Blog
Hosting, sunucu, domain ve dijital dünyadan güncel içerikler.
Minecraft Sunucu RAM İhtiyacı: Oyuncu ve Mod Sayısına Göre Hesap
Daha fazla RAM her zaman daha akıcı sunucu demek değil. Bellek ihtiyacını belirleyen etkenleri, Java yığın ayarını, yetersiz ve fazla belleğin belirtilerini ve doğru değeri ölçerek bulma yöntemini anlatıyoruz.
25.10.2026
Paper, Spigot, Fabric Farkı: Minecraft Sunucu Yazılımı Seçimi
Eklenti mi mod mu? Paper’ın Spigot’tan ayrılması neyi değiştirdi, Purpur ve Folia kimler için, Fabric ile NeoForge arasındaki fark ne? Minecraft sunucu yazılımlarını karşılaştırma tablosu ve karar listesiyle anlatıyoruz.
25.10.2026
Minecraft Sunucu Tanıtma: Oyuncu Bulma ve Topluluk Rehberi
Sunucuyu açmak işin kolay kısmı; oyuncu bulmak ve onları tutmak asıl iş. Tanıtıma başlamadan önce hazırlık listesini, sunucu listeleri ve oylamayı, alan adıyla akılda kalıcı adresi, Discord’u ve içerik üretimini anlatıyoruz.
25.10.2026
QBCore ESX Farkı: FiveM Roleplay Çatısı Hangisi Seçilmeli?
ESX Legacy ve QBCore, FiveM roleplay sunucularının iki büyük çatısıdır. Mimari, veritabanı, script uyumluluğu, envanter ve iş sistemi açısından farklarını, Qbox seçeneğini ve sonradan çatı değiştirmenin maliyetini anlatıyoruz.
25.10.2026
Rust Wipe Nedir? Harita ve Blueprint Sıfırlama Takvimi
Rust’ta wipe, haritanın ve oyuncu ilerlemesinin sıfırlanmasıdır. Zorunlu aylık wipe’ı, map ve blueprint wipe farkını, haftalık ya da iki haftalık takvim seçimini ve sunucu sahibinin wipe sırasında hangi dosyaları sildiğini anlatıyoruz.
25.10.2026
Metin2 Sunucusu Açmak: Gereken Altyapı, Maliyet ve Riskler
Bir Metin2 PvP sunucusu açmadan önce hangi altyapının gerektiğini, maliyetin hangi kalemlerden oluştuğunu, nasıl bir ekip gerektiğini ve telif ile marka haklarından doğan riskleri tarafsız biçimde ele alıyoruz.
25.10.2026
Pterodactyl Panel Nedir? Oyun Sunucusu Yönetim Paneli
Pterodactyl, oyun sunucularını Docker konteynerlerinde çalıştıran açık kaynaklı bir yönetim panelidir. Panel ile Wings arasındaki iş bölümünü, egg yapısını, güvenlik modelini, kurulum gereksinimlerini ve kimler için uygun olduğunu anlatıyoruz.
25.10.2026
Tick Rate Nedir? Oyun Sunucusunda 64 ve 128 Tick Farkı
Tick rate, oyun sunucusunun dünyayı saniyede kaç kez güncellediğidir. 64 ve 128 tick arasındaki gerçek farkı, CS2’nin alt tick sistemini, Minecraft’ta TPS’in ne anlama geldiğini ve tick’in ping ve FPS ile ilişkisini anlatıyoruz.
25.10.2026
Oyun Sunucusu Ping ve Gecikme: Nedenleri ve Çözümleri
Ping, jitter, paket kaybı ve tick rate aynı şey değildir. Gecikmenin oyuncu, internet yolu ve sunucu tarafındaki nedenlerini, ölçüm araçlarını ve DDoS korumasının oyundaki rolünü anlatıyoruz.
25.10.2026