VDS Start
899,00 ₺ / ay'dan
- 4 ayrılmış çekirdek
- 8 GB RAM
- 200 GB NVMe
- 10 TB Trafik
- 1 IPv4
New World Interactive'in resmi dedicated server yazılımıyla co-op Checkpoint ya da PvP Push sunucunuzu açın; harita döngüsü, modlar ve yöneticiler sizin elinizde.
Kısa cevap
Insurgency Sandstorm sunucu kiralama, New World Interactive'in ücretsiz dedicated server yazılımını (SteamCMD uygulama kimliği 581330) sürekli açık bir sunucuda çalıştırmaktır. Sunucu Windows ve Linux'ta çalışır; yaygın kullanılan portlar 27102/UDP oyun ve 27131/UDP sorgu portlarıdır. Ayarlar Game.ini, Admins.txt ve MapCycle.txt ile, modlar mod.io üzerinden yönetilir. LIONFIN'de sunucuyu VDS sunucu üzerinde kurabilir ya da destek talebiyle hazır kurulum isteyebilirsiniz.
Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.
899,00 ₺ / ay'dan
1.599,00 ₺ / ay'dan
2.899,00 ₺ / ay'dan
| Kullanım | RAM | vCPU | Disk |
|---|---|---|---|
| Co-op, 4–8 oyuncu + botlar | 4–6 GB | 2–4 | 30 GB NVMe |
| PvP, 16–20 oyuncu | 4–6 GB | 4 | 30 GB NVMe |
| PvP, 28 oyuncu (Push, Frontline) | 6–8 GB | 4–6 | 35 GB NVMe |
| Modlu ya da birden fazla sunucu | 8–12 GB | 6–8 | 60 GB NVMe |
Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.
Insurgency: Sandstorm sunucusu, New World Interactive'in taktik nişancı oyunu için oturumları barındıran ve oyundan bağımsız çalışan resmi dedicated server programıdır. Topluluk sunucuları, oyunun resmi eşleştirmesinden farklı olarak kendi harita döngülerini, oyuncu sınırlarını, bot ayarlarını, mutator'larını ve modlarını sunabilir. Bu yüzden klanlar, Türkçe konuşan co-op toplulukları ve gerçekçilik odaklı oyuncu grupları kendi sunucularını açmayı tercih eder.
Oyunun iki ana oynanış ekseni vardır. Co-op modlarında oyuncular birlikte yapay zekâ botlarına karşı savaşır; Checkpoint bunların en bilinenidir ve topluluk sunucularında en çok tercih edilen moddur. PvP modlarında ise iki takım karşı karşıya gelir; Push, Firefight, Skirmish, Domination ve Frontline bu gruptadır. Hangi eksende sunucu açacağınız kaynak planını doğrudan değiştirir: co-op'ta oyuncu sayısı az olsa da botlar sunucu işlemcisini yorar, PvP'de ise oyuncu sayısı yüksektir.
Insurgency sandstorm sunucu kiralama yaparken bu nedenle önce topluluğunuzun oynamak istediği modu netleştirin. Kavramın genel çerçevesi için dedicated server (oyun) tanımına, adım adım kurulum için Insurgency Sandstorm sunucu kurulumu rehberine bakabilirsiniz.
| Ölçüt | Co-op (ör. Checkpoint) | PvP (ör. Push, Frontline) |
|---|---|---|
| Rakip | Yapay zekâ botları | Diğer oyuncular |
| Oyuncu sayısı | Küçük gruplar | Kalabalık takımlar |
| Sunucu yükünün kaynağı | Bot hesaplamaları | Oyuncu sayısı ve ağ trafiği |
| Öne çıkan ayarlar | Bot sayısı, zorluk, dalgalar | Takım dengesi, tur süresi, oylamalar |
İki ekseni aynı sunucuda karıştırmak yerine her biri için ayrı bir örnek açmak, ayar dosyalarını sade tutar ve oyuncuların beklentisini doğru karşılar.
Insurgency: Sandstorm dedicated server hem Windows hem Linux için yayımlanır; Windows'ta InsurgencyServer.exe, Linux'ta InsurgencyServer-Linux-Shipping ikili dosyasıyla başlatılır. Sunucu dosyaları oyuna sahip olmayı gerektirmez ve SteamCMD ile anonim oturumla indirilebilir.
steamcmd +force_install_dir /home/sandstorm/server +login anonymous +app_update 581330 validate +quitHangi işletim sistemini seçmelisiniz?
Ayar dosyaları ilk çalıştırmada oluşur. Game.ini ve Engine.ini, Linux'ta Insurgency/Saved/Config/LinuxServer, Windows'ta Insurgency/Saved/Config/WindowsServer klasöründe bulunur; Admins.txt, MapCycle.txt ve Mods.txt ise Insurgency/Config/Server klasöründe tutulur. SteamCMD temelleri için SteamCMD kullanımı rehberine göz atın.
Insurgency: Sandstorm sunucusu Unreal Engine tabanlı olduğu için klasik Source sunucularından daha fazla kaynak ister; çoğu topluluk sunucusu için 4–8 GB RAM ve dört hızlı çekirdek tahmini olarak gerçekçi bir başlangıçtır. Yukarıdaki tablo farklı senaryolar için tahmini değerleri gösterir.
Kaynak tüketimini belirleyen başlıca etkenler:
Bot hesaplamaları tek çekirdek hızına duyarlı olduğundan çok sayıda yavaş çekirdek yerine az sayıda hızlı ve ayrılmış çekirdek tercih edin. Sunucu dosyaları ile mod önbelleği diskte zamanla büyüdüğü için NVMe üzerinde rahat bir boş alan bırakmak, güncelleme ve mod indirmelerinin sorunsuz geçmesini sağlar.
Kaynak planını doğrulamanın en iyi yolu, sunucuyu ilk hafta topluluğunuzun gerçek oynanış saatlerinde izlemektir. Co-op sunucusunda dolu kadroyla bir senaryonun son hedef noktasını, PvP sunucusunda ise kalabalık bir Push maçını oynarken işlemci ve bellek kullanımını kaydedin. Değerler sürekli sınıra yaklaşıyorsa önce bot ve mod ayarlarını gözden geçirin, ardından daha güçlü bir pakete geçmeyi değerlendirin. Ölçümleri gün ve saat bilgisiyle bir tabloda tutmak, topluluk büyüdükçe hangi noktada yükseltme gerektiğini önceden görmenizi sağlar ve kararı tahmine değil veriye dayandırır.
Insurgency: Sandstorm için sayfada VDS paketleri listelenir; sunucuyu VDS üzerinde kendiniz kurabilir ya da destek talebiyle hazır kurulum isteyebilirsiniz. GSLT, mod.io erişim jetonu, birden fazla yapılandırma dosyası ve bot ayarları gibi ayrıntılar, tam yetkili bir sanal sunucuyu bu oyun için pratik bir seçim yapar.
VDS ile neleri kontrol edersiniz?
Karşılığında işletim sistemi güncellemeleri ve güvenlik sizin sorumluluğunuzdadır. İki modelin ayrıntılı karşılaştırması için oyun paketi mi VDS mi sayfasına bakın. Paketlerin çekirdek, RAM ve disk değerleri değişebildiği için burada rakam vermiyoruz; sayfadaki paket tablosundaki güncel değerleri yukarıdaki tahmini ihtiyaç tablosuyla karşılaştırarak seçim yapın. Topluluk büyüdükçe üst pakete geçmek, baştan büyük bir paket almaktan genellikle daha verimlidir.
Insurgency: Sandstorm sunucusunda topluluğun ve resmi yönetici kılavuzu örneklerinin yaygın olarak kullandığı portlar 27102/UDP oyun ve 27131/UDP sorgu portlarıdır; değerler başlatma satırındaki -Port ve -QueryPort parametreleriyle belirlenir. RCON etkinleştirilirse Game.ini içinde tanımlanan ayrı bir TCP portu kullanılır.
| Parametre | Yaygın değer | Görev |
|---|---|---|
-Port | 27102/UDP | Oyuncu bağlantısı |
-QueryPort | 27131/UDP | Steam sunucu listesi sorguları |
| RCON (Game.ini) | Sizin belirlediğiniz TCP portu | Uzak konsol, isteğe bağlı |
Örnek başlatma satırı (harita ve senaryo adlarını kendi seçiminize göre değiştirin):
./InsurgencyServer-Linux-Shipping Harita?Scenario=Senaryo_Adi?MaxPlayers=8 -Port=27102 -QueryPort=27131 -log -hostname=Sunucu_Adi -MapCycle=MapCycle -GSLTToken=JETONUNUZAynı makinede ikinci bir sunucu açacaksanız her iki portu da farklı değerlere taşıyın. Güvenlik duvarında kural eklemenin adımları oyun sunucusu port açma rehberinde anlatılır. RCON'u kullanmıyorsanız kapalı tutun; kullanıyorsanız güçlü bir şifre belirleyip erişimi kendi IP adresinizle sınırlayın.
GSLT (Game Server Login Token), Steam'in topluluk sunucularına verdiği ve sunucunun Steam'e kalıcı bir kimlikle bağlanmasını sağlayan giriş jetonudur; Insurgency: Sandstorm'un resmi yönetici kılavuzu GSLT kimlik doğrulamasını sunucu kurulumunun ayrı bir adımı olarak ele alır. Jeton, Steam'in oyun sunucusu hesap yönetimi sayfasında oluşturulur ve başlatma satırına -GSLTToken= parametresiyle verilir.
GSLT ile ilgili dikkat edilecek noktalar:
GSLT olmadan başlatılan sunucularda listelenme ve bazı özellikler beklendiği gibi çalışmayabilir. Kurulum sonrası sunucunuz tarayıcıda görünmüyorsa ilk kontrol edilecek şeylerden biri jetonun doğru girilip girilmediğidir.
Insurgency: Sandstorm sunucusunun kuralları Game.ini dosyasında, yöneticileri Admins.txt dosyasında, harita ve senaryo sırası ise MapCycle.txt dosyasında tanımlanır. Bu üç dosya birlikte sunucunun kimliğini belirler ve çoğu topluluk her mod için ayrı bir dosya seti tutar.
[Rcon] bölümünde bEnabled=True, şifre ve dinleme portu tanımlanarak açılır.-AdminList=Admins parametresiyle bu dosyayı okur.-MapCycle=MapCycle parametresiyle seçilir.Topluluk rehberlerinde eskiden harita döngüsünün Game.ini içinde tanımlandığı örneklere rastlanabilir; güncel yaklaşım ayrı MapCycle dosyası kullanmaktır. Dosyalarda değişiklik yaptıktan sonra sunucuyu yeniden başlatın ve günlükte hata satırı olmadığını kontrol edin.
Insurgency: Sandstorm modları mod.io platformu üzerinden dağıtılır; sunucunun modları indirebilmesi için mod.io hesabınızdan oluşturulan bir erişim jetonuna ve kullanılacak mod kimliklerinin listelendiği Mods.txt dosyasına ihtiyaç vardır. Sunucu açılışta listedeki modları indirir, bağlanan oyuncular da eksik modları oyun içinden otomatik olarak indirir.
Modlu sunucu kurulum akışı:
Insurgency/Config/Server/Mods.txt dosyasına her satıra bir kimlik gelecek şekilde yazın.-Mods parametresini ekleyin.-ModDownloadTravelTo= parametresiyle harita ve senaryo adını belirtin; ad bilgisi genellikle modun sayfasında yazar.Mutator'lar ise oyunun yerleşik kural değiştiricileridir ve -mutators= parametresiyle eklenir; örneğin yalnızca belirli silahlara izin veren ya da sağlık değerlerini değiştiren seçenekler vardır. Modlu sunucularda oyun güncellemesinden sonra mod yazarının güncellemesini beklemek gerekebilir; büyük yamalardan önce yedek almayı unutmayın.
Insurgency: Sandstorm co-op sunucularında oyun deneyimini ve sunucu yükünü en çok bot sayısı, bot zorluğu ve dalga ayarları belirler; bu değerler Game.ini içindeki co-op bölümünde düzenlenir. İyi dengelenmiş bir co-op sunucusu, oyuncu sayısına göre bot sayısını ölçeklendirir ve işlemciyi gereksiz yere zorlamaz.
Dengeli bir yapılandırma için öneriler:
Oyuncular gecikme şikâyet ettiğinde sorunun sunucu tick süresinden mi yoksa ağdan mı kaynaklandığını ayırmak gerekir; ağ etkenleri için oyun sunucusu ping ve gecikme yazısına bakabilirsiniz.
Insurgency: Sandstorm sunucusunun güvenliği; güçlü RCON şifresi, sınırlı yönetici listesi, korunan GSLT ve mod.io jetonu ile ağ seviyesinde saldırı filtrelemeye dayanır. Rekabetçi PvP sunucuları ve popüler co-op toplulukları, rakip gruplardan gelen trafik saldırılarının hedefi olabilir.
LIONFIN altyapısında trafik RouteFence firewall ile ağ seviyesinde filtrelenir ve DDoS saldırılarına karşı 7/24 NOC ve SOC izlemesi yapılır. Sunucu tarafında ise şunları uygulayın:
Hile ve kural ihlallerine karşı yöneticilerin aktif olması, oy ile atma özelliğinin dengeli ayarlanması ve sunucu kurallarının karşılama mesajında açıkça yazılması topluluk sağlığı için en az teknik önlemler kadar önemlidir.
Insurgency: Sandstorm sunucusunda yedeklenmesi gereken veriler Game.ini, Engine.ini, Admins.txt, MapCycle.txt ve Mods.txt dosyaları ile varsa ban listesi ve özel betiklerdir; oyunun kalıcı bir dünya kaydı olmadığı için yedekler küçük ama değerlidir. Saatlerce denenerek dengelenmiş bir co-op yapılandırmasını kaybetmek, sunucuyu yeniden kurmaktan daha can sıkıcıdır.
Insurgency/Saved/Config ve Insurgency/Config/Server klasörlerini tarih damgalı olarak arşivleyin.Güncelleme için sunucuyu durdurup SteamCMD ile app_update 581330 validate komutunu çalıştırın. Oyun yamasından sonra istemci ve sunucu sürümleri eşleşmezse oyuncular bağlanamaz; bu yüzden yama günlerinde güncellemeyi geciktirmeyin. Modlu sunucularda güncelleme sonrası modların uyumluluğunu kontrol edin. Genel yedekleme yaklaşımı için oyun sunucusu yedekleme rehberine bakabilirsiniz.
Insurgency: Sandstorm sunucusunda en sık görülen sorunlar sunucunun listede görünmemesi, mod indirme hataları, yanlış harita veya senaryo adı ve güncelleme sonrası sürüm uyuşmazlığıdır. Sunucunun -log parametresiyle ürettiği günlük dosyası çoğu sorunun nedenini açıkça gösterir.
-Mods parametresi eksiktir.-AdminList parametresi eksiktir ya da Steam64 kimliği yanlış girilmiştir.Bir değişiklikten sonra sorun başladıysa son yaptığınız ayarı geri alıp sunucuyu yeniden başlatmak, nedeni hızla daraltmanın en pratik yoludur; bu yüzden her değişikliği küçük adımlarla yapıp not almak işinizi kolaylaştırır. Çözemediğiniz durumlarda günlük dosyasını ekleyerek LIONFIN müşteri panelinin Destek bölümünden talep açabilirsiniz.
VDS seçin
Co-op ya da PvP planınıza göre tahmini tabloya uyan bir VDS paketi seçip Ubuntu ya da Windows Server kurun.
Sunucu dosyalarını indirin
SteamCMD ile anonim oturum açıp 581330 uygulama kimliğini validate parametresiyle indirin.
GSLT oluşturun
Steam oyun sunucusu hesap yönetimi sayfasında jeton üretip başlatma satırına -GSLTToken parametresiyle ekleyin.
Yapılandırma dosyalarını hazırlayın
Game.ini, Admins.txt ve MapCycle.txt dosyalarını oluşturup kurallarınızı, yöneticileri ve harita döngüsünü tanımlayın.
Portları açın
Güvenlik duvarında 27102 ve 27131 UDP portlarını açın; RCON kullanacaksanız ilgili TCP portunu IP kısıtlamasıyla açın.
Sunucuyu başlatın
Harita, senaryo, port ve -log parametreleriyle sunucuyu başlatın ve günlükte hata olmadığını doğrulayın.
Evet. New World Interactive, dedicated server yazılımını Windows ve Linux için yayımlar; Linux'ta InsurgencyServer-Linux-Shipping dosyasıyla başlatılır. LinuxGSM gibi topluluk araçları bu oyunu destekler ve güncelleme, izleme ve yedekleme işlerini kolaylaştırır.
Topluluk ve kılavuz örneklerinde yaygın olarak 27102/UDP oyun portu ve 27131/UDP sorgu portu kullanılır. Değerler -Port ve -QueryPort parametreleriyle belirlenir. RCON etkinleştirilirse Game.ini içinde tanımladığınız ayrı bir TCP portu kullanılır.
Resmi yönetici kılavuzu GSLT kimlik doğrulamasını kurulumun bir adımı olarak ele alır ve jeton olmadan sunucunun listelenmesi ile bazı özellikleri beklendiği gibi çalışmayabilir. Jetonu Steam'in oyun sunucusu hesap yönetimi sayfasından oluşturup -GSLTToken parametresiyle vermeniz önerilir.
mod.io hesabınızdan bir erişim jetonu oluşturup sunucu yapılandırmasına ekleyin, mod kimliklerini Insurgency/Config/Server/Mods.txt dosyasına yazın ve sunucuyu -Mods parametresiyle başlatın. Özel bir haritayla açılacaksa -ModDownloadTravelTo parametresiyle harita ve senaryo adını belirtin.
Steam64 kimliğinizi Insurgency/Config/Server/Admins.txt dosyasına tek satır olarak ekleyin ve sunucuyu -AdminList=Admins parametresiyle başlatın. Birden fazla yönetici için her kimliği ayrı satıra yazın. Değişiklik için sunucuyu yeniden başlatmanız gerekir.
Checkpoint ve diğer co-op modları küçük oyuncu gruplarının yapay zekâ botlarına karşı oynaması için tasarlanmıştır ve topluluk sunucularında genellikle sekiz oyuncu civarında kurulur. Oyuncu sınırı başlatma satırındaki MaxPlayers değeriyle belirlenir; bot sayısı ise Game.ini ayarlarıyla ölçeklendirilir.
Sekiz oyunculu bir co-op sunucusu ya da orta büyüklükte bir PvP sunucusu için 4–6 GB RAM tahmini bir başlangıçtır. Kalabalık PvP maçları için 6–8 GB, modlu ya da aynı makinede birden fazla sunucu çalıştıran kurulumlar için 8–12 GB planlamak mantıklıdır.
En yaygın nedenler sorgu portunun güvenlik duvarında kapalı olması, GSLT'nin eksik ya da geçersiz olması ve iki örneğin aynı portu kullanmasıdır. Sunucu günlüğünü kontrol edin, portları doğrulayın ve gerekirse jetonu yeniden oluşturun. Oyuncular bu sürede IP ile doğrudan bağlanmayı deneyebilir.
Harita ve senaryo kombinasyonlarını Insurgency/Config/Server/MapCycle.txt dosyasına sırayla yazın ve sunucuyu -MapCycle=MapCycle parametresiyle başlatın. Senaryo adlarını büyük-küçük harf ve alt çizgilerle birlikte doğru yazmaya dikkat edin; hatalı ad sunucunun açılmamasına yol açar.
Mutator'lar, Insurgency: Sandstorm'un oyun kurallarını değiştiren yerleşik seçenekleridir; örneğin belirli silahları sınırlayan ya da sağlık değerlerini değiştiren ayarlar bulunur. Sunucuda -mutators= parametresiyle, virgülle ayrılmış liste hâlinde etkinleştirilirler.
Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.
Çerezler. Siteyi çalıştırmak için zorunlu çerezleri, deneyimi iyileştirmek için tercih ve analiz çerezlerini kullanıyoruz. Gizlilik Politikası