LIONFIN
Oyun sunucusu

Rust Sunucu Kiralama

Rust sunucunuzu web tabanlı oyun paneli, Oxide/uMod eklenti desteği, zamanlanmış wipe ve RouteFence DDoS filtrelemesiyle açın; topluluğunuz büyüdükçe VDS'e taşının.

Paketleri inceleyin Aylık 449,00 ₺'den başlayan fiyatlarla
Sunucu yazılımı
RustDedicated (SteamCMD uygulama kimliği 258550)
İşletim sistemi
Windows ve Linux
Varsayılan portlar
28015/UDP oyun · 28016/TCP RCON · 28017/UDP sorgu (önerilen)
Eklenti çatıları
Oxide (uMod) ve Carbon
Zorunlu wipe
Her ayın ilk perşembesi (aylık güncelleme)
Uzak yönetim
WebRCON, Rust+ uygulama portu (app.port)

Kısa cevap

Rust sunucu kiralama, Facepunch'ın RustDedicated yazılımını sizin adınıza 7/24 açık bir sunucuda çalıştırma hizmetidir. Oyun trafiği varsayılan olarak 28015/UDP, RCON 28016/TCP üzerinden akar. Rust işlemci saat hızına ve belleğe duyarlı bir oyundur; harita boyutu ve yapı sayısı büyüdükçe RAM ihtiyacı artar. LIONFIN Rust paketinde Oxide/uMod desteği, zamanlanmış wipe, RCON, günlük yedek ve DDoS koruması bulunur; büyük modlu sunucular için VDS sunucu seçilebilir.

Rust Sunucu Kiralama paketleri

Fiyatlar KDV hariç, aylık başlangıç fiyatıdır; dönem seçimini ve ek seçenekleri paket sayfasında yaparsınız.

Oyun Paketleri: tüm paketler →

Rust Sunucu 100 Slot

449,00 ₺ / ay'dan

  • 100 oyuncu kapasitesi
  • Oxide / uMod eklenti desteği
  • Zamanlanmış wipe (harita sıfırlama)
  • RCON ve konsol erişimi
  • Otomatik günlük yedek
  • DDoS koruması
Paketi seçin

Rust sunucusu için oyuncu sayısı ve harita boyutuna göre tahmini kaynak ihtiyacı

Eşzamanlı oyuncuHarita boyutuRAMvCPUDisk
1–252000–30008–10 GB4 (yüksek saat hızı)30 GB NVMe
25–753000–350012–16 GB4–640 GB NVMe
75–1503500–425016–24 GB6–860 GB NVMe
150+ / yoğun eklentili4000+ veya özel harita24–32 GB+8+80 GB+ NVMe

Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.

Rust sunucusu kiralamak neden mantıklı?

Rust sunucusu kiralamak, kuralları, wipe takvimini ve eklentileri sizin belirlediğiniz bir topluluk kurmanın en pratik yoludur. Resmî sunucularda harita büyüklüğü, toplama oranı (gather rate), takım sınırı ya da raid saatleri üzerinde hiçbir söz hakkınız yoktur; kendi sunucunuzda ise server.maxplayers değerinden kit sistemine kadar her şeyi siz ayarlarsınız.

Evden sunucu çalıştırmak ise Rust için özellikle zordur. Oyunun sunucu tarafı, binlerce yapı parçasını, bitkiyi, hayvanı ve yere bırakılmış eşyayı (entity) her karede hesaplar; bu yük ev bilgisayarının işlemcisini ve belleğini sürekli meşgul eder. Ayrıca ev bağlantısının yükleme hızı düşük olduğu için 20–30 kişiden sonra gecikme artar ve IP adresiniz ifşa olduğu anda saldırıya açık hâle gelirsiniz.

Kiralık bir oyun sunucusu bu sorunları ortadan kaldırır: sunucu veri merkezinde 7/24 açık kalır, NVMe disk sayesinde harita kayıtları hızlı yazılır, ağ seviyesinde DDoS filtrelemesi oyuncularınızı korur. Türkiye'den bağlanan oyuncular için yurt içi lokasyon düşük ping avantajı sağlar; bu da yakın mesafeli çatışmalarda ve raid sırasında fark yaratır.

Hangi Rust sunucu türünü açmalısınız: vanilla, modlu, PvE?

Rust topluluk sunucuları genellikle dört türe ayrılır ve seçtiğiniz tür hem kaynak ihtiyacını hem de yönetim yükünü doğrudan belirler. Sunucu tarayıcısında oyuncular bu türleri “Vanilla”, “Modded”, “Community” ve PvE etiketleriyle filtreler; bu nedenle başlangıçta hedef kitlenizi netleştirmek önemlidir.

  • Vanilla: Facepunch'ın varsayılan oranları ve kurallarıyla, eklentisiz ya da yalnız yönetim eklentileriyle çalışan sunucudur. Kaynak tüketimi en öngörülebilir olan türdür ve resmî sunucu deneyimine en yakın oynanışı sunar.
  • Topluluk (Community): Oynanışı değiştirmeyen ama kalite artıran eklentiler (sohbet filtresi, oylama, raporlama) kullanır. Küçük ekiplerin en sık açtığı türdür.
  • Modlu (Modded): 2x, 5x, 10x toplama oranları, kitler, ışınlanma ve ekonomi sistemleriyle tempoyu hızlandırır. Eklenti sayısı arttıkça işlemci ve bellek yükü yükselir; günlük yeniden başlatma neredeyse zorunlu hâle gelir.
  • PvE: Oyuncular arası çatışmayı kapatan ya da sınırlayan, inşa ve keşif odaklı sunucudur. Raid baskısı olmadığı için yapılar wipe boyunca birikir; bu yüzden PvE sunucularda entity sayısı ve bellek ihtiyacı hızla artar.

Hangi türü seçerseniz seçin, sunucu açıklamasında wipe günlerini, takım sınırını ve kurallarınızı açıkça yazın. Rust oyuncuları sunucu seçerken en çok bu üç bilgiye bakar; açık kurallar şikâyetleri ve yönetici iş yükünü de azaltır.

Rust sunucusunda hangi ayarlar yapılır?

Rust sunucusunun temel ayarları başlatma parametreleriyle ya da sunucu kimliği klasöründeki cfg/server.cfg dosyasıyla verilir; aynı değerler çalışma sırasında konsoldan da değiştirilebilir. Bir ayarın kalıcı olmasını istiyorsanız onu server.cfg dosyasına yazmanız ya da konsolda server.writecfg komutunu çalıştırmanız gerekir.

+server.identity "topluluk"
+server.hostname "Sunucu Adınız | Haftalık Wipe"
+server.level "Procedural Map"
+server.seed 12345
+server.worldsize 3500
+server.maxplayers 75
+rcon.web 1
+rcon.password "uzun-ve-benzersiz-bir-parola"

Bu parametrelerden server.identity, kayıt dosyalarının tutulacağı klasörün adını belirler; aynı makinede birden fazla Rust sunucusu çalıştırıyorsanız her birine farklı kimlik verin. server.seed ve server.worldsize haritanın biçimini belirlediği için wipe dışında değiştirilmemelidir. Sunucu açıklaması (server.description), başlık görseli (server.headerimage) ve web adresi (server.url) ise oyuncuların sunucu tarayıcısında gördüğü tanıtım alanlarıdır. Yöneticiler ownerid ve moderatorid komutlarıyla SteamID64 numarası üzerinden atanır ve users.cfg dosyasında saklanır.

Rust sunucusu kaç oyuncuya ne kadar RAM ister?

Rust sunucusunun RAM ihtiyacı oyuncu sayısından çok harita boyutuna ve haritadaki toplam entity sayısına bağlıdır; boş bir 3000'lik harita birkaç gigabaytla açılır, ancak wipe'ın ikinci haftasında aynı sunucu iki katına yakın bellek kullanabilir. Yukarıdaki tablo bu yüzden “wipe ortası” yükü varsayan tahmini değerler verir.

Kaynak planlarken şu dört etkene bakın:

  • Harita boyutu (server.worldsize): Alan büyüdükçe arazi verisi, anıtlar ve doğal kaynak sayısı artar. Küçük topluluklar için 2500–3000, kalabalık sunucular için 3500–4250 yaygın tercihlerdir.
  • Yapı sayısı: Klanlar büyük üsler kurdukça her duvar ve kapı ayrı bir entity olur; bellek ve işlemci yükü wipe boyunca artar.
  • Eklentiler: Oxide/uMod ya da Carbon eklentilerinin her biri bellek ve işlemci zamanı tüketir. Özellikle haritayı sürekli tarayan ya da çok veri tutan eklentiler yükü belirgin biçimde artırır.
  • İşlemci saat hızı: Rust sunucusunun ana oyun döngüsü büyük ölçüde tek iş parçacığında çalışır; çekirdek sayısından çok tek çekirdek performansı belirleyicidir.

Bellek yetersiz kaldığında sunucu takılmaya, kayıt sırasında donmaya ya da çökmeye başlar. Linux üzerinde kullanım izlemek için sunucu performans izleme rehberindeki htop ve free -h komutları yeterli bir başlangıçtır.

Hazır Rust paketi mi, VDS mi seçmelisiniz?

Vanilla ya da hafif eklentili, belirli bir oyuncu kapasitesine sahip bir topluluk sunucusu için hazır Rust paketi en hızlı yoldur; özel harita, yoğun eklenti veya birden fazla sunucu çalıştıracaksanız VDS daha esnektir. Bu sayfadaki paket tablosu, Rust paketinin güncel kapasite ve özelliklerini canlı olarak gösterir.

LIONFIN Rust paketinde web tabanlı oyun paneli, Oxide/uMod eklenti desteği, zamanlanmış wipe (harita sıfırlama), RCON ve konsol erişimi, otomatik günlük yedek ve DDoS koruması bulunur. Sunucuyu panelden başlatır, durdurur, günceller ve eklenti dosyalarını yüklersiniz; SteamCMD ya da Linux bilgisi gerekmez.

VDS sunucu seçtiğinizde ise çekirdek, bellek ve disk tamamen size ayrılır; işletim sistemini (Windows Server ya da Ubuntu) siz seçer, RustDedicated'ı SteamCMD ile kendiniz kurarsınız. Bu yol; özel RustEdit haritaları, aynı makinede test sunucusu, web sitesi ya da Discord botu gibi ek servisleri bir arada çalıştırmak isteyenler için uygundur. İki seçeneğin ayrıntılı karşılaştırması için oyun paketi mi VDS mi sayfasına bakabilirsiniz.

Karar verirken şu soruyu sorun: Sunucunun bakımını kim yapacak? Hazır pakette işletim sistemi güncellemeleri, SteamCMD ve dosya izinleri sizin işiniz değildir; panelden güncelle düğmesine basarsınız. VDS'te ise tam yönetici yetkisine sahip olursunuz ama güvenlik duvarı, otomatik yeniden başlatma betikleri ve işletim sistemi yamaları da sizin sorumluluğunuzdadır. Linux deneyiminiz yoksa önce hazır paketle başlayıp topluluk büyüdüğünde VDS'e geçmek, en az riskli yoldur.

Rust sunucusu hangi portları kullanır?

Rust sunucusu oyun trafiği için varsayılan olarak 28015/UDP, uzaktan yönetim (WebRCON) için 28016/TCP kullanır; sunucu tarayıcısında listelenme için sorgu portunu (server.queryport) açıkça, örneğin 28017/UDP olarak tanımlamanız önerilir. Sorgu portu tanımlanmazsa sunucu otomatik bir port seçer; bu da güvenlik duvarı kurallarınızla çakışabilir.

ParametreVarsayılanGörev
server.port28015/UDPOyuncu bağlantısı
rcon.port28016/TCPWebRCON yönetimi
server.queryport28017/UDP (önerilen)Sunucu listesi sorguları
app.portOtomatik hesaplanırRust+ eşlik uygulaması

Rust+ uygulama portunun gerçek değerini sunucu konsolunda app.info komutuyla görebilirsiniz. VDS üzerinde kurulum yapıyorsanız yalnız kullandığınız portları açın; RCON portunu tüm internete açmak yerine yalnız kendi IP adresinize izin vermek daha güvenlidir. Kural yazımı için oyun sunucusu port açma rehberine göz atın.

Aynı makinede ikinci bir Rust sunucusu çalıştıracaksanız port aralıklarını çakışmayacak biçimde kaydırın; örneğin ikinci sunucuya oyun için 28025, RCON için 28026 ve sorgu için 28027 verebilirsiniz. Oyuncular doğrudan bağlanırken F1 konsoluna client.connect IP:28015 yazar; port varsayılandan farklıysa adreste mutlaka belirtilmelidir. Hazır paketlerde port ataması panel tarafından yapılır ve bağlantı adresi panelde gösterilir.

Oxide (uMod) mu Carbon mu kullanmalısınız?

Oxide (uMod) Rust'ın en eski ve en yaygın eklenti çatısıdır; Carbon ise Oxide eklentilerinin büyük bölümünü çalıştırabilen, performans odaklı daha yeni bir alternatiftir. İkisi aynı anda kurulmaz; birini seçip eklentilerinizi ona göre yönetirsiniz.

Oxide kurulduğunda sunucu klasöründe oxide/plugins, oxide/config ve oxide/data dizinleri oluşur. Eklentiler .cs uzantılı C# dosyalarıdır ve plugins klasörüne bırakıldığında otomatik derlenip yüklenir. Yetkiler oxide.grant ve oxide.group komutlarıyla verilir. Topluluk sunucularında sık kullanılan eklenti türleri şunlardır:

  • Kit, ışınlanma (home/TPR) ve ekonomi sistemleri
  • Toplama oranını artıran 2x, 5x, 10x ayarları
  • Klan, ittifak ve raid koruması (raid saatleri, çevrim dışı koruma)
  • Yönetim araçları: yasaklama, izleme, oyuncu raporları

Carbon, mevcut Oxide eklentilerinin çoğunu değiştirmeden yükleyebildiği için geçişi kolaydır; ancak her eklentinin uyumlu olduğu garanti değildir, geçişten önce test sunucusunda deneyin. Aylık Rust güncellemesinden sonra çatının da güncellenmesi gerekir; güncellenmemiş bir Oxide ya da Carbon sürümü sunucunun açılmamasına yol açabilir. Adım adım kurulum için Rust Oxide ve Carbon eklenti kurulumu makalesine bakın.

Rust wipe takvimi nasıl planlanır?

Rust'ta wipe, haritanın (ve isteğe bağlı olarak öğrenilmiş blueprint'lerin) sıfırlanmasıdır; Facepunch her ayın ilk perşembesi yayımladığı aylık güncellemeyle tüm sunucularda harita wipe'ını zorunlu kılar. Bunun dışındaki wipe sıklığını siz belirlersiniz.

Yaygın takvimler şunlardır:

  • Haftalık wipe: Rekabetçi ve kalabalık sunucularda tercih edilir; her perşembe yeni harita, blueprint'ler aylık sıfırlanır.
  • İki haftalık wipe: Orta ölçekli topluluklar için denge sağlar.
  • Aylık wipe: Yalnız zorunlu güncellemede sıfırlama; yavaş tempolu ve PvE ağırlıklı sunuculara uyar.

Teknik olarak harita wipe'ı, sunucu kimliği klasöründeki (server/kimlik) .sav ve .map dosyalarının silinmesi ya da server.seed değerinin değiştirilmesidir; blueprint wipe'ı için ayrıca player.blueprints veritabanı dosyası temizlenir. LIONFIN Rust paketindeki zamanlanmış wipe özelliği bu işi sizin yerinize belirlediğiniz saatte yapar. Wipe'ı duyurmak ve oyuncu kaybını önlemek için tarih ve saati sunucu açıklamasında belirtin. Kavramın ayrıntıları için Rust wipe nedir yazısını ve wipe tanımını okuyabilirsiniz.

Rust sunucusunun performansı nasıl artırılır?

Rust sunucusunda performansın anahtarı entity sayısını kontrol altında tutmak, eklentileri seçici kullanmak ve kayıt (save) işlemini hızlı bir diske yazmaktır. Sunucu FPS'i düştüğünde oyuncular bunu gecikmeli vuruş ve “rubber banding” olarak hisseder.

  1. Harita boyutunu oyuncu sayısına göre seçin: 30 kişilik topluluğa 4500'lük harita hem boş görünür hem de gereksiz kaynak tüketir.
  2. Çürüme (decay) ayarlarını kapatmayın: Terk edilmiş yapıların zamanla yok olması entity birikimini önler.
  3. Ağır eklentileri ölçün: Oxide'ın oxide.plugins çıktısı ve eklenti süreleri hangi eklentinin yük bindirdiğini gösterir.
  4. Kayıt aralığını dengeleyin: Sık kayıt veri kaybını azaltır ama büyük haritalarda kısa duraksamalara yol açar; NVMe disk bu duraksamayı belirgin biçimde kısaltır.
  5. Düzenli yeniden başlatma planlayın: Uzun süre açık kalan sunucularda bellek kullanımı artar; günde bir planlı yeniden başlatma yaygın bir uygulamadır.

Sunucu tarafındaki işlem hızı ile oyuncunun ağ gecikmesi farklı şeylerdir. Oyuncu tarafındaki ping sorunlarını ayırt etmek için oyun sunucusunda ping ve gecikme yazısı faydalı olur.

Rust sunucusu DDoS saldırılarına karşı nasıl korunur?

Rust sunucuları, rakip toplulukların ve raid'i kaybeden oyuncuların hedefi olduğu için DDoS saldırılarıyla sık karşılaşır; koruma, trafiğin sunucuya ulaşmadan ağ seviyesinde süzülmesiyle sağlanır. Sunucu üzerindeki yazılım güvenlik duvarı tek başına hacimsel saldırıyı durduramaz, çünkü hat dolduğunda iyi niyetli paketler de içeri giremez.

LIONFIN altyapısında RouteFence firewall, saldırı trafiğini ağ seviyesinde filtreler; 600 Gbit/s toplam upstream kapasitesi ve 7/24 NOC ve SOC izleme bu filtrelemenin arkasındaki altyapıdır. Kendi tarafınızda alabileceğiniz önlemler şunlardır:

  • RCON parolasını uzun ve benzersiz tutun; WebRCON portunu yalnız yönetici IP adreslerine açın.
  • Sunucu IP'sini Discord ve web sitesinde paylaşmak yerine sunucu tarayıcısındaki adla yönlendirin.
  • server.secure açık kalsın; Easy Anti-Cheat korumasını kapatmayın.
  • Yönetici hesaplarını (ownerid, moderatorid) yalnız güvendiğiniz SteamID'lere verin.

Saldırı türleri ve koruma katmanları hakkında daha fazla bilgi için DDoS korumalı sunucu yazısına ve DDoS tanımına göz atabilirsiniz.

Saldırı sırasında oyuncular genellikle toplu bağlantı kopması ya da ani gecikme artışı bildirir. Böyle bir durumda sunucuyu hemen yeniden başlatmak çoğu zaman işe yaramaz; saldırı ağ katmanında sürüyorsa filtreleme devrede kalırken sunucu çalışmaya devam etmelidir. Olayın saatini, etkilenen oyuncu sayısını ve konsol çıktısını not alıp destek talebine eklemeniz, inceleme sürecini hızlandırır.

Rust haritası ve oyuncu verileri nasıl yedeklenir ve taşınır?

Rust sunucusunun tüm kalıcı verisi, sunucu kimliği klasöründe (server/kimlik) bulunur; bu klasörü yedeklemek haritayı, blueprint'leri ve ayarları korumak için yeterlidir. Eklenti verileri ise oxide/data ya da Carbon'un veri klasöründe ayrıca tutulur.

Başka bir sağlayıcıdan taşınırken şu sırayı izleyin:

  1. Eski sunucuyu save komutuyla kaydedip kapatın.
  2. server/kimlik klasörünü (cfg, .sav, .map ve .db dosyaları) ve eklenti klasörlerini arşivleyin.
  3. Yeni sunucuda aynı Rust sürümünü ve aynı server.seed ile server.worldsize değerlerini kullanın; aksi hâlde harita dosyası eşleşmez.
  4. Dosyaları SFTP ya da panel dosya yöneticisiyle yükleyip sunucuyu başlatın.

LIONFIN Rust paketinde otomatik günlük yedek alınır; yine de wipe öncesinde ve büyük eklenti değişikliklerinden önce elle yedek almanız iyi bir alışkanlıktır. Yedek planınızı kurarken oyun sunucusu yedekleme rehberindeki dosya listesini kullanabilirsiniz.

Rust sunucusunda en sık görülen hatalar nelerdir?

Rust sunucularındaki sorunların büyük çoğunluğu aylık güncelleme sonrası sürüm uyumsuzluğu, yanlış port ayarı ya da yetersiz bellekten kaynaklanır. Belirtileri ve çözümleri şöyle özetleyebiliriz:

BelirtiOlası nedenÇözüm
Sunucu listede görünmüyorSorgu portu kapalı veya tanımsızserver.queryport değerini açıkça verin, UDP olarak açın
“Wrong Connection Protocol”Sunucu veya istemci güncel değilSteamCMD ile app_update 258550 validate çalıştırın
Güncelleme sonrası açılmıyorOxide/Carbon eski sürümÇatıyı yeni Rust sürümüne göre güncelleyin
Kayıt sırasında donmaYetersiz RAM, yavaş diskBelleği artırın, entity sayısını azaltın
Eklenti yüklenmiyorDerleme hatasıKonsoldaki hata satırını okuyun, eklentiyi güncelleyin

SteamCMD komutlarının ayrıntısı için SteamCMD kullanımı ve kurulumun tamamı için Rust sunucu kurulumu makalelerine bakabilirsiniz.

Sorun tablodakilerin dışındaysa önce sunucu konsolunun son satırlarını okuyun: Rust, açılamayan her bileşen için hata mesajını konsola yazar. Güncelleme gününde sorun yaşamamak için perşembe akşamı oyunculara bakım duyurusu yapın, önce Rust sunucusunu, ardından eklenti çatısını, en son da eklentileri güncelleyin. Çözemediğiniz durumlarda müşteri panelindeki Destek bölümünden konsol çıktısıyla birlikte destek talebi açabilirsiniz.

Rust sunucusu nasıl kiralanır ve açılır?

  1. 1

    Paketi seçin

    Paket tablosundan Rust paketini ya da büyük topluluklar için uygun VDS paketini seçip siparişi tamamlayın.

  2. 2

    Panele giriş yapın

    Müşteri panelindeki Hizmetlerim bölümünden oyun paneline geçin; sunucu otomatik kurulumla hazırlanır.

  3. 3

    Temel ayarları yapın

    Sunucu adı, harita boyutu, seed, oyuncu sınırı ve RCON parolasını belirleyin.

  4. 4

    Eklenti çatısını kurun

    Oxide/uMod ya da Carbon seçip kullanmak istediğiniz eklentileri plugins klasörüne yükleyin.

  5. 5

    Wipe takvimini ayarlayın

    Zamanlanmış wipe ile haftalık, iki haftalık ya da aylık sıfırlama günlerini belirleyin.

  6. 6

    Sunucuyu duyurun

    Sunucuyu başlatıp listede göründüğünü doğrulayın ve topluluğunuzla bağlantı bilgisini paylaşın.

SSS

Rust Sunucu Kiralama hakkında sık sorulanlar

Küçük bir topluluk ve 3000 civarı harita için 8–10 GB RAM çoğu zaman yeterlidir. 75 kişiyi aşan, büyük haritalı ya da çok eklentili sunucularda 16 GB ve üzeri gerekir. İhtiyaç wipe boyunca yapı sayısıyla artar; tablodaki değerler tahminidir.

Evet. LIONFIN Rust paketi Oxide/uMod eklenti desteğiyle gelir; eklenti dosyalarını panelden plugins klasörüne yüklemeniz yeterlidir. VDS üzerinde kendi kurulumunuzu yapıyorsanız Oxide ya da Carbon arasından birini seçebilirsiniz; ikisini aynı anda kullanmayın.

LIONFIN oyun sunucuları Türkiye’deki altyapıda çalışır. Türkiye’den bağlanan oyuncular için yurt içi lokasyon, yurt dışındaki sunuculara göre genellikle daha düşük ping sağlar; kesin değer oyuncunun kendi internet sağlayıcısına ve bağlantısına bağlıdır.

Facepunch, her ayın ilk perşembesi yayımladığı aylık güncellemeyle tüm sunucularda harita wipe’ını zorunlu kılar. Blueprint wipe’ı her güncellemede zorunlu değildir; bunu sunucu sahibi kendi takvimine göre yapar. Ara wipe’ların sıklığı tamamen size kalmıştır.

RustDedicated hem Windows hem Linux için yayımlanır ve iki sistemde de sorunsuz çalışır. Linux, işletim sistemine daha az kaynak ayırdığı için VDS kurulumlarında sık tercih edilir. Bazı yönetim araçları yalnız Windows’ta çalıştığından kullanacağınız araçlara göre karar verin.

Evet. RustEdit gibi araçlarla hazırlanan özel haritalar, harita dosyasının doğrudan erişilebilir bir adreste barındırılması ve sunucuda server.levelurl parametresiyle gösterilmesiyle kullanılır. Özel haritalar daha fazla bellek isteyebilir; bu tür kurulumlar için VDS daha esnektir.

Sunucuyu rcon.web 1 ve güçlü bir rcon.password ile başlatın, ardından WebRCON destekli bir yönetim aracıyla sunucu IP’si ve RCON portu üzerinden bağlanın. Konsol komutları, oyuncu listesi ve sohbet bu araçlardan izlenir. RCON portunu yalnız kendi IP’nize açmanız önerilir.

Evet. Eski sunucudaki server klasörü altındaki kimlik klasörünü ve eklenti veri klasörlerini arşivleyip yeni sunucuya yükleyin. Aynı Rust sürümü, aynı seed ve harita boyutu kullanıldığında harita kaldığı yerden devam eder. İsterseniz taşıma için destek talebi açabilirsiniz.

Rust, istemci tarafında Easy Anti-Cheat kullanır ve server.secure açık olduğunda korumasız istemcilerin bağlanması engellenir. Buna ek olarak Oxide ya da Carbon için yazılmış yönetim ve rapor eklentileri, yöneticilerin şüpheli oyuncuları izlemesine yardım eder.

Topluluğunuz büyüdüğünde paket değiştirerek ya da VDS’e geçerek kaynakları artırabilirsiniz. VDS’e geçişte sunucu kimliği klasörünü taşımanız yeterlidir. Oyuncu sınırını artırmadan önce bellek ve işlemci kullanımını wipe ortasında ölçmeniz sağlıklı bir karar verir.

Rust Sunucu Kiralama için yardım mı lazım?

Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.