LIONFIN
Oyun sunucusu

Hytale Sunucu Kiralama

Hypixel Studios’un resmi Hytale sunucusunu Java 25 ile, ayrılmış kaynaklı bir sunucuda çalıştırın; dünyanız erken erişim güncellemeleri boyunca 7/24 açık kalsın.

Paketleri inceleyin Aylık 899,00 ₺'den başlayan fiyatlarla
Varsayılan port
5520/UDP (QUIC); TCP gerekmez
Sunucu yazılımı
Resmi Hytale sunucusu: HytaleServer.jar + Assets.zip
Çalışma ortamı
Java 25, x64 veya arm64; Windows ve Linux
Asgari bellek
En az 4 GB (Hypixel belgesi)
Oyun durumu
Erken erişim (13 Ocak 2026’dan beri)
Mod biçimi
mods klasörü: .jar eklentiler ve .zip varlık paketleri

Kısa cevap

Hytale sunucu kiralama, Hypixel Studios'un resmi sunucu yazılımını (HytaleServer.jar ve Assets.zip) sürekli açık bir sunucuda çalıştırmaktır. Oyun 13 Ocak 2026'dan beri erken erişimdedir. Resmi belgelere göre sunucu Java 25 ister, en az 4 GB bellek gerektirir, x64 ve arm64 üzerinde çalışır ve varsayılan olarak 5520/UDP portunda QUIC protokolüyle bağlantı kabul eder. Sunucunun bir Hytale hesabıyla doğrulanması gerekir. Görüş mesafesi belleği belirlediği için ayrılmış kaynaklı VDS iyi bir başlangıçtır.

Önerilen sunucu paketleri

Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.

VDS Sunucu: tüm paketler →

VDS Start

899,00 ₺ / ay'dan

  • 4 ayrılmış çekirdek
  • 8 GB RAM
  • 200 GB NVMe
  • 10 TB Trafik
  • 1 IPv4
Paketi seçin

VDS Pro

1.599,00 ₺ / ay'dan

  • 8 ayrılmış çekirdek
  • 16 GB RAM
  • 400 GB NVMe
  • 15 TB Trafik
  • 1 IPv4
  • Günlük yedek
Paketi seçin

VDS Max

2.899,00 ₺ / ay'dan

  • 12 ayrılmış çekirdek
  • 32 GB RAM
  • 800 GB NVMe
  • 25 TB Trafik
  • 2 IPv4
  • Öncelikli destek
Paketi seçin

Oyuncu sayısı ve görüş mesafesine göre tahmini kaynak ihtiyacı

OyuncuRAMvCPUDisk
1–10, varsayılan görüş4–6 GB220 GB NVMe
10–256–8 GB2–430 GB NVMe
25–50, eklentili8–12 GB450 GB NVMe
50+, topluluk sunucusu12–16 GB4–680 GB NVMe

Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.

Hytale şu anda hangi aşamada ve resmi sunucu desteği var mı?

Hytale, Hypixel Studios tarafından geliştirilen ve 13 Ocak 2026'da erken erişime açılan bir sandbox oyunudur; resmi sunucu yazılımı ilk günden itibaren oyuncuların kullanımına sunulmuştur. Bu, Hytale'i topluluk sunucusu kurmak isteyenler için cazip kılar: kendi dünyanızı, kurallarınızı ve eklentilerinizi barındıran bir sunucu açmak geliştiricinin öngördüğü bir kullanım biçimidir.

Erken erişimin pratik anlamı, oyunun ve sunucu yazılımının sık güncellenmesidir. Hypixel güncellemeleri sürüm numaralarıyla yayımlar ve resmi notlarda bazı güncellemelerin dünya biçimini değiştirebileceği, yeni sürümde açılan bir dünyanın eski sürümde açılamayabileceği belirtilir. Sunucu ile istemcinin protokol sürümü eşleşmelidir; oyuncuların başlatıcısı güncellendiğinde sunucunun da güncellenmesi gerekir.

Bu sayfadaki teknik bilgiler Hypixel'in resmi sunucu ve destek belgelerine dayanır. Erken erişim süresince port, bellek önerisi ya da yapılandırma alanları değişebilir; kurulum yapmadan önce Hytale'in güncel sunucu kılavuzunu kontrol etmenizi öneririz. Belgelenmemiş özellikler hakkında tahmin yürütmüyoruz; resmi olarak açıklanmamış bir özellik için “desteklenir” ya da “desteklenmez” demek yerine Hypixel'in duyurularını beklemek en sağlıklı yoldur.

Ayrı bir dedicated server kimler için anlamlıdır? Farklı saatlerde oynayan bir arkadaş grubu, kendi kurallarıyla bir topluluk kurmak isteyen yöneticiler, mini oyun ya da rol yapma sunucusu tasarlayan içerik üreticileri ve eklenti geliştirip test etmek isteyen geliştiriciler için sürekli açık bir sunucu, oyunu kendi bilgisayarında açmaktan çok daha kararlı ve esnek bir zemin sunar.

Hytale sunucusu için ne kadar RAM ve CPU gerekir?

Hypixel'in belgesine göre Hytale sunucusu en az 4 GB bellek ister; gerçek ihtiyaç ise oyuncu sayısından çok görüş mesafesine (view distance) bağlıdır. Resmi kılavuz, görüş mesafesini bellek kullanımının ana belirleyicisi olarak tanımlar ve en fazla 12 chunk (yaklaşık 384 blok) önerir. Her oyuncu kendi çevresindeki alanın yüklenmesine neden olduğu için oyuncular haritada dağıldıkça bellekte tutulan alan büyür.

Yukarıdaki tablo bu prensibe göre hazırlanmış tahmindir. Kaynak planlarken şunları dikkate alın:

  • Bellek: Java uygulaması olduğu için sunucuya ayrılan bellek -Xmx parametresiyle sınırlanır. Makinenin tüm belleğini Java'ya vermeyin; işletim sistemi ve dosya önbelleği için pay bırakın.
  • İşlemci: Dünya üretimi, yaratık yapay zekâsı ve eklentiler işlemci tüketir. Yeni alanların keşfedildiği ilk saatler, sonraki günlere göre daha ağırdır.
  • Disk: Keşfedilen her bölge diske yazılır; dünya klasörü zamanla büyür. NVMe disk, chunk yükleme ve kayıt sırasındaki takılmayı azaltır.

Bellek kullanımını birkaç gün izleyin; sürekli sınıra yakınsa önce görüş mesafesini düşürmeyi, ardından kaynak yükseltmeyi değerlendirin.

Erken erişim döneminde bu tahminlerin değişebileceğini de hesaba katın: yeni içerik güncellemeleri, yeni yaratıklar ve dünya sistemleri getirdikçe sunucunun kaynak tüketimi artabilir ya da optimizasyonlarla azalabilir. Bu yüzden ilk günden en büyük paketi almak yerine, kullanım verisine bakarak kademeli büyümek daha akılcıdır; VDS kaynaklarını sonradan artırmak mümkündür.

Hytale sunucusu için hazır paket mi VDS mi seçilmeli?

Hytale için bu sayfada VDS paketleri gösterilir; sunucuyu VDS üzerinde kendiniz kurabilir ya da destek talebiyle hazır kurulum isteyebilirsiniz. Erken erişimdeki bir oyunda VDS'in esnekliği özellikle değerlidir: güncelleme geldiği gün sunucuyu kendiniz yenileyebilir, Java sürümünü yönetebilir, eklentileri test etmek için ikinci bir sunucu örneği açabilirsiniz.

VDS'te çekirdekler ve bellek size ayrıldığı için komşu bir müşterinin yükü dünyanızı etkilemez. Hytale sunucusu Java tabanlı olduğundan hem Linux hem Windows üzerinde çalışır; Linux daha az kaynak harcar ve uzun süreli sunucular için daha yaygındır, Windows ise grafik arayüzle yönetmek isteyenlere kolaylık sağlar. İşletim sistemi seçimi için sunucu işletim sistemi seçimi yazısına bakabilirsiniz.

Hangi modelin size uyduğunu oyun paketi mi VDS mi karşılaştırmasında ayrıntılı bulabilirsiniz. Paket tablosundaki güncel değerlerden oyuncu sayınıza ve görüş mesafesi hedefinize uyanı seçin. LIONFIN altyapısında NVMe disk, KVM sanallaştırma, ağ seviyesinde DDoS filtreleme ve 7/24 Türkçe destek talebi her VDS'te ortaktır; topluluğunuz büyüdükçe kaynakları sonradan artırabilirsiniz.

Hytale sunucu dosyaları nereden alınır ve nasıl başlatılır?

Hytale sunucu dosyaları iki resmi yoldan edinilir: oyunun başlatıcısıyla kurulan dosyaların içinden kopyalanarak ya da Hypixel'in yayımladığı Hytale Downloader komut satırı aracıyla indirilerek. Sunucuda en pratik yol Downloader'dır; araç Windows ve Linux için ayrı dosyalar olarak sunulur ve ilk çalıştırmada hesabınızla oturum açmanız için bir bağlantı ve kod gösterir.

İndirme tamamlandığında sunucu klasöründe HytaleServer.jar ve oyunun varlıklarını içeren Assets.zip bulunur. Sunucu Java 25 ile başlatılır; temel komut şu biçimdedir:

java -Xmx6G -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip

Port değiştirmek isterseniz --bind parametresini kullanırsınız. Sunucu paketinde açılışı hızlandıran bir AOT (ahead-of-time) önbellek dosyası da bulunabilir; kullanımı için güncel kılavuzdaki başlatma örneğini izleyin. Java 25'i Linux'ta paket yöneticisiyle ya da Adoptium Temurin gibi bir dağıtımdan kurabilirsiniz; java -version çıktısında 25 görmeden sunucuyu başlatmayın. Kurulumun tüm adımları Hytale sunucu kurulumu rehberinde anlatılır.

Hytale sunucusu hesap doğrulaması nasıl yapılır?

Hytale sunucusu, oyuncu kabul edebilmek için bir Hytale hesabıyla doğrulanmalıdır; doğrulama sunucu konsolundan cihaz kodu yöntemiyle yapılır. Sunucu ilk açıldığında konsola /auth login device komutunu yazarsınız; konsol size bir bağlantı ve kısa süre geçerli bir kod verir. Bağlantıyı tarayıcıda açıp kodu girdiğinizde sunucu hesabınıza bağlanır.

Doğrulamanın kalıcı olması için dikkat edilecek noktalar:

  • Kalıcılık: Varsayılan olarak oturum bilgisi bellekte tutulabilir ve sunucu yeniden başladığında kaybolur. /auth persistence Encrypted komutu, kimlik bilgisinin şifreli biçimde saklanmasını sağlar.
  • Durum kontrolü: /auth status komutu sunucunun doğrulanmış olup olmadığını gösterir.
  • Uzun kesintiler: Hypixel'in kimlik doğrulama belgesine göre sunucu çevrim içi kaldıkça doğrulanmış kalır; uzun süre kapalı kalan sunucuda yeniden doğrulama gerekebilir.

Kimlik bilgisi dosyaları hesabınıza erişim sağladığı için bunları yedeklerken ve paylaşırken dikkatli olun; sunucu klasörüne erişimi yalnız güvendiğiniz kişilere verin. Sunucuyu ayrı bir sistem kullanıcısıyla çalıştırmak bu dosyaların korunmasına yardımcı olur.

Doğrulama, sunucuyu ilk kurduğunuzda bir kez yapılan bir adım gibi görünse de sunucuyu başka bir makineye taşıdığınızda, yeniden kurduğunuzda ya da kimlik dosyası silindiğinde tekrarlanması gerekir. Bakım listenize “taşımadan sonra /auth status kontrolü” maddesini eklemek, oyuncuların “sunucu açık ama giremiyoruz” şikâyetinin önüne geçer.

config.json ve sunucu klasör yapısı nasıl çalışır?

Hytale sunucusunun temel ayarları sunucu kök klasöründeki config.json dosyasında tutulur; dünya ve oyuncu verisi ise universe klasöründedir. Klasör yapısı şöyledir:

Dosya / klasörİçerik
config.jsonSunucu adı, mesaj, parola, en fazla oyuncu, görüş mesafesi
permissions.jsonYetki tanımları
whitelist.json, bans.jsonBeyaz liste ve yasaklı oyuncular
universe/Tüm dünyalar ve oyuncu verisi
mods/Eklentiler ve varlık paketleri
logs/Sunucu günlükleri

Önemli bir uyarı: Hypixel'in kılavuzu, sunucu çalışırken config.json dosyasında yapılan elle değişikliklerin büyük olasılıkla üzerine yazılacağını belirtir. Dosyayı düzenlemeden önce sunucuyu durdurun. Görüş mesafesi gibi bazı değerler oyun içinden komutla da değiştirilebilir; bu durumda değişiklik sunucu tarafından dosyaya kaydedilir.

Server klasörü, Assets.zip ve sürüm dosyası oyunun kendi dosyalarıdır; bunları elle düzenlemeyin, güncellemelerde yenilenirler. Yedeklemenin odağı universe klasörü ve yapılandırma dosyalarıdır.

Hytale sunucusuna eklenti ve mod nasıl kurulur?

Hytale sunucu tarafı modlamayı baştan hedefleyen bir yapıya sahiptir; eklentiler ve içerik paketleri sunucunun mods klasörüne konarak yüklenir. Topluluk belgelerine göre Java eklentileri .jar, varlık (asset) paketleri ise .zip biçimindedir. Sunucu tarafında yüklenen içerik bağlanan oyunculara sunucu üzerinden aktarılır; bu, oyuncuların ayrı ayrı mod kurma zahmetini azaltan önemli bir avantajdır.

Eklentili sunucu yönetirken şu ilkeleri izleyin:

  1. Sürüm uyumu: Erken erişimde sunucu API'si değişebilir. Bir eklentinin hangi sunucu sürümüyle test edildiğini kontrol edin; güncelleme sonrası çalışmayan eklentiyi geçici olarak kaldırın.
  2. Kaynak güvenliği: Eklentiler sunucu üzerinde kod çalıştırır. Yalnız güvendiğiniz geliştiricilerden ve bilinen kaynaklardan indirin.
  3. Erken yüklenen eklentiler: Bazı eklentiler sunucu açılışında özel bir izinle yüklenir; Hypixel bu tür eklentileri resmi olarak desteklemez, kullanımı sizin sorumluluğunuzdadır.
  4. Test sunucusu: Yeni bir eklentiyi önce ayrı bir sunucu örneğinde deneyin, ardından ana dünyaya ekleyin.

Eklenti sayısı arttıkça bellek ve işlemci ihtiyacı da artar; tablodaki “eklentili” satırını esas alın.

Hytale sunucusunda performans nasıl iyileştirilir?

Hytale sunucusunda performansı en çok etkileyen ayar görüş mesafesidir; bu değeri makul tutmak, donanım eklemekten daha hızlı sonuç verir. Hypixel'in en fazla 12 chunk önerisi, çoğu topluluk sunucusu için iyi bir üst sınırdır; kalabalık sunucularda daha düşük bir değer bellek ve işlemci yükünü belirgin biçimde azaltır.

Diğer pratik öneriler:

  • Java belleğini doğru ayarlayın: -Xmx değerini makinenin belleğinden biraz düşük tutun. Çok küçük değer sık çöp toplama duraklamalarına, çok büyük değer işletim sisteminin sıkışmasına yol açar.
  • Dünya ön üretimi: Oyuncuların gideceği alanı önceden keşfettirmek, ilk günlerdeki ani yükü azaltır. Bunun için uygun bir araç ya da eklenti kullanabilirsiniz.
  • Eklenti denetimi: Performans sorunlarının önemli bir kısmı tek bir eklentiden kaynaklanır. Sorunu bulmak için eklentileri teker teker devre dışı bırakın.
  • Ayrılmış kaynak: Paylaşımlı ortamda anlık yük dalgalanmaları yaşanır; ayrılmış çekirdekli sunucu daha tutarlı tick süresi sağlar.

Sunucu yükünü izlemek için Linux sunucu performans izleme rehberindeki araçlar Java süreçleri için de geçerlidir. Ölçüm yapmadan ayar değiştirmeyin: önce yükü gözlemleyin, sonra tek bir değişiklik yapıp etkisini karşılaştırın.

Hytale sunucusu DDoS ve saldırılara karşı nasıl korunur?

Hytale sunucusu QUIC protokolüyle tek bir UDP portu üzerinden çalıştığı için saldırı yüzeyi dardır; yine de herkese açık bir topluluk sunucusu IP adresi bilindiğinde hizmet engelleme saldırılarının hedefi olabilir. LIONFIN altyapısında trafik RouteFence firewall ile ağ seviyesinde süzülür, DDoS trafiği sunucuya ulaşmadan filtrelenmeye çalışılır ve 600 Gbit/s toplam upstream kapasitesi ani yüklere karşı pay bırakır.

Sunucu tarafında yapmanız gerekenler:

  • Port: Yalnız 5520/UDP (ya da seçtiğiniz portu) açın. Hytale TCP yönlendirmesi gerektirmez; gereksiz TCP kuralı açmayın. Linux'ta bunu UFW firewall ile kolayca yaparsınız.
  • Erişim kontrolü: Kapalı topluluklar için whitelist.json ve sunucu parolasını kullanın; yönetici yetkisini yalnız güvendiğiniz kişilere verin.
  • Sistem güvenliği: Sunucuyu root olmayan bir kullanıcıyla çalıştırın, SSH'ye anahtarla bağlanın ve parola denemelerini sınırlayın.
  • Kimlik bilgileri: Kimlik doğrulama dosyalarını yedeklere dahil ederken yedeklerin de korunmalı bir yerde durduğundan emin olun.

Hytale dünyası nasıl yedeklenir ve sunucuya taşınır?

Hytale sunucusunda yedeklenmesi gereken asıl klasör universe klasörüdür; tüm dünyalar ve oyuncu verisi burada tutulur. Yapılandırma dosyaları (config.json, permissions.json, whitelist.json, bans.json) ve mods klasörü de yedeğe eklenmelidir; oyunun kendi dosyaları ise yeniden indirilebildiği için yedek dışında bırakılabilir.

Erken erişim döneminde yedek almanın ayrı bir önemi vardır: Hypixel'in güncelleme notlarında bazı güncellemelerin dünya biçimini değiştirebileceği ve yeni sürümde açılan dünyanın eski sürümde açılmayabileceği belirtilir. Bu yüzden şu düzeni öneririz:

  1. Her güncellemeden önce sunucuyu durdurun ve universe klasörünün tam kopyasını alın.
  2. Güncellemeyi uygulayın ve dünyayı test edin.
  3. Sorun çıkarsa eski sürüme ve güncelleme öncesi yedeğe birlikte dönün.

Kendi bilgisayarınızda oynadığınız bir dünyayı sunucuya taşımak için ilgili dünya klasörünü sunucunun universe yapısına uygun biçimde kopyalar, sunucuyu başlatıp dünyayı kontrol edersiniz; sürümlerin aynı olduğundan emin olun. Düzenli yedekleme yöntemleri için oyun sunucusu yedekleme rehberine bakabilirsiniz.

Hytale sunucusuna nasıl bağlanılır, alan adı kullanılabilir mi?

Oyuncular Hytale sunucusuna oyundaki sunucu ekleme ekranından IP adresi ve port girerek bağlanır; varsayılan port 5520 olduğunda yalnız IP adresi yeterli olabilir. Akılda kalıcı bir adres için kendi alan adınızı kullanabilirsiniz: alan adınızın DNS ayarlarında, sunucunuzun IP adresini gösteren bir A kaydı oluşturmanız yeterlidir.

Dikkat edilmesi gereken nokta SRV kayıtlarıdır. Hypixel'in belgesinde SRV kaydı desteği değerlendirme aşamasında olarak geçer; yani şimdilik bir alt alan adını farklı bir porta yönlendirmek için SRV kaydına güvenemezsiniz. Varsayılan dışında bir port kullanıyorsanız oyuncuların adresi oyun.alanadiniz.com:5521 biçiminde port numarasıyla birlikte girmesi gerekir.

Alan adınız yoksa alan adı sorgulama sayfasından topluluğunuza uygun bir ad bulabilirsiniz. Alan adı kullanmanın bir avantajı da sunucuyu başka bir makineye taşıdığınızda oyunculara yeni IP duyurmak zorunda kalmamanızdır; yalnız A kaydını güncellersiniz. DNS değişikliğinin yayılması TTL değerine bağlı olarak biraz zaman alabilir. Taşıma planlıyorsanız TTL değerini birkaç gün önceden düşürmek, oyuncuların yeni adrese daha hızlı ulaşmasını sağlar; taşıma tamamlandıktan sonra değeri yeniden yükseltebilirsiniz.

Hytale sunucusunda sık karşılaşılan sorunlar nelerdir?

Hytale sunucu sorunlarının çoğu Java sürümü, kimlik doğrulama, port ya da sürüm uyuşmazlığından kaynaklanır; logs klasöründeki günlükler nedeni genellikle açıkça gösterir.

  • Sunucu başlamıyor: Java 25 yerine eski bir Java sürümü çalışıyordur. java -version çıktısını kontrol edin.
  • Oyuncular katılamıyor, sunucu çalışıyor: Sunucu doğrulanmamıştır. /auth status ile kontrol edin, gerekirse /auth login device ile yeniden doğrulayın.
  • Bağlantı zaman aşımı: 5520/UDP kapalıdır ya da yalnız TCP açılmıştır. Hytale QUIC ile UDP kullanır; adımlar oyun sunucusu port açma rehberinde.
  • “Sürüm uyuşmuyor” uyarısı: Oyuncuların başlatıcısı güncellenmiş, sunucu güncellenmemiştir. Downloader ile sunucuyu güncelleyin.
  • Yeniden başlatmada doğrulama kayboluyor: Kalıcılık açık değildir; /auth persistence Encrypted komutunu çalıştırın.
  • Ayar değişikliği kayboluyor: config.json sunucu açıkken düzenlenmiştir.
  • Bellek hatası: -Xmx değeri düşüktür ya da görüş mesafesi yüksektir.

Çözemediğiniz durumlarda günlükle birlikte müşteri panelinden destek talebi açabilirsiniz.

Hytale sunucusu nasıl kurulur?

  1. 1

    Sunucuyu seçin

    Oyuncu sayınıza ve görüş mesafesi hedefinize göre paket tablosundan bir VDS seçin; Linux ya da Windows işletim sistemini belirleyin.

  2. 2

    Java 25 kurun

    SSH ya da Uzak Masaüstü ile bağlanıp Java 25 kurun ve java -version çıktısında 25 sürümünü doğrulayın.

  3. 3

    Sunucu dosyalarını indirin

    Hytale Downloader aracını çalıştırın, gösterilen bağlantıdan hesabınızla oturum açın ve HytaleServer.jar ile Assets.zip dosyalarını indirin.

  4. 4

    Sunucuyu başlatıp doğrulayın

    Sunucuyu Java ile başlatın, konsolda /auth login device komutuyla doğrulayın ve /auth persistence Encrypted ile kalıcı hâle getirin.

  5. 5

    Portu ve ayarları yapılandırın

    Güvenlik duvarında 5520/UDP portunu açın; sunucuyu durdurup config.json içinde ad, parola, oyuncu sınırı ve görüş mesafesini ayarlayın.

  6. 6

    Bağlanın ve yedekleyin

    Oyundan IP adresiyle bağlanın, ardından universe klasörü ve ayar dosyaları için düzenli yedek planı kurun.

SSS

Hytale Sunucu Kiralama hakkında sık sorulanlar

Hytale 13 Ocak 2026’da erken erişime açıldı ve Hypixel Studios resmi sunucu yazılımını oyuncuların kullanımına sundu. Erken erişim nedeniyle oyun ve sunucu yazılımı sık güncellenir; sunucu açmadan önce güncel sunucu kılavuzunu kontrol etmenizi öneririz.

Hypixel’in destek belgesine göre Hytale sunucusu varsayılan olarak 5520 numaralı portu kullanır ve QUIC protokolüyle yalnız UDP üzerinden çalışır. TCP yönlendirmesi gerekmez. Port, sunucuyu başlatırken --bind parametresiyle değiştirilebilir.

Resmi belgeler Hytale sunucusu için Java 25 gerektirir ve x64 ile arm64 mimarilerini destekler. Eski bir Java sürümüyle sunucu başlamaz. Linux’ta paket yöneticisinden ya da Adoptium Temurin gibi bir dağıtımdan Java 25 kurabilirsiniz.

Hypixel’in belgesine göre sunucu en az 4 GB bellek gerektirir. Gerçek ihtiyaç oyuncu sayısına, eklentilere ve özellikle görüş mesafesine bağlıdır; resmi kılavuz görüş mesafesini bellek kullanımının ana belirleyicisi olarak tanımlar ve en fazla 12 chunk önerir.

Evet. Sunucu Java tabanlıdır ve Java 25 kurulu Linux sistemlerde çalışır; Hytale Downloader aracının da Linux sürümü vardır. Linux, daha az kaynak tükettiği ve servis olarak yönetimi kolay olduğu için uzun süreli sunucularda sık tercih edilir.

Hytale sunucusu oyuncu kabul etmek için bir Hytale hesabıyla doğrulanmalıdır. Doğrulama konsolda /auth login device komutuyla yapılır. Kimlik bilgisinin yeniden başlatmada kaybolmaması için /auth persistence Encrypted komutuyla şifreli kalıcılığı açmanız önerilir.

Hytale sunucu tarafı modlamayı esas alır; eklentiler ve varlık paketleri sunucunun mods klasörüne yüklenir ve içerik bağlanan oyunculara sunucu üzerinden aktarılır. Ayrıntılar eklentinin türüne göre değişebilir, bu yüzden eklentinin açıklamasını okuyun.

Hypixel’in belgesine göre SRV kaydı desteği şimdilik değerlendirme aşamasındadır. Alan adınızı sunucunun IP adresine bir A kaydıyla yönlendirebilirsiniz; varsayılan 5520 dışında bir port kullanıyorsanız oyuncuların adresi port numarasıyla birlikte girmesi gerekir.

Erken erişimde bazı güncellemeler dünya biçimini değiştirebilir ve yeni sürümde açılan dünya eski sürümde açılmayabilir. Bu yüzden her güncellemeden önce universe klasörünün tam yedeğini alın; sorun çıkarsa eski sunucu sürümüne ve bu yedeğe birlikte dönün.

Hypixel’in kılavuzu, sunucu çalışırken config.json dosyasında yapılan elle değişikliklerin büyük olasılıkla üzerine yazılacağını belirtir. Dosyayı düzenlemeden önce sunucuyu durdurun, değişikliği kaydedin ve sunucuyu yeniden başlatın.

Hytale Sunucu Kiralama için yardım mı lazım?

Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.