LIONFIN
Oyun sunucusu

Unturned Sunucu Kiralama

Hafif ama esnek: Unturned Dedicated Server’ı (U3DS) ayrılmış kaynaklı VDS üzerinde, Workshop haritaları, eklentiler ve tam dosya erişimiyle çalıştırın.

Paketleri inceleyin Aylık 899,00 ₺'den başlayan fiyatlarla
Sunucu yazılımı
Unturned Dedicated Server (U3DS)
SteamCMD uygulama kimliği
1110390 (anonim giriş)
Varsayılan port
27015 ve bir sonraki port (27016), UDP
İşletim sistemi
Windows ve Linux
İnternet sunucusu
GSLT zorunlu
Ayar dosyaları
Commands.dat, Config, WorkshopDownloadConfig.json

Kısa cevap

Unturned sunucu kiralama, Smartly Dressed Games’in Unturned Dedicated Server (U3DS) yazılımını 7/24 açık bir sunucuda çalıştırmaktır. Sunucu SteamCMD ile 1110390 kimliğinden anonim girişle indirilir, Windows ve Linux’ta çalışır. İnternete açık sunucular için GSLT (Game Server Login Token) gerekir; ayarlar Commands.dat dosyasında tutulur. LIONFIN’de sunucuyu bir VDS sunucu üzerine kurabilir ya da destek talebiyle kurulum isteyebilirsiniz.

Önerilen sunucu paketleri

Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.

VDS Sunucu: tüm paketler →

VDS Start

899,00 ₺ / ay'dan

  • 4 ayrılmış çekirdek
  • 8 GB RAM
  • 200 GB NVMe
  • 10 TB Trafik
  • 1 IPv4
Paketi seçin

VDS Pro

1.599,00 ₺ / ay'dan

  • 8 ayrılmış çekirdek
  • 16 GB RAM
  • 400 GB NVMe
  • 15 TB Trafik
  • 1 IPv4
  • Günlük yedek
Paketi seçin

VDS Max

2.899,00 ₺ / ay'dan

  • 12 ayrılmış çekirdek
  • 32 GB RAM
  • 800 GB NVMe
  • 25 TB Trafik
  • 2 IPv4
  • Öncelikli destek
Paketi seçin

Oyuncu sayısı ve içeriğe göre tahmini kaynak ihtiyacı

Oyuncu / içerikRAMvCPUDisk
1–12 (vanilla)1–2 GB1–210 GB NVMe
12–24 (resmi harita)2–3 GB215 GB NVMe
24–48 (Workshop haritası)3–4 GB220 GB NVMe
48–100 (RP, çok eklenti)4–6 GB2–430 GB NVMe

Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.

Unturned dedicated server nedir, hangi sunucu türleri açılır?

Unturned Dedicated Server (U3DS), ücretsiz hayatta kalma oyunu Unturned’ün oyunculardan bağımsız olarak 7/24 çalışan sunucu sürümüdür. Oyunun ücretsiz olması, oyuncu bulmayı kolaylaştırır ve Türkiye’de RP, survival ve PvP sunucularının sürekli ilgi görmesini sağlar.

Unturned sunucularında yaygın türler:

  • Vanilla survival: Resmi haritalarda (PEI, Washington, Russia gibi) klasik hayatta kalma oynanışı. Kaynak ihtiyacı en düşük olan türdür.
  • Workshop haritalı sunucular: Topluluk tarafından yapılmış büyük haritalar ve yeni eşya paketleriyle zenginleştirilmiş sunucular.
  • Roleplay (RP): Meslekler, ekonomi, araç sistemleri ve çok sayıda eklentiyle çalışan, kalabalık topluluk sunucuları.
  • PvP ve arena: Hızlı tempolu çatışma odaklı, kit sistemleri ve özel kurallar içeren sunucular.

Sunucu tarafında oyun lisansı gerekmez; U3DS dosyaları SteamCMD ile ücretsiz indirilir. Sunucunun hangi türde olacağına karar vermek, ihtiyaç duyacağınız kaynağı, eklenti çatısını ve yönetim yükünü belirler. Kurulumun komut düzeyindeki ayrıntıları Unturned sunucu kurulumu rehberinde adım adım anlatılır.

Türkiye’de Unturned topluluğu ağırlıklı olarak RP ve survival sunucuları etrafında toplanır. Oyunun ücretsiz olması, yeni oyuncu akışını sürekli kılar; ancak bu aynı zamanda rekabetin yüksek olduğu anlamına gelir. Kararlı, düşük gecikmeli ve iyi yönetilen bir sunucu, oyuncuları uzun süre tutmanın temelidir. Yurt içi veri merkezinde barındırılan bir sunucu, Türkiye’den bağlanan oyuncular için yurt dışı sunuculara göre daha düşük ping sağlar; bu da özellikle PvP çatışmalarında fark yaratır.

Unturned sunucusu için ne kadar kaynak gerekir?

Unturned, hafif bir oyun sunucusudur: vanilla bir sunucu 1–2 GB bellekle çalışabilirken, büyük Workshop haritası ve onlarca eklenti barındıran 48 oyuncu üzerindeki bir RP sunucusu 4–6 GB ister. Tablodaki değerler tahminidir ve içerik miktarına göre değişir.

Kaynak ihtiyacını belirleyen başlıca etkenler:

  • Harita büyüklüğü: Büyük Workshop haritaları, özellikle çok sayıda nesne ve araç içerenler, belleği ve açılış süresini artırır.
  • Workshop içerikleri: Silah, araç ve eşya paketleri hem belleği hem diski etkiler; her oyuncu bu içerikleri bağlanırken indirir.
  • Eklentiler: Ekonomi, meslek ve envanter eklentileri ek işlem ve veritabanı yükü getirir.
  • Araç ve yapı sayısı: Oyuncuların zamanla biriktirdiği barikatlar, yapılar ve araçlar sunucunun takip ettiği nesne sayısını artırır.

Unturned’ün düşük kaynak ihtiyacı, tek bir VDS üzerinde birden fazla sunucu çalıştırmayı mantıklı kılar: örneğin bir survival ve bir RP sunucusunu, ya da bir canlı ve bir test sunucusunu aynı makinede tutabilirsiniz. Bu durumda her sunucunun bellek payını toplayıp işletim sistemi için de alan bırakın. NVMe disk, harita ve Workshop içeriklerinin açılışta hızla yüklenmesini sağlar.

Unturned için hazır paket mi VDS mi?

Unturned sunucusunu LIONFIN’de VDS üzerinde çalıştırırsınız; bu oyun için sayfada VDS paketleri gösterilir. Sunucuyu kendiniz kurabilir ya da VDS siparişinden sonra müşteri panelinden destek talebi açarak kurulum isteyebilirsiniz.

Unturned özelinde VDS’in getirdiği avantajlar:

  • Çoklu sunucu: Hafif yapısı sayesinde aynı VDS’te farklı portlarla birden fazla Unturned sunucusu çalıştırabilirsiniz.
  • Eklenti özgürlüğü: RocketMod ya da OpenMod gibi eklenti çatılarını ve ücretli eklentilerinizi sınırsız kurabilirsiniz.
  • Veritabanı: Ekonomi ve envanter eklentilerinin kullandığı MySQL/MariaDB veritabanını aynı sunucuda barındırabilirsiniz.
  • Linux seçeneği: U3DS Linux’u resmi olarak desteklediği için lisans gerektirmeyen bir kurulum yapabilirsiniz.

Root erişimi, başlatma betiklerini, zamanlanmış yeniden başlatmaları ve yedekleme görevlerini istediğiniz gibi kurmanızı sağlar. Hazır paket ile VDS arasındaki genel karşılaştırma oyun paketi mi VDS mi sayfasındadır; paketlerin güncel değerleri bu sayfadaki paket tablosunda yer alır.

Unturned sunucusu nasıl kurulur?

Unturned sunucusu SteamCMD ile 1110390 kimliğinden anonim girişle indirilir ve Windows’ta Unturned.exe, Linux’ta resmi ServerHelper.sh betiğiyle başlatılır. Resmi belgeler, Linux kurulumunda depodaki güncel talimatların izlenmesini önerir.

  1. Dosyaları indirin:
    steamcmd +force_install_dir /home/unturned/U3DS +login anonymous +app_update 1110390 validate +quit
  2. Sunucuyu bir sunucu adıyla başlatın; ilk açılışta Servers/SunucuAdi/ klasör yapısı oluşur:
    ./ServerHelper.sh +InternetServer/SunucuAdi
  3. Sunucuyu kapatıp Servers/SunucuAdi/Server/Commands.dat dosyasını düzenleyin.
  4. GSLT’yi yapılandırma dosyasına ekleyin ve portları açın.
  5. Sunucuyu screen, tmux ya da bir systemd hizmeti içinde başlatın.

+InternetServer parametresi sunucuyu internete açık, +LanServer ise yalnız yerel ağa açık başlatır. Birden fazla sunucu çalıştıracaksanız her birine farklı bir sunucu adı ve port verin; her biri Servers altında kendi klasörünü kullanır. SteamCMD ile güncelleme komutları SteamCMD kullanımı rehberinde açıklanır.

GSLT nedir, neden zorunludur?

GSLT (Game Server Login Token), Steam’in oyun sunucularını bir Steam hesabına bağlayan ücretsiz bir anahtardır ve resmi belgelere göre internete açık Unturned sunucuları için zorunludur. Token ayrıca sunucunuzun Server Code değerinin her açılışta değişmemesini sağlar.

GSLT almak için:

  1. Steam’in oyun sunucusu hesap yönetimi sayfasına Steam hesabınızla girin.
  2. Uygulama kimliği olarak oyunun istemci kimliğini (304930) girin ve bir açıklama ekleyin.
  3. Oluşan token’ı resmi belgelerde belirtildiği gibi sunucunun yapılandırma dosyasına yazın.

Her sunucu için ayrı bir token kullanın; aynı token’ı birden fazla sunucuda kullanmak bağlantı sorunlarına yol açar. Steam, token oluşturabilmek için hesabın belirli koşulları (ör. sınırlı hesap olmaması) sağlamasını ister. Token’ı herkese açık yerlerde paylaşmayın: kötüye kullanılan bir token iptal edilebilir ve sunucunuz listeden düşer.

Token kötüye kullanım nedeniyle yasaklanırsa, o hesaba bağlı tüm sunucular etkilenebilir. Bu yüzden sunucunuzda Steam kurallarına aykırı içerik bulundurmamak ve hileye karşı önlem almak önemlidir.

Commands.dat dosyasında neler ayarlanır?

Unturned sunucusunun temel ayarları Servers/SunucuAdi/Server/Commands.dat dosyasında, her satırda bir komut olacak şekilde tutulur. Sunucu her açılışta bu dosyayı okur.

Name LIONFIN Survival TR
Map PEI
MaxPlayers 24
Perspective Both
Port 27015
Owner 7656119XXXXXXXXXX
Password
PvE
Cheats

Komutların anlamları:

  • Name: Sunucu listesinde görünen ad.
  • Map: Yüklenecek harita; Workshop haritası kullanıyorsanız haritanın adı.
  • MaxPlayers: Azami oyuncu sayısı.
  • Perspective: Kamera seçeneği (First, Third, Both, Vehicle).
  • Owner: Sunucu sahibinin steamID64 değeri; yönetici yetkisi verir.
  • Password: Sunucuya giriş parolası.
  • PvE: Oyuncular arası çatışmayı kapatır; PvP sunucusunda bu satırı silin.
  • Cheats: Yöneticiler için hile komutlarını açar.

Oynanışa dair ayrıntılı ayarlar (eşya çıkma oranları, zombi davranışı, yapı dayanıklılığı gibi) sunucu klasöründeki yapılandırma dosyasında bulunur. Değişiklikleri sunucu kapalıyken yapın ve her düzenlemeden önce dosyanın kopyasını alın.

Sunucu adında topluluğunuzun dilini ve türünü belirtmek (ör. “TR RP”, “TR Survival PvE”) sunucu listesinde doğru oyuncuları çeker. MaxPlayers değerini gerçek kapasitenize göre seçin: boş görünen büyük bir sunucu yerine dolu görünen daha küçük bir sunucu, yeni oyuncular için daha çekicidir. Sunucu büyüdükçe bu değeri kademeli olarak artırabilirsiniz.

Workshop haritaları ve modları nasıl eklenir?

Unturned sunucusuna Workshop içeriği eklemek için içeriklerin Workshop dosya kimliklerini sunucu klasöründeki WorkshopDownloadConfig.json dosyasının File_IDs listesine yazarsınız. Sunucu açılışta bu içerikleri indirir ve günceller; oyuncular bağlanırken eksik içerikleri otomatik olarak indirir.

{
  "File_IDs": [
    1234567890,
    2345678901
  ]
}

Bir Workshop haritası kullanmak için kimliğini bu listeye ekleyip Commands.dat içindeki Map komutuna haritanın adını yazmanız gerekir. Harita adı genellikle Workshop sayfasında belirtilir.

Dikkat edilmesi gerekenler:

  • İçerik boyutu: Çok büyük içerik listesi, yeni oyuncuların bağlanırken uzun süre beklemesine yol açar. Gerçekten kullandığınız içerikleri tutun.
  • Uyumluluk: Aynı eşya kimliklerini kullanan iki paket çakışabilir. Yeni bir paket eklerken sunucu günlüğünü kontrol edin.
  • Güncellemeler: Workshop yayıncısı içeriği güncellediğinde sunucuyu yeniden başlatmak, oyuncularla sürüm uyumunu korur.

Workshop haritası değiştirmek, mevcut dünyadaki yapıların ve oyuncu konumlarının o haritaya ait olması nedeniyle fiilen yeni bir başlangıç demektir. Harita değişikliğini bir sezon geçişi olarak planlayıp topluluğunuza önceden duyurmak ve eski haritanın sunucu klasörünü yedeklemek, gerektiğinde geri dönebilmenizi sağlar. Yeni içerik paketlerini önce aynı VDS üzerinde açacağınız bir test sunucusunda denemek, canlı sunucunuzda beklenmedik çakışmaların önüne geçer.

RocketMod mu OpenMod mu? Eklenti çatısı nasıl seçilir?

Unturned’de sunucu eklentileri, oyunun kendisinde bulunmayan bir eklenti çatısı (framework) üzerinden çalışır; topluluğun yaygın kullandığı iki seçenek RocketMod ve OpenMod’dur. Kit, ekonomi, ışınlanma, yönetim ve meslek sistemleri gibi özellikler bu çatılar üzerinden eklenir.

  • RocketMod: Uzun yıllardır kullanılan, çok sayıda eski ve yeni eklentinin bulunduğu çatı. Eklenti ekosistemi geniştir; eklentilerin güncelliğini tek tek kontrol etmeniz gerekir.
  • OpenMod: Daha modern bir mimariyle geliştirilen, eklenti yönetimi ve bağımlılıklar konusunda daha düzenli bir yapı sunan çatı. RocketMod eklentilerini belirli ölçüde çalıştırabilen uyumluluk katmanı sunar.

Hangi çatıyı seçerseniz seçin, eklentileri yalnız güvendiğiniz kaynaklardan indirin. Ücretli eklentilerin “ücretsiz” kopyaları, sunucunuza yetkisiz erişim sağlayan kötü amaçlı kod içerebilir.

Ekonomi ve envanter eklentileri genellikle bir MySQL/MariaDB veritabanı kullanır. VDS’te veritabanını aynı makinede çalıştırabilir, yalnız yerel bağlantıya açık tutarak güvenliği artırabilirsiniz. Eklenti ekledikçe sunucunun bellek ve işlemci kullanımını izleyin; kötü yazılmış bir eklenti, donanımdan bağımsız olarak sunucuyu yavaşlatabilir.

Hangi portlar açılmalı, Fake IP nedir?

Unturned sunucusu Commands.dat içindeki Port değerini ve bu değerin bir fazlasını kullanır; varsayılan 27015 ile çalışan bir sunucu için 27015 ve 27016 UDP portları açılmalıdır.

sudo ufw allow 27015:27016/udp

Resmi belgeler, internete açık sunucular için port yönlendirmeye alternatif olarak Fake IP seçeneğinden de söz eder. Bu yöntemde bağlantılar Steam’in ağ altyapısı üzerinden aktarılır; sunucunun portlarını doğrudan açamadığınız ortamlarda kullanışlıdır. Ancak VDS’te genel bir IPv4 adresine ve güvenlik duvarı üzerinde tam kontrole sahip olduğunuz için, doğrudan port açmak çoğu durumda daha basit ve öngörülebilir bir çözümdür.

Aynı VDS’te ikinci bir sunucu çalıştıracaksanız Port değerini en az iki numara öteleyin (ör. 27025) ve onun için de iki portu açın. Port açma mantığının Windows karşılığı ve genel sorun giderme adımları oyun sunucusu port açma rehberinde, güvenlik duvarı kavramı ise sözlükte anlatılır.

Unturned sunucusu nasıl yedeklenir?

Unturned sunucusunda yedeklenmesi gereken her şey Servers/SunucuAdi/ klasöründedir: oyuncu verileri, harita üzerindeki yapılar ve araçlar, yapılandırma dosyaları ve eklenti verileri. Eklentiler bir veritabanı kullanıyorsa onun dökümü de yedeğin parçası olmalıdır.

  • Sunucu klasörü: Players, Level ve Server alt klasörlerini içeren sunucu dizinini günlük olarak arşivleyin.
  • Eklenti verileri: RocketMod ya da OpenMod klasörlerindeki yapılandırma ve veri dosyalarını ekleyin.
  • Veritabanı: mysqldump ile ekonomi ve envanter veritabanlarının dökümünü alın.
  • Sunucu dışı kopya: Arşivleri başka bir sunucuya ya da depolama alanına aktarın.

Unturned dünyası sunucu kapanırken kaydedilir; çalışan sunucudan alınan bir kopya en son değişiklikleri içermeyebilir. Bu yüzden yedeği planlı yeniden başlatmanın hemen ardından almak, tutarlı bir kopya elde etmenin kolay yoludur. Başka bir sağlayıcıdan taşınırken de aynı mantık geçerlidir: eski sunucuyu kapatın, sunucu klasörünü ve veritabanı dökümünü alın, yeni VDS’te temiz bir U3DS kurulumu yapıp bu dosyaları aynı yollara kopyalayın ve sunucuyu aynı adla başlatın. GSLT’yi yeni sunucuda da kullanabilirsiniz, ancak eski sunucuyu kapatmadan aynı token’la iki sunucu açmayın. Yedekleme sıklığı ve saklama süresi önerileri oyun sunucusu yedekleme rehberindedir.

Unturned sunucusu DDoS ve hileye karşı nasıl korunur?

Ücretsiz bir oyun olan Unturned’de hem DDoS saldırıları hem de hile girişimleri yaygındır; koruma, ağ seviyesinde DDoS filtrelemesi ile sunucu içindeki yönetim araçlarının birlikte kullanılmasıyla sağlanır. LIONFIN altyapısında RouteFence firewall ağ seviyesinde filtreleme yapar ve trafik 7/24 NOC ve SOC ekipleri tarafından izlenir.

  • Hile koruması: Unturned, BattlEye hile koruma sistemini destekler; herkese açık sunucularda açık tutmanız önerilir.
  • Yönetici yetkileri: Owner komutuyla yalnız kendi SteamID’nizi tanımlayın, diğer yöneticilere eklenti üzerinden sınırlı yetki verin.
  • Portlar: Yalnız oyun portlarını açın; veritabanı portunu dışarıya kapatın.
  • SSH: Sunucuya parola yerine anahtar ile bağlanın ve kaba kuvvet girişimlerini engelleyin; adımlar Fail2ban kurulumu rehberindedir.

Ağ seviyesinde korumanın işleyişi için DDoS korumalı sunucu yazısına bakabilirsiniz.

Ücretsiz bir oyunda yasaklanan bir oyuncunun yeni bir hesapla geri dönmesi kolaydır. Bu nedenle yalnız yasaklamaya güvenmek yerine, yeni oyuncuların ilk dakikalarda yapabileceklerini sınırlayan eklentiler, kayıt tutan yönetim araçları ve aktif bir moderatör ekibi birlikte kullanılmalıdır. Hile şikâyetlerini topluluk kanalınızdan toplayıp düzenli inceleyen bir düzen kurmak, oyuncuların sunucuya güvenini artırır ve sunucunuzun adını korur.

Unturned sunucusunda sık görülen hatalar nelerdir?

Unturned sunucularında sorunların çoğu GSLT, port ya da Workshop içeriğiyle ilgilidir.

BelirtiOlası nedenÇözüm
Sunucu listede görünmüyorGSLT yok ya da geçersizYeni token oluşturup yapılandırmaya ekleyin
Oyuncular bağlanamıyorPort ya da port+1 kapalıİki UDP portunu da açın
Workshop haritası yüklenmiyorMap adı hatalı ya da kimlik eksikKimliği File_IDs’e ekleyip harita adını kontrol edin
Eklentiler çalışmıyorÇatı ya da eklenti sürümü uyumsuzÇatıyı ve eklentiyi güncel sürüme yükseltin
Server Code her açılışta değişiyorGSLT kullanılmıyorSunucuya kalıcı bir GSLT tanımlayın

Oyuncuların yaşadığı gecikmenin kaynağını anlamak için oyun sunucusunda ping ve gecikme yazısındaki adımları uygulayabilirsiniz. Çözemediğiniz durumlarda müşteri panelinden 7/24 Türkçe destek talebi açın.

Unturned sunucusu nasıl kurulur?

  1. 1

    VDS paketini seçin

    Oyuncu sayınıza ve içerik planınıza uygun bir VDS seçin; lisans gerektirmeyen kurulum için Ubuntu 24.04 LTS tercih edebilirsiniz.

  2. 2

    U3DS dosyalarını indirin

    SteamCMD ile anonim girişle app_update 1110390 komutunu çalıştırarak Unturned Dedicated Server dosyalarını indirin.

  3. 3

    Sunucu klasörünü oluşturun

    Sunucuyu +InternetServer/SunucuAdi parametresiyle bir kez başlatıp kapatın; Servers altında klasör yapısı oluşur.

  4. 4

    GSLT ve Commands.dat ayarlarını yapın

    Steam’den GSLT oluşturup yapılandırmaya ekleyin, Commands.dat dosyasında sunucu adını, haritayı, oyuncu sayısını ve sahibini tanımlayın.

  5. 5

    Workshop içeriklerini ve portları ayarlayın

    WorkshopDownloadConfig.json dosyasına içerik kimliklerini yazın, port ve port+1 için UDP kurallarını açın.

  6. 6

    Sunucuyu başlatıp yedeklemeyi kurun

    Sunucuyu hizmet olarak başlatın, oyundan bağlanarak test edin ve sunucu klasörünü düzenli yedekleyen bir görev oluşturun.

SSS

Unturned Sunucu Kiralama hakkında sık sorulanlar

Resmi belgelere göre internete açık Unturned sunucuları için GSLT gereklidir. Token, Steam’in oyun sunucusu hesap yönetimi sayfasından ücretsiz oluşturulur ve Server Code değerinin her açılışta değişmemesini de sağlar.

Evet. Unturned Dedicated Server Windows ve Linux’u destekler; macOS desteklenmez. Linux’ta sunucu, dosyalarla gelen ServerHelper.sh betiğiyle başlatılır. Linux kurulumu lisans gerektirmediği ve daha az kaynak kullandığı için uzun süreli sunucularda tercih edilir.

Commands.dat içindeki Port değerini ve bu değerin bir fazlasını kullanır. Varsayılan 27015 ile çalışan bir sunucu için 27015 ve 27016 UDP portlarını açmanız gerekir. İkinci bir sunucu için port değerini en az iki numara öteleyin.

Vanilla bir sunucu için 1–2 GB bellek tahmini olarak yeterlidir. Büyük Workshop haritası, çok sayıda eşya paketi ve ekonomi eklentileri kullanan kalabalık RP sunucuları için 4–6 GB planlamak daha güvenlidir.

Haritanın Workshop kimliğini WorkshopDownloadConfig.json dosyasındaki File_IDs listesine ekleyin, ardından Commands.dat içindeki Map komutuna haritanın adını yazın. Sunucu açılışta haritayı indirir; oyuncular bağlanırken otomatik olarak indirir.

Commands.dat dosyasına Owner komutuyla kendi steamID64 değerinizi yazın. Sunucu yeniden başladığında yönetici yetkisine sahip olursunuz. Diğer yöneticiler için RocketMod ya da OpenMod üzerinden sınırlı yetki grupları tanımlamak daha güvenlidir.

İkisi de Unturned sunucularına eklenti desteği getiren topluluk çatılarıdır. RocketMod uzun süredir kullanılan, geniş eklenti arşivine sahip çatıdır; OpenMod daha modern bir mimari ve düzenli bağımlılık yönetimi sunar. Eklenti ihtiyacınıza göre seçim yapın.

Açabilirsiniz. Her sunucuyu farklı bir sunucu adıyla başlatın, Commands.dat içinde farklı portlar verin ve her biri için ayrı GSLT kullanın. Unturned hafif olduğu için orta ölçekli bir VDS birkaç sunucuyu rahatlıkla taşıyabilir.

Commands.dat dosyasına PvE satırını ekleyip sunucuyu yeniden başlatmanız yeterlidir. Bu ayar oyuncuların birbirine hasar vermesini engeller. PvP sunucusu istiyorsanız bu satırı silin; zombiler ve diğer tehlikeler her iki modda da aktiftir.

VDS siparişinizden sonra müşteri panelindeki Destek bölümünden talep açarak Unturned sunucusunun kurulmasını isteyebilirsiniz. Talepte harita, oyuncu sayısı, kullanmak istediğiniz eklenti çatısı ve Workshop içeriklerini belirtmeniz süreci hızlandırır.

Unturned Sunucu Kiralama için yardım mı lazım?

Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.