LIONFIN
Oyun sunucusu

Insurgency: Sandstorm Sunucu Kiralama

New World Interactive'in resmi dedicated server yazılımıyla co-op Checkpoint ya da PvP Push sunucunuzu açın; harita döngüsü, modlar ve yöneticiler sizin elinizde.

Paketleri inceleyin Aylık 899,00 ₺'den başlayan fiyatlarla
Sunucu yazılımı
Insurgency: Sandstorm Dedicated Server (SteamCMD: 581330)
İşletim sistemi
Windows ve Linux
Yaygın portlar
27102/UDP oyun, 27131/UDP sorgu; RCON isteğe bağlı
Ayar dosyaları
Game.ini, Engine.ini, Admins.txt, MapCycle.txt, Mods.txt
Mod altyapısı
mod.io (sunucu için erişim jetonu gerekir)
Kimlik doğrulama
Steam Game Server Login Token (GSLT)

Kısa cevap

Insurgency Sandstorm sunucu kiralama, New World Interactive'in ücretsiz dedicated server yazılımını (SteamCMD uygulama kimliği 581330) sürekli açık bir sunucuda çalıştırmaktır. Sunucu Windows ve Linux'ta çalışır; yaygın kullanılan portlar 27102/UDP oyun ve 27131/UDP sorgu portlarıdır. Ayarlar Game.ini, Admins.txt ve MapCycle.txt ile, modlar mod.io üzerinden yönetilir. LIONFIN'de sunucuyu VDS sunucu üzerinde kurabilir ya da destek talebiyle hazır kurulum isteyebilirsiniz.

Önerilen sunucu paketleri

Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.

VDS Sunucu: tüm paketler →

VDS Start

899,00 ₺ / ay'dan

  • 4 ayrılmış çekirdek
  • 8 GB RAM
  • 200 GB NVMe
  • 10 TB Trafik
  • 1 IPv4
Paketi seçin

VDS Pro

1.599,00 ₺ / ay'dan

  • 8 ayrılmış çekirdek
  • 16 GB RAM
  • 400 GB NVMe
  • 15 TB Trafik
  • 1 IPv4
  • Günlük yedek
Paketi seçin

VDS Max

2.899,00 ₺ / ay'dan

  • 12 ayrılmış çekirdek
  • 32 GB RAM
  • 800 GB NVMe
  • 25 TB Trafik
  • 2 IPv4
  • Öncelikli destek
Paketi seçin

Insurgency: Sandstorm sunucusu için tahmini kaynak ihtiyacı

KullanımRAMvCPUDisk
Co-op, 4–8 oyuncu + botlar4–6 GB2–430 GB NVMe
PvP, 16–20 oyuncu4–6 GB430 GB NVMe
PvP, 28 oyuncu (Push, Frontline)6–8 GB4–635 GB NVMe
Modlu ya da birden fazla sunucu8–12 GB6–860 GB NVMe

Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.

Insurgency: Sandstorm sunucusu nedir?

Insurgency: Sandstorm sunucusu, New World Interactive'in taktik nişancı oyunu için oturumları barındıran ve oyundan bağımsız çalışan resmi dedicated server programıdır. Topluluk sunucuları, oyunun resmi eşleştirmesinden farklı olarak kendi harita döngülerini, oyuncu sınırlarını, bot ayarlarını, mutator'larını ve modlarını sunabilir. Bu yüzden klanlar, Türkçe konuşan co-op toplulukları ve gerçekçilik odaklı oyuncu grupları kendi sunucularını açmayı tercih eder.

Oyunun iki ana oynanış ekseni vardır. Co-op modlarında oyuncular birlikte yapay zekâ botlarına karşı savaşır; Checkpoint bunların en bilinenidir ve topluluk sunucularında en çok tercih edilen moddur. PvP modlarında ise iki takım karşı karşıya gelir; Push, Firefight, Skirmish, Domination ve Frontline bu gruptadır. Hangi eksende sunucu açacağınız kaynak planını doğrudan değiştirir: co-op'ta oyuncu sayısı az olsa da botlar sunucu işlemcisini yorar, PvP'de ise oyuncu sayısı yüksektir.

Insurgency sandstorm sunucu kiralama yaparken bu nedenle önce topluluğunuzun oynamak istediği modu netleştirin. Kavramın genel çerçevesi için dedicated server (oyun) tanımına, adım adım kurulum için Insurgency Sandstorm sunucu kurulumu rehberine bakabilirsiniz.

Co-op ve PvP sunucusu arasındaki temel farklar

ÖlçütCo-op (ör. Checkpoint)PvP (ör. Push, Frontline)
RakipYapay zekâ botlarıDiğer oyuncular
Oyuncu sayısıKüçük gruplarKalabalık takımlar
Sunucu yükünün kaynağıBot hesaplamalarıOyuncu sayısı ve ağ trafiği
Öne çıkan ayarlarBot sayısı, zorluk, dalgalarTakım dengesi, tur süresi, oylamalar

İki ekseni aynı sunucuda karıştırmak yerine her biri için ayrı bir örnek açmak, ayar dosyalarını sade tutar ve oyuncuların beklentisini doğru karşılar.

Sandstorm dedicated server Windows ve Linux'ta çalışır mı?

Insurgency: Sandstorm dedicated server hem Windows hem Linux için yayımlanır; Windows'ta InsurgencyServer.exe, Linux'ta InsurgencyServer-Linux-Shipping ikili dosyasıyla başlatılır. Sunucu dosyaları oyuna sahip olmayı gerektirmez ve SteamCMD ile anonim oturumla indirilebilir.

steamcmd +force_install_dir /home/sandstorm/server +login anonymous +app_update 581330 validate +quit

Hangi işletim sistemini seçmelisiniz?

  • Linux (ör. Ubuntu 24.04 LTS): Daha düşük temel bellek tüketimi, systemd ile hizmet yönetimi ve betiklerle kolay otomasyon. LinuxGSM gibi topluluk araçları bu oyunu destekler ve güncelleme, izleme, yedek işlerini tek komutla yapar.
  • Windows Server: Yapılandırma dosyalarını grafik arayüzle düzenlemek, sunucu konsolunu pencerede izlemek isteyenler için tanıdık bir ortamdır.

Ayar dosyaları ilk çalıştırmada oluşur. Game.ini ve Engine.ini, Linux'ta Insurgency/Saved/Config/LinuxServer, Windows'ta Insurgency/Saved/Config/WindowsServer klasöründe bulunur; Admins.txt, MapCycle.txt ve Mods.txt ise Insurgency/Config/Server klasöründe tutulur. SteamCMD temelleri için SteamCMD kullanımı rehberine göz atın.

Insurgency Sandstorm sunucusu ne kadar kaynak ister?

Insurgency: Sandstorm sunucusu Unreal Engine tabanlı olduğu için klasik Source sunucularından daha fazla kaynak ister; çoğu topluluk sunucusu için 4–8 GB RAM ve dört hızlı çekirdek tahmini olarak gerçekçi bir başlangıçtır. Yukarıdaki tablo farklı senaryolar için tahmini değerleri gösterir.

Kaynak tüketimini belirleyen başlıca etkenler:

  • Bot sayısı ve zorluğu: Co-op modlarında yapay zekâ askerlerinin hareketi, nişan alması ve takım davranışı sunucuda hesaplanır. Bot sayısını ve zorluğunu artıran ayarlar işlemciyi oyuncu sayısından daha çok etkileyebilir.
  • Oyuncu sayısı: PvP sunucularında kalabalık Push ve Frontline maçları ağ trafiğini ve sunucu tick süresini artırır.
  • Harita büyüklüğü: Geniş açık haritalar ve çok sayıda hedef noktası daha fazla bellek kullanır.
  • Modlar ve mutator'lar: Ek silah, harita ya da oyun mantığı içeren modlar bellek ve disk ihtiyacını yükseltir.

Bot hesaplamaları tek çekirdek hızına duyarlı olduğundan çok sayıda yavaş çekirdek yerine az sayıda hızlı ve ayrılmış çekirdek tercih edin. Sunucu dosyaları ile mod önbelleği diskte zamanla büyüdüğü için NVMe üzerinde rahat bir boş alan bırakmak, güncelleme ve mod indirmelerinin sorunsuz geçmesini sağlar.

Kaynak planını doğrulamanın en iyi yolu, sunucuyu ilk hafta topluluğunuzun gerçek oynanış saatlerinde izlemektir. Co-op sunucusunda dolu kadroyla bir senaryonun son hedef noktasını, PvP sunucusunda ise kalabalık bir Push maçını oynarken işlemci ve bellek kullanımını kaydedin. Değerler sürekli sınıra yaklaşıyorsa önce bot ve mod ayarlarını gözden geçirin, ardından daha güçlü bir pakete geçmeyi değerlendirin. Ölçümleri gün ve saat bilgisiyle bir tabloda tutmak, topluluk büyüdükçe hangi noktada yükseltme gerektiğini önceden görmenizi sağlar ve kararı tahmine değil veriye dayandırır.

Sandstorm için hazır paket mi VDS mi?

Insurgency: Sandstorm için sayfada VDS paketleri listelenir; sunucuyu VDS üzerinde kendiniz kurabilir ya da destek talebiyle hazır kurulum isteyebilirsiniz. GSLT, mod.io erişim jetonu, birden fazla yapılandırma dosyası ve bot ayarları gibi ayrıntılar, tam yetkili bir sanal sunucuyu bu oyun için pratik bir seçim yapar.

VDS ile neleri kontrol edersiniz?

  • Co-op ve PvP sunucularını aynı makinede farklı port çiftleriyle birlikte çalıştırma.
  • Başlatma satırını, mutator'ları ve mod listesini dilediğiniz gibi düzenleme.
  • Güncellemeleri ve günlük yeniden başlatmaları kendi takviminize göre zamanlama.
  • Topluluğunuzun Discord botunu, istatistik sayfasını ya da yönetim araçlarını aynı makinede barındırma.
  • Ayrılmış çekirdekler sayesinde yoğun bot savaşlarında tutarlı sunucu performansı.

Karşılığında işletim sistemi güncellemeleri ve güvenlik sizin sorumluluğunuzdadır. İki modelin ayrıntılı karşılaştırması için oyun paketi mi VDS mi sayfasına bakın. Paketlerin çekirdek, RAM ve disk değerleri değişebildiği için burada rakam vermiyoruz; sayfadaki paket tablosundaki güncel değerleri yukarıdaki tahmini ihtiyaç tablosuyla karşılaştırarak seçim yapın. Topluluk büyüdükçe üst pakete geçmek, baştan büyük bir paket almaktan genellikle daha verimlidir.

Insurgency Sandstorm sunucusu hangi portları kullanır?

Insurgency: Sandstorm sunucusunda topluluğun ve resmi yönetici kılavuzu örneklerinin yaygın olarak kullandığı portlar 27102/UDP oyun ve 27131/UDP sorgu portlarıdır; değerler başlatma satırındaki -Port ve -QueryPort parametreleriyle belirlenir. RCON etkinleştirilirse Game.ini içinde tanımlanan ayrı bir TCP portu kullanılır.

ParametreYaygın değerGörev
-Port27102/UDPOyuncu bağlantısı
-QueryPort27131/UDPSteam sunucu listesi sorguları
RCON (Game.ini)Sizin belirlediğiniz TCP portuUzak konsol, isteğe bağlı

Örnek başlatma satırı (harita ve senaryo adlarını kendi seçiminize göre değiştirin):

./InsurgencyServer-Linux-Shipping Harita?Scenario=Senaryo_Adi?MaxPlayers=8 -Port=27102 -QueryPort=27131 -log -hostname=Sunucu_Adi -MapCycle=MapCycle -GSLTToken=JETONUNUZ

Aynı makinede ikinci bir sunucu açacaksanız her iki portu da farklı değerlere taşıyın. Güvenlik duvarında kural eklemenin adımları oyun sunucusu port açma rehberinde anlatılır. RCON'u kullanmıyorsanız kapalı tutun; kullanıyorsanız güçlü bir şifre belirleyip erişimi kendi IP adresinizle sınırlayın.

GSLT nedir ve Sandstorm sunucusu için neden gerekir?

GSLT (Game Server Login Token), Steam'in topluluk sunucularına verdiği ve sunucunun Steam'e kalıcı bir kimlikle bağlanmasını sağlayan giriş jetonudur; Insurgency: Sandstorm'un resmi yönetici kılavuzu GSLT kimlik doğrulamasını sunucu kurulumunun ayrı bir adımı olarak ele alır. Jeton, Steam'in oyun sunucusu hesap yönetimi sayfasında oluşturulur ve başlatma satırına -GSLTToken= parametresiyle verilir.

GSLT ile ilgili dikkat edilecek noktalar:

  1. Jetonu, oyuna sahip ve kısıtlaması olmayan bir Steam hesabıyla oluşturun.
  2. Aynı makinede birden fazla sunucu çalıştırıyorsanız her sunucu için ayrı jeton kullanın.
  3. Jeton bir kimlik bilgisidir; ekran görüntülerinde, paylaşılan betiklerde ya da herkese açık depolarda yer almasın.
  4. Jetonun sızdığını düşünürseniz aynı sayfadan yeniden oluşturun ve eskisini silin.
  5. Sunucu kuralları Steam'in kullanım koşullarına aykırıysa jeton askıya alınabilir; bu da sunucunuzun listeden düşmesine yol açar.

GSLT olmadan başlatılan sunucularda listelenme ve bazı özellikler beklendiği gibi çalışmayabilir. Kurulum sonrası sunucunuz tarayıcıda görünmüyorsa ilk kontrol edilecek şeylerden biri jetonun doğru girilip girilmediğidir.

Game.ini, Admins.txt ve MapCycle.txt nasıl yapılandırılır?

Insurgency: Sandstorm sunucusunun kuralları Game.ini dosyasında, yöneticileri Admins.txt dosyasında, harita ve senaryo sırası ise MapCycle.txt dosyasında tanımlanır. Bu üç dosya birlikte sunucunun kimliğini belirler ve çoğu topluluk her mod için ayrı bir dosya seti tutar.

  • Game.ini: Tur süreleri, takım dengesi, dost ateşi, oylamalar, bot sayısı ve zorluğu, ölümden sonra izleme kuralları gibi oyun ayarları buradadır. RCON da Game.ini içindeki [Rcon] bölümünde bEnabled=True, şifre ve dinleme portu tanımlanarak açılır.
  • Admins.txt: Yönetici yetkisi verilecek oyuncuların Steam64 kimlikleri, her satıra bir kimlik gelecek şekilde yazılır. Sunucu -AdminList=Admins parametresiyle bu dosyayı okur.
  • MapCycle.txt: Sunucunun sırayla açacağı harita ve senaryo kombinasyonlarıdır; -MapCycle=MapCycle parametresiyle seçilir.
  • Engine.ini: Ağ ve motor seviyesindeki gelişmiş ayarlar ile mod.io erişim bilgileri burada yer alır.

Topluluk rehberlerinde eskiden harita döngüsünün Game.ini içinde tanımlandığı örneklere rastlanabilir; güncel yaklaşım ayrı MapCycle dosyası kullanmaktır. Dosyalarda değişiklik yaptıktan sonra sunucuyu yeniden başlatın ve günlükte hata satırı olmadığını kontrol edin.

Sandstorm sunucusuna mod.io modları nasıl eklenir?

Insurgency: Sandstorm modları mod.io platformu üzerinden dağıtılır; sunucunun modları indirebilmesi için mod.io hesabınızdan oluşturulan bir erişim jetonuna ve kullanılacak mod kimliklerinin listelendiği Mods.txt dosyasına ihtiyaç vardır. Sunucu açılışta listedeki modları indirir, bağlanan oyuncular da eksik modları oyun içinden otomatik olarak indirir.

Modlu sunucu kurulum akışı:

  1. mod.io hesabınızda API erişimi bölümünden bir erişim jetonu oluşturun ve sunucu yapılandırmasına ekleyin.
  2. Kullanacağınız modların kimliklerini Insurgency/Config/Server/Mods.txt dosyasına her satıra bir kimlik gelecek şekilde yazın.
  3. Başlatma satırına -Mods parametresini ekleyin.
  4. Özel bir haritayla başlayacaksanız -ModDownloadTravelTo= parametresiyle harita ve senaryo adını belirtin; ad bilgisi genellikle modun sayfasında yazar.
  5. Sunucuyu başlatıp günlükte modların indirildiğini doğrulayın.

Mutator'lar ise oyunun yerleşik kural değiştiricileridir ve -mutators= parametresiyle eklenir; örneğin yalnızca belirli silahlara izin veren ya da sağlık değerlerini değiştiren seçenekler vardır. Modlu sunucularda oyun güncellemesinden sonra mod yazarının güncellemesini beklemek gerekebilir; büyük yamalardan önce yedek almayı unutmayın.

Co-op bot ayarları ve performans nasıl dengelenir?

Insurgency: Sandstorm co-op sunucularında oyun deneyimini ve sunucu yükünü en çok bot sayısı, bot zorluğu ve dalga ayarları belirler; bu değerler Game.ini içindeki co-op bölümünde düzenlenir. İyi dengelenmiş bir co-op sunucusu, oyuncu sayısına göre bot sayısını ölçeklendirir ve işlemciyi gereksiz yere zorlamaz.

Dengeli bir yapılandırma için öneriler:

  • Ölçekli bot sayısı: Az oyuncu bağlıyken daha az, kalabalıkken daha çok bot doğmasını sağlayan ayarları kullanın. Bu hem zorluğu adil tutar hem de boş saatlerde işlemciyi rahatlatır.
  • Bot zorluğu: Yüksek zorluk, botların daha isabetli ve daha hızlı tepki vermesi demektir; işlemci etkisi sınırlıdır ama oyuncu deneyimini belirgin şekilde değiştirir.
  • Planlı yeniden başlatma: Unreal Engine sunucularında uzun çalışma sürelerinden sonra bellek kullanımı artabilir; günlük yeniden başlatma iyi bir alışkanlıktır.
  • Gereksiz mod ve mutator'ları kaldırma: Her ek mod bellek ve yükleme süresi ekler.

Oyuncular gecikme şikâyet ettiğinde sorunun sunucu tick süresinden mi yoksa ağdan mı kaynaklandığını ayırmak gerekir; ağ etkenleri için oyun sunucusu ping ve gecikme yazısına bakabilirsiniz.

Sandstorm sunucusu DDoS ve hilelere karşı nasıl korunur?

Insurgency: Sandstorm sunucusunun güvenliği; güçlü RCON şifresi, sınırlı yönetici listesi, korunan GSLT ve mod.io jetonu ile ağ seviyesinde saldırı filtrelemeye dayanır. Rekabetçi PvP sunucuları ve popüler co-op toplulukları, rakip gruplardan gelen trafik saldırılarının hedefi olabilir.

LIONFIN altyapısında trafik RouteFence firewall ile ağ seviyesinde filtrelenir ve DDoS saldırılarına karşı 7/24 NOC ve SOC izlemesi yapılır. Sunucu tarafında ise şunları uygulayın:

  • Admins.txt dosyasına yalnızca güvendiğiniz Steam64 kimliklerini ekleyin.
  • RCON'u yalnız gerektiğinde açın, güçlü şifre kullanın ve portu IP kısıtlamasıyla koruyun.
  • GSLT ve mod.io jetonunu yalnız sunucu sorumlusu bilsin; betikleri paylaşırken bu değerleri çıkarın.
  • Sunucuyu ayrıcalıksız bir kullanıcıyla çalıştırın; Linux'ta root kullanmayın.
  • SSH ya da uzak masaüstü erişimini anahtar tabanlı kimlik doğrulama ve IP kısıtlamasıyla koruyun.

Hile ve kural ihlallerine karşı yöneticilerin aktif olması, oy ile atma özelliğinin dengeli ayarlanması ve sunucu kurallarının karşılama mesajında açıkça yazılması topluluk sağlığı için en az teknik önlemler kadar önemlidir.

Sandstorm sunucusu nasıl yedeklenir ve güncellenir?

Insurgency: Sandstorm sunucusunda yedeklenmesi gereken veriler Game.ini, Engine.ini, Admins.txt, MapCycle.txt ve Mods.txt dosyaları ile varsa ban listesi ve özel betiklerdir; oyunun kalıcı bir dünya kaydı olmadığı için yedekler küçük ama değerlidir. Saatlerce denenerek dengelenmiş bir co-op yapılandırmasını kaybetmek, sunucuyu yeniden kurmaktan daha can sıkıcıdır.

  1. Insurgency/Saved/Config ve Insurgency/Config/Server klasörlerini tarih damgalı olarak arşivleyin.
  2. Başlatma betiğinizi de yedeğe ekleyin; ancak içindeki jetonları ayrı ve güvenli bir yerde saklayın.
  3. Arşivlerin en az bir kopyasını sunucu dışında tutun.

Güncelleme için sunucuyu durdurup SteamCMD ile app_update 581330 validate komutunu çalıştırın. Oyun yamasından sonra istemci ve sunucu sürümleri eşleşmezse oyuncular bağlanamaz; bu yüzden yama günlerinde güncellemeyi geciktirmeyin. Modlu sunucularda güncelleme sonrası modların uyumluluğunu kontrol edin. Genel yedekleme yaklaşımı için oyun sunucusu yedekleme rehberine bakabilirsiniz.

Sandstorm sunucusunda sık görülen hatalar nelerdir?

Insurgency: Sandstorm sunucusunda en sık görülen sorunlar sunucunun listede görünmemesi, mod indirme hataları, yanlış harita veya senaryo adı ve güncelleme sonrası sürüm uyuşmazlığıdır. Sunucunun -log parametresiyle ürettiği günlük dosyası çoğu sorunun nedenini açıkça gösterir.

  • Sunucu listede görünmüyor: Sorgu portu kapalıdır, GSLT eksik ya da geçersizdir veya aynı port başka bir örnek tarafından kullanılıyordur.
  • Modlar inmiyor: mod.io erişim jetonu tanımlanmamıştır, Mods.txt yanlış konumdadır ya da -Mods parametresi eksiktir.
  • Sunucu açılıp kapanıyor: Başlatma satırındaki harita ya da senaryo adı yanlış yazılmıştır; senaryo adları büyük-küçük harfe ve alt çizgilere duyarlıdır.
  • Oyuncular sürüm hatası alıyor: Sunucu güncellenmemiştir; SteamCMD ile güncelleyin.
  • Yönetici komutları çalışmıyor: -AdminList parametresi eksiktir ya da Steam64 kimliği yanlış girilmiştir.

Bir değişiklikten sonra sorun başladıysa son yaptığınız ayarı geri alıp sunucuyu yeniden başlatmak, nedeni hızla daraltmanın en pratik yoludur; bu yüzden her değişikliği küçük adımlarla yapıp not almak işinizi kolaylaştırır. Çözemediğiniz durumlarda günlük dosyasını ekleyerek LIONFIN müşteri panelinin Destek bölümünden talep açabilirsiniz.

Insurgency: Sandstorm sunucusu nasıl kurulur?

  1. 1

    VDS seçin

    Co-op ya da PvP planınıza göre tahmini tabloya uyan bir VDS paketi seçip Ubuntu ya da Windows Server kurun.

  2. 2

    Sunucu dosyalarını indirin

    SteamCMD ile anonim oturum açıp 581330 uygulama kimliğini validate parametresiyle indirin.

  3. 3

    GSLT oluşturun

    Steam oyun sunucusu hesap yönetimi sayfasında jeton üretip başlatma satırına -GSLTToken parametresiyle ekleyin.

  4. 4

    Yapılandırma dosyalarını hazırlayın

    Game.ini, Admins.txt ve MapCycle.txt dosyalarını oluşturup kurallarınızı, yöneticileri ve harita döngüsünü tanımlayın.

  5. 5

    Portları açın

    Güvenlik duvarında 27102 ve 27131 UDP portlarını açın; RCON kullanacaksanız ilgili TCP portunu IP kısıtlamasıyla açın.

  6. 6

    Sunucuyu başlatın

    Harita, senaryo, port ve -log parametreleriyle sunucuyu başlatın ve günlükte hata olmadığını doğrulayın.

SSS

Insurgency: Sandstorm Sunucu Kiralama hakkında sık sorulanlar

Evet. New World Interactive, dedicated server yazılımını Windows ve Linux için yayımlar; Linux'ta InsurgencyServer-Linux-Shipping dosyasıyla başlatılır. LinuxGSM gibi topluluk araçları bu oyunu destekler ve güncelleme, izleme ve yedekleme işlerini kolaylaştırır.

Topluluk ve kılavuz örneklerinde yaygın olarak 27102/UDP oyun portu ve 27131/UDP sorgu portu kullanılır. Değerler -Port ve -QueryPort parametreleriyle belirlenir. RCON etkinleştirilirse Game.ini içinde tanımladığınız ayrı bir TCP portu kullanılır.

Resmi yönetici kılavuzu GSLT kimlik doğrulamasını kurulumun bir adımı olarak ele alır ve jeton olmadan sunucunun listelenmesi ile bazı özellikleri beklendiği gibi çalışmayabilir. Jetonu Steam'in oyun sunucusu hesap yönetimi sayfasından oluşturup -GSLTToken parametresiyle vermeniz önerilir.

mod.io hesabınızdan bir erişim jetonu oluşturup sunucu yapılandırmasına ekleyin, mod kimliklerini Insurgency/Config/Server/Mods.txt dosyasına yazın ve sunucuyu -Mods parametresiyle başlatın. Özel bir haritayla açılacaksa -ModDownloadTravelTo parametresiyle harita ve senaryo adını belirtin.

Steam64 kimliğinizi Insurgency/Config/Server/Admins.txt dosyasına tek satır olarak ekleyin ve sunucuyu -AdminList=Admins parametresiyle başlatın. Birden fazla yönetici için her kimliği ayrı satıra yazın. Değişiklik için sunucuyu yeniden başlatmanız gerekir.

Checkpoint ve diğer co-op modları küçük oyuncu gruplarının yapay zekâ botlarına karşı oynaması için tasarlanmıştır ve topluluk sunucularında genellikle sekiz oyuncu civarında kurulur. Oyuncu sınırı başlatma satırındaki MaxPlayers değeriyle belirlenir; bot sayısı ise Game.ini ayarlarıyla ölçeklendirilir.

Sekiz oyunculu bir co-op sunucusu ya da orta büyüklükte bir PvP sunucusu için 4–6 GB RAM tahmini bir başlangıçtır. Kalabalık PvP maçları için 6–8 GB, modlu ya da aynı makinede birden fazla sunucu çalıştıran kurulumlar için 8–12 GB planlamak mantıklıdır.

En yaygın nedenler sorgu portunun güvenlik duvarında kapalı olması, GSLT'nin eksik ya da geçersiz olması ve iki örneğin aynı portu kullanmasıdır. Sunucu günlüğünü kontrol edin, portları doğrulayın ve gerekirse jetonu yeniden oluşturun. Oyuncular bu sürede IP ile doğrudan bağlanmayı deneyebilir.

Harita ve senaryo kombinasyonlarını Insurgency/Config/Server/MapCycle.txt dosyasına sırayla yazın ve sunucuyu -MapCycle=MapCycle parametresiyle başlatın. Senaryo adlarını büyük-küçük harf ve alt çizgilerle birlikte doğru yazmaya dikkat edin; hatalı ad sunucunun açılmamasına yol açar.

Mutator'lar, Insurgency: Sandstorm'un oyun kurallarını değiştiren yerleşik seçenekleridir; örneğin belirli silahları sınırlayan ya da sağlık değerlerini değiştiren ayarlar bulunur. Sunucuda -mutators= parametresiyle, virgülle ayrılmış liste hâlinde etkinleştirilirler.

Insurgency: Sandstorm Sunucu Kiralama için yardım mı lazım?

Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.