ve ekonomi dosyalarındaki sözdizimi hatalarıdır. Sunucunun profil klasöründeki .RPT ve .ADM günlük dosyaları teşhisin ilk adımıdır.

BelirtiOlası nedenÇözüm
Oyuncu imza hatasıyla atılıyorMod sürümü farklı ya da .bikey eksikModu güncelleyin, anahtarı keys klasörüne koyun
Sunucu listede yoksteamQueryPort kapalı veya tanımsızDeğeri yazın, UDP olarak açın
Sunucu açılmıyorXML sözdizimi hatasıSon düzenlenen dosyayı doğrulayın, günlüğe bakın
Haritada ganimet yoktypes.xml hatalı ya da kalıcılık bozukDosyayı kontrol edin, gerekirse storage yedeğine dönün
“Different version”Sunucu veya istemci güncel değilSteamCMD ile sunucuyu güncelleyin

Oyun güncellemesi geldiğinde modların uyumlu sürümü bir süre sonra yayımlanabilir; modlu sunucularda güncellemeyi uygulamadan önce mod sayfalarını kontrol edin. Kurulumun ayrıntıları için DayZ sunucu kurulumu makalesine, SteamCMD komutları için SteamCMD kullanımı rehberine bakabilirsiniz.

Tabloda olmayan bir sorunla karşılaşırsanız .RPT dosyasının son satırlarında hata mesajı arayın; DayZ, yüklenemeyen mod ya da hatalı XML dosyasının adını genellikle bu satırlarda belirtir. Hatalı bir modu bulmak için modları yarı yarıya devre dışı bırakarak sunucuyu yeniden denemek pratik bir yöntemdir. Altyapıyla ilgili sorunlarda müşteri panelindeki Destek bölümünden günlük çıktısıyla birlikte destek talebi açabilirsiniz.

Chernarus, Livonia ve Sakhal arasında nasıl seçim yapılır?

DayZ'de üç resmî harita vardır: oyunla birlikte gelen Chernarus, DLC olarak sunulan Livonia ve yine DLC olan, karlı ve soğuk iklimli Sakhal. Harita seçimi hem oyun deneyimini hem de oyuncuların sahip olması gereken içeriği belirler.

  • Chernarus: En büyük ve en tanınmış haritadır; tüm oyuncular erişebilir. Kalabalık topluluk sunucularının ve mod destekli sunucuların büyük çoğunluğu bu haritayı kullanır. Görev klasörü dayzOffline.chernarusplus adını taşır.
  • Livonia: Daha küçük, ormanlık ve dikey yapıların daha az olduğu bir haritadır; daha yakın mesafeli çatışmalar ve daha hızlı bir tempo sunar. Görev klasörü dayzOffline.enoch adıyla bilinir.
  • Sakhal: Soğuk iklimde hayatta kalmayı merkeze alan, ısınma ve barınma ihtiyacını öne çıkaran bir haritadır; zorlu hayatta kalma deneyimi isteyen gruplara uygundur.

DLC haritaları kullanan bir sunucuya bağlanabilmek için oyuncuların ilgili içeriğe sahip olması gerekebilir; bu yüzden geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmek istiyorsanız Chernarus en güvenli seçimdir. Topluluk tarafından hazırlanan özel haritalar da mod olarak kullanılabilir; bunlar genellikle ek bellek ve disk ister. Harita değiştirmek mevcut kalıcılık verisini kullanılamaz hâle getirir, bu yüzden haritayı baştan doğru seçin.

DayZ sunucusu nasıl kiralanır ve kurulur?

  1. 1

    VDS paketini seçin

    Oyuncu sayınıza ve mod planınıza göre kaynak tablosunu kullanarak uygun VDS paketini seçin; işletim sistemi olarak Windows Server tercih edin.

  2. 2

    Sunucu dosyalarını indirin

    SteamCMD ile DayZ’ye sahip Steam hesabınızla giriş yapıp app_update 223350 komutunu çalıştırın.

  3. 3

    serverDZ.cfg dosyasını düzenleyin

    Sunucu adı, yönetici parolası, oyuncu sınırı, zaman ayarları, steamQueryPort ve harita görevini belirleyin.

  4. 4

    Portları açın

    Oyun portu aralığını ve sorgu portunu UDP olarak açın; RCon portunu yalnız kendi IP adresinize açın.

  5. 5

    Modları ekleyin

    Mod klasörlerini kopyalayın, .bikey dosyalarını keys klasörüne taşıyın ve -mod parametresine ekleyin.

  6. 6

    Yeniden başlatma ve yedek planlayın

    Duyurulu planlı yeniden başlatmaları ve storage klasörünün düzenli yedeğini ayarlayın.

SSS

DayZ Sunucu Kiralama hakkında sık sorulanlar

Vanilla bir DayZ sunucusu 20 oyuncuya kadar 6–8 GB, 60 oyuncuda 8–12 GB bellekle çalışır. Expansion gibi ağır modlar kullanıldığında 16–24 GB gerekebilir. Üs yapıları ve ganimet ayarları da ihtiyacı etkiler; tablodaki değerler tahminidir.

Bohemia Interactive, DayZ için Linux sunucu ikili dosyası da yayımlar; ancak topluluk sunucularının ve mod araçlarının büyük çoğunluğu Windows Server üzerinde kullanılır. Mod uyumluluğunda sorun yaşamamak için Windows Server en yaygın ve sorunsuz tercihtir.

DayZ Server, SteamCMD üzerinde anonim girişe açık değildir; indirmek için DayZ’ye sahip bir Steam hesabıyla giriş yapmanız gerekir. Hesap bilgilerinizi kimseyle paylaşmayın; sunucu için ayrı bir Steam hesabı kullanmak güvenli bir uygulamadır.

serverDZ.cfg içinde passwordAdmin değerini belirleyin. Oyunda sohbet penceresine #login ve ardından parolanızı yazdığınızda yönetici yetkisi alırsınız. Daha gelişmiş yönetim için Community Online Tools gibi modlar ya da BattlEye RCon araçları kullanılabilir.

Ganimet oranı görev klasöründeki types.xml dosyasında, her eşyanın nominal ve min değerleriyle belirlenir. Değerleri küçük adımlarla artırın; ganimeti bir anda çok yükseltmek oyun dengesini bozar ve sunucunun takip ettiği nesne sayısını artırarak performansı düşürür.

Sunucuyu kapatıp görev klasöründeki storage klasörünü silmek ya da serverDZ.cfg içindeki instanceId değerini değiştirmek tam wipe sağlar. Bu işlem karakterleri, üsleri ve araçları sıfırlar. İşlemden önce mevcut storage klasörünün yedeğini almanız önerilir.

Oyuncular sunucunun kullandığı modlara Steam Workshop üzerinden abone olur ve DayZ Launcher sunucuya bağlanırken eksik modları gösterir. Sunucudaki mod sürümünün Workshop’taki sürümle aynı olması gerekir; aksi hâlde oyuncular imza hatasıyla atılır.

Topluluk sunucularında yaygın uygulama 3–4 saatte bir duyurulu yeniden başlatmadır. Bu, bellek birikimini temizler, ekonomi döngüsünü tazeler ve sunucu kare hızını korur. Yeniden başlatmadan önce oyunculara uyarı mesajı gönderen bir zamanlayıcı kullanın.

Evet, serverDZ.cfg içindeki görev şablonunu ilgili harita göreviyle değiştirerek Livonia ya da Sakhal kullanabilirsiniz. Bu haritalar DLC içeriği olduğu için oyuncuların bağlanabilmesi için ilgili içeriğe sahip olmaları gerekebilir. Harita değişikliği mevcut kalıcılık verisini kullanılamaz hâle getirir.

DayZ Sunucu Kiralama için yardım mı lazım?

Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.