LIONFIN
Oyun sunucusu

ARK Sunucu Kiralama

ARK: Survival Ascended ve ARK: Survival Evolved sunucularınızı ayrılmış çekirdek ve bellekli VDS üzerinde çalıştırın; tek harita ya da çok haritalı küme kurun.

Paketleri inceleyin Aylık 899,00 ₺'den başlayan fiyatlarla
Sunucu yazılımı
ASA: ArkAscendedServer (SteamCMD 2430930) · ASE: ShooterGameServer (SteamCMD 376030)
İşletim sistemi
ASA: Windows (Linux yalnız Proton gibi uyumluluk katmanıyla) · ASE: Windows ve Linux
Varsayılan portlar
7777/UDP oyun (+7778/UDP) · 27015/UDP Steam sorgu · 27020/TCP RCON
Mod kaynağı
ASA: CurseForge · ASE: Steam Workshop
Ayar dosyaları
GameUserSettings.ini ve Game.ini

Kısa cevap

ARK sunucu kiralama, Studio Wildcard'ın ARK: Survival Ascended (ASA) ya da ARK: Survival Evolved (ASE) dedicated server yazılımını 7/24 açık bir sunucuda çalıştırmaktır. ASA, Unreal Engine 5 tabanlı olduğu için harita başına yaklaşık 12–16 GB RAM ister ve resmî sunucu yazılımı yalnız Windows için yayımlanır. ASE daha hafiftir, Linux'ta da çalışır. Her iki sürüm de varsayılan olarak 7777/UDP portunu kullanır. Bellek ihtiyacı yüksek olduğu için ARK sunucusu genellikle VDS sunucu üzerinde kurulur.

Önerilen sunucu paketleri

Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.

VDS Sunucu: tüm paketler →

VDS Start

899,00 ₺ / ay'dan

  • 4 ayrılmış çekirdek
  • 8 GB RAM
  • 200 GB NVMe
  • 10 TB Trafik
  • 1 IPv4
Paketi seçin

VDS Pro

1.599,00 ₺ / ay'dan

  • 8 ayrılmış çekirdek
  • 16 GB RAM
  • 400 GB NVMe
  • 15 TB Trafik
  • 1 IPv4
  • Günlük yedek
Paketi seçin

VDS Max

2.899,00 ₺ / ay'dan

  • 12 ayrılmış çekirdek
  • 32 GB RAM
  • 800 GB NVMe
  • 25 TB Trafik
  • 2 IPv4
  • Öncelikli destek
Paketi seçin

ARK sunucusu için sürüm ve ölçeğe göre tahmini kaynak ihtiyacı (harita başına)

SenaryoRAMvCPUDisk
ASE · tek harita · 1–20 oyuncu8–12 GB440 GB NVMe
ASE · 2–3 haritalı küme20–32 GB6–880 GB NVMe
ASA · tek harita · 1–20 oyuncu14–16 GB4–660 GB NVMe
ASA · tek harita · 20–70 oyuncu, modlu16–24 GB6–880 GB NVMe
ASA · 2–3 haritalı küme32–48 GB8–12150 GB NVMe

Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.

ARK: Survival Ascended ile Survival Evolved sunucusu arasındaki fark nedir?

ARK: Survival Ascended (ASA), 2023'te Unreal Engine 5 ile yeniden yapılan sürümdür; ARK: Survival Evolved (ASE) ise 2017'den beri oynanan, Unreal Engine 4 tabanlı orijinal oyundur. İki sürümün sunucuları birbirine bağlanamaz, kayıtları ve modları ortak değildir; sunucu kiralamadan önce topluluğunuzun hangi sürümü oynadığını netleştirmeniz gerekir.

ÖlçütARK: Survival AscendedARK: Survival Evolved
MotorUnreal Engine 5Unreal Engine 4
Sunucu işletim sistemiResmî olarak WindowsWindows ve Linux
Harita başına bellekDaha yüksekDaha düşük
Mod kaynağıCurseForgeSteam Workshop
Çapraz platformPC ve konsollar arası crossplay desteklenirSteam ve Epic sürümleri ayrı yapılandırma ister
Sunucu listesiOyun içi liste, Epic Online Services üzerindenSteam sunucu tarayıcısı ve oyun içi liste

Pratikte bu fark, sunucu seçiminizi doğrudan etkiler. ASA için Windows Server kurulu, harita başına en az 12–16 GB ayrılmış belleği olan bir sunucu gerekir. ASE ise Linux üzerinde daha düşük bellekle çalışabilir, eski donanımda bile makul performans verir. Yeni bir topluluk kuruyorsanız oyuncu tabanının büyük bölümü ASA'ya geçmiştir; mevcut ASE kayıtlarınız ve mod setiniz varsa ASE sunucusunu sürdürmek mantıklı olabilir.

ARK sunucusu ne kadar RAM ve işlemci ister?

ARK, kaynak ihtiyacı en yüksek hayatta kalma oyunlarından biridir: tek bir ASA haritası boşken bile birkaç gigabayt bellek kullanır, oyuncular dinozor evcilleştirip üs kurdukça bu değer 14–16 GB'a ve üzerine çıkar. Yukarıdaki tablo harita başına tahmini değerleri verir; birden fazla harita çalıştırıyorsanız değerleri toplayarak düşünün.

ARK sunucusunda bellek tüketimini artıran başlıca etkenler şunlardır:

  • Evcil hayvan (tame) sayısı: Her dinozor, envanteri ve istatistikleriyle ayrı bir nesnedir. Büyük kabileler yüzlerce dinozor biriktirdiğinde bellek ve kayıt süresi belirgin biçimde artar.
  • Yapı sayısı: Üs parçaları ve depolar dünya kaydını büyütür; kayıt sırasında kısa donmalar bu nedenle olur.
  • Modlar: Yeni yaratık, yapı ya da harita ekleyen modlar ek varlık yükler. Büyük harita modları tek başına birkaç gigabayt bellek isteyebilir.
  • Harita: The Island, Scorched Earth gibi resmî haritalar ile büyük topluluk haritaları arasında belirgin fark vardır.

İşlemci tarafında ARK, yüksek saat hızlı çekirdeklerden fayda görür; ayrıca her harita ayrı bir süreç olduğu için çok haritalı kümeler çekirdek sayısından da yararlanır. Bellek yetersiz kaldığında Windows sunucularda sanal belleğe (sayfa dosyası) taşma başlar ve performans ciddi biçimde düşer; bu yüzden bellek planını dar tutmayın. Kavramların ayrıntısı için RAM ve vCPU tanımlarına bakabilirsiniz.

ARK sunucusu için hazır paket mi VDS mi?

ARK sunucusu için en uygun altyapı, kaynakların başka müşterilerle paylaşılmadığı bir VDS'tir; ASA'nın yüksek bellek ihtiyacı ve Windows gereksinimi, küçük paylaşımlı oyun paketlerini bu oyun için yetersiz bırakır. Bu sayfada gösterilen paketler, ARK için uygun VDS seçeneklerinin güncel değerleridir.

ARK için iki yol izleyebilirsiniz:

  1. VDS üzerinde kendi kurulumunuz: VDS sunucu siparişinde işletim sistemi olarak Windows Server seçer, SteamCMD ile ASA ya da ASE sunucu dosyalarını indirir ve sunucuyu kendiniz yönetirsiniz. Tam yönetici yetkisiyle istediğiniz modu, harita sayısını ve yedek düzenini kurarsınız.
  2. Destek talebiyle kurulum: Sunucu yönetimiyle uğraşmak istemiyorsanız VDS siparişinden sonra müşteri panelindeki Destek bölümünden ARK kurulumu için talep açabilirsiniz; hangi sürümü, haritayı ve modları istediğinizi belirtmeniz yeterlidir.

VDS'in ARK için bir avantajı daha vardır: aynı sunucuda bir küme kurup haritalar arası transfer açabilir, yanında bir Discord botu ya da web sitesi çalıştırabilirsiniz. Ayrılmış kaynak ile paylaşılan kaynak arasındaki farkı VDS nedir yazısında, iki yolun karşılaştırmasını ise oyun paketi mi VDS mi sayfasında bulabilirsiniz.

ARK sunucusu hangi portları kullanır?

ARK sunucusu oyun trafiği için varsayılan olarak 7777/UDP portunu ve hemen üstündeki 7778/UDP portunu kullanır; Steam sorgusu için 27015/UDP, uzaktan yönetim için 27020/TCP (RCON) yaygın varsayılanlardır. ARK sunucusu UPnP ile port açmadığı için güvenlik duvarında bu portları elle açmanız gerekir.

PortProtokolGörev
7777UDPOyun bağlantısı (?Port= ile değişir)
7778UDPOyun portunun bir fazlası, ham soket trafiği
27015UDPSteam sorgu (özellikle ASE'de sunucu tarayıcısı için)
27020TCPRCON (RCONEnabled=True ve RCONPort)

ASA'da sunucular oyun içi listeye Epic Online Services üzerinden kaydolduğu için Steam sorgu portunun önemi azalmıştır; oyuncuların bağlanması için oyun portunun açık olması esastır. Bir sunucuda birden fazla harita çalıştırıyorsanız her haritaya farklı bir oyun portu ve farklı bir RCON portu verin; örneğin ikinci harita için 7779/UDP ve 27021/TCP. RCON portunu tüm internete açmak yerine yalnız yönetici IP adreslerine izin verin. Windows Defender Firewall ve Linux için kural örnekleri oyun sunucusu port açma rehberinde yer alır.

ARK sunucu ayarları hangi dosyalarda yapılır?

ARK sunucusunun ayarları iki ana dosyada tutulur: genel sunucu ve oynanış ayarları için GameUserSettings.ini, daha ayrıntılı oyun kuralları için Game.ini. Her iki dosya da sunucu klasöründeki ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer (Linux'ta ASE için LinuxServer) altında bulunur.

  • GameUserSettings.ini: [ServerSettings] bölümünde sunucu parolası (ServerPassword), yönetici parolası (ServerAdminPassword), deneyim, evcilleştirme ve toplama çarpanları (XPMultiplier, TamingSpeedMultiplier, HarvestAmountMultiplier), PvE modu ve RCON ayarları yer alır.
  • Game.ini: Seviye sınırları, engram puanları, kuluçka ve büyüme hızları (EggHatchSpeedMultiplier, BabyMatureSpeedMultiplier), yapı ve evcil hayvan sınırları gibi ayrıntılı kurallar burada tanımlanır.

Önemli bir tuzak: sunucu çalışırken bu dosyaları düzenlerseniz kapanışta sunucu kendi değerlerini dosyaya geri yazar ve değişiklikleriniz kaybolur. Bu yüzden ayar değişikliğini her zaman sunucu kapalıyken yapın. Harita adı, oyuncu sınırı (?MaxPlayers=), oturum adı ve mod listesi (-mods=) ise başlatma komut satırından verilir. ASA'da bir harita için örnek komut satırı şu biçimdedir:

ArkAscendedServer.exe TheIsland_WP?SessionName=Sunucu?Port=7777?RCONPort=27020?MaxPlayers=40 -mods=MOD_KIMLIGI

ARK sunucusunda PvE mi PvP mi, hangi oranlar seçilmeli?

ARK topluluk sunucularının kimliğini büyük ölçüde iki karar belirler: oyuncuların birbirine saldırıp saldıramayacağı (PvP ya da PvE) ve deneyim, evcilleştirme, toplama oranlarının resmî değerlere göre kaç kat hızlı olacağı. Bu kararlar hem oyuncu kitlenizi hem de sunucunun kaynak tüketimini etkiler, çünkü hızlı oranlar daha kısa sürede daha fazla dinozor ve yapı birikmesi anlamına gelir.

Yaygın yaklaşımlar şöyle özetlenebilir:

  • Resmî oranlara yakın PvP: Rekabetçi kabileler ve uzun soluklu oyun isteyen topluluklar için uygundur. Raid baskısı nedeniyle yapılar belirli bir düzeyde kalır, ancak saldırı ve savunma yönetimi gerektirir.
  • Hızlandırılmış oranlı PvP (örneğin 3x, 5x): Az vakti olan oyuncular için cazip olsa da evcil hayvan sayısı hızla artar; bu yüzden evcil hayvan sınırları ve düzenli wipe planı önemlidir.
  • PvE: Arkadaş grupları ve inşa odaklı topluluklar için idealdir. serverPVE=True ile açılır; saldırı olmadığı için yapılar birikir, kayıt dosyası büyür ve zamanla bellek ihtiyacı artar.

Oranlar GameUserSettings.ini ve Game.ini içinden ayarlanır ve sunucu açıklamasına yazılması oyuncuların sunucunuzu doğru beklentiyle seçmesini sağlar. Kural setinizi baştan netleştirmek, ilerleyen haftalarda topluluk içi anlaşmazlıkları ve yönetici müdahalesini de azaltır.

ARK sunucusuna mod nasıl eklenir?

ARK: Survival Ascended'da modlar CurseForge üzerinden dağıtılır ve sunucu başlatma satırındaki -mods= parametresine virgülle ayrılmış mod kimlikleri yazılarak eklenir; sunucu açılışta modları kendisi indirir. ARK: Survival Evolved'da ise modlar Steam Workshop'tan gelir ve GameUserSettings.ini içindeki ActiveMods satırıyla ya da başlatma parametresiyle yüklenir.

Mod yönetiminde dikkat edilmesi gereken noktalar:

  1. Sıra önemlidir: Aynı nesneyi değiştiren iki mod varsa listede önce gelen öncelik kazanır. Yapı ve arayüz modlarını genellikle başa, harita modlarını ayrıca ele alın.
  2. Güncellemeler eşzamanlı olmalı: Oyuncunun istemcisindeki mod sürümü sunucudakiyle uyuşmazsa bağlantı reddedilir. Oyun güncellemesi geldiğinde modların da güncellenmesini bekleyin.
  3. Mod kaldırmak risklidir: Bir modu kaldırdığınızda o moda ait yapılar, eşyalar ve yaratıklar dünyadan silinir. Kaldırmadan önce mutlaka yedek alın.
  4. Bellek etkisini ölçün: Her yeni mod sonrası sunucunun bellek kullanımını gözlemleyin; büyük mod paketleri tek başına harita yükü kadar bellek isteyebilir.

Konsol oyuncularının da bağlandığı ASA sunucularında yalnız konsolda desteklenen modları kullanmak, çapraz platform oyuncuların bağlanabilmesi için önemlidir. Mod seçimini yaparken CurseForge sayfasındaki platform bilgisini kontrol edin.

ARK küme (cluster) sunucusu nasıl kurulur?

ARK kümesi, aynı ana bilgisayarda ya da aynı paylaşılan klasöre erişen birden fazla harita sunucusunun birbirine bağlanmasıdır; oyuncular karakterlerini, eşyalarını ve dinozorlarını bir haritadan diğerine bir obelisk ya da transfer terminali üzerinden taşıyabilir. Kümenin temeli iki parametredir: tüm haritalarda aynı olan -clusterid= değeri ve transfer verilerinin tutulacağı ortak klasörü gösteren -ClusterDirOverride=.

Küme kurarken şu adımları izleyin:

  1. Her harita için ayrı bir sunucu kopyası ya da ayrı bir kayıt klasörü (AltSaveDirectoryName) belirleyin.
  2. Her haritaya farklı oyun portu, sorgu portu ve RCON portu verin.
  3. Tüm haritalarda aynı clusterid ve aynı küme klasörünü kullanın.
  4. Transfer kurallarını (NoTributeDownloads, PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadDinos) topluluk kurallarınıza göre ayarlayın.

Kaynak planı için tablodaki tek harita değerlerini harita sayısıyla çarpın; iki ASA haritası tek bir 16 GB'lık sunucuya sığmaz. Kümeler genellikle büyük VDS'lerde ya da çok büyük topluluklarda fiziksel sunucu üzerinde çalıştırılır. Yeniden başlatmaları haritalar arasında kademeli yapmak, tüm oyuncuların aynı anda bağlantısının kopmasını önler.

ARK sunucusunun performansı nasıl iyileştirilir?

ARK sunucusunda performans sorunlarının büyük kısmı aşırı evcil hayvan ve yapı birikiminden, kayıt sırasında yavaş diskten ve yetersiz bellekten kaynaklanır; bunları sınırlayan ayarlar ve düzenli bakım, donanım yükseltmesinden daha etkili olabilir.

  • Evcil hayvan sınırı koyun: MaxTamedDinos ile sunucu genelinde, MaxPersonalTamedDinos ile kabile başına sınır belirleyin.
  • Yapı çürümesini açık tutun: Terk edilmiş üslerin zamanla yok olması dünya kaydını küçük tutar.
  • Kayıt dosyasını hızlı diske yazın: Büyük dünyalarda kayıt saniyeler sürebilir; NVMe disk bu duraksamayı kısaltır.
  • Gereksiz modları çıkarın: Kullanılmayan bir yapı ya da yaratık modu bile açılış süresini ve belleği etkiler.
  • Planlı yeniden başlatma yapın: Günde bir kez, duyuru ile yapılan yeniden başlatma bellek birikimini sıfırlar ve güncellemeleri uygulamak için fırsat yaratır.
  • Dünyayı temizleyin: Uzun süre oynanan sunucularda yönetici komutlarıyla yere düşmüş eşyaların ve terk edilmiş yapıların temizlenmesi yükü azaltır.

Sunucu tarafındaki yavaşlıkla oyuncu tarafındaki ağ gecikmesi farklı sorunlardır; ikisini ayırt etmek için oyun sunucusunda ping ve gecikme yazısına göz atabilirsiniz. Windows sunucuda bellek ve işlemci kullanımını Görev Yöneticisi ya da Kaynak İzleyicisi ile izlemek, hangi haritanın yük bindirdiğini hızlıca gösterir.

ARK sunucusu DDoS ve hileye karşı nasıl korunur?

ARK sunucuları, özellikle PvP topluluklarında rakip kabilelerin hedefi olabilir; DDoS saldırılarına karşı koruma ağ seviyesinde, hileye karşı koruma ise oyunun kendi anti-cheat sistemi ve dikkatli yönetimle sağlanır.

LIONFIN altyapısında RouteFence firewall, saldırı trafiğini sunucunuza ulaşmadan ağ seviyesinde filtreler; 7/24 NOC ve SOC ekipleri ağı izler. Sunucu tarafında alabileceğiniz önlemler şunlardır:

  • ServerAdminPassword değerini uzun ve benzersiz tutun; yönetici parolasını sohbet kanallarında paylaşmayın.
  • RCON'u yalnız gerektiğinde açın ve portu yönetici IP adresleriyle sınırlayın.
  • Oyuncu yasakları için oyun içi BanPlayer komutunu kullanın ve yasak listesini yedekleyin.
  • Windows Server'da Uzak Masaüstü erişimini güçlü parolayla koruyun; mümkünse RDP portunu değiştirin ve yalnız kendi IP adresinize açın.

ARK, oyuncu istemcilerinde BattlEye kullanır; sunucuda BattlEye'ı kapatmak hile riskini artırır. Saldırı türleri ve koruma katmanları hakkında daha fazla bilgi için DDoS saldırısı nedir yazısına ve DDoS tanımına bakabilirsiniz. Windows sunucuya güvenli bağlantı için uzak masaüstü bağlantısı rehberi de faydalıdır.

ARK dünyası nasıl yedeklenir ve taşınır?

ARK sunucusunun kalıcı verisi ShooterGame/Saved klasöründedir: dünya kaydı .ark uzantılı dosyada, oyuncu profilleri .arkprofile, kabile verileri .arktribe dosyalarında tutulur. Bu klasörü ve küme klasörünü yedeklemek, sunucuyu tamamen geri getirmek için yeterlidir.

Başka bir sağlayıcıdan ya da evdeki sunucudan taşınırken:

  1. Sunucuda SaveWorld komutunu çalıştırıp sunucuyu kapatın.
  2. Saved/SavedArks (ASA'da harita adlı alt klasör) ile Saved/Config klasörlerini arşivleyin; küme kullanıyorsanız küme klasörünü de ekleyin.
  3. Yeni sunucuda aynı oyun sürümünü ve aynı mod listesini kurun.
  4. Dosyaları aynı yollara yükleyip sunucuyu başlatın, ardından bir oyuncu hesabıyla karakter ve kabile verisinin geldiğini doğrulayın.

ASE kayıtları ASA'ya doğrudan taşınamaz; iki sürüm farklı motor ve kayıt biçimi kullanır. ARK sunucuları otomatik yedek de alır, ancak bu yedekler aynı disktedir; disk arızasına karşı korunmak için yedeklerin bir kopyasını başka bir konumda tutun. Yedek planınızı 3-2-1 yedekleme kuralı ve oyun sunucusu yedekleme rehberine göre kurabilirsiniz.

ARK sunucusunda en sık karşılaşılan hatalar nelerdir?

ARK sunucularında en sık görülen sorunlar sunucunun listede görünmemesi, sürüm veya mod uyumsuzluğu ve yetersiz bellek nedeniyle çökmelerdir; çoğu, günlük dosyası (ShooterGame/Saved/Logs) okunarak hızlıca teşhis edilir.

BelirtiOlası nedenÇözüm
Sunucu listede yokPort kapalı, liste gecikmesiOyun portunu UDP olarak açın; listeye düşmesi birkaç dakika sürebilir
Bağlanırken sürüm hatasıSunucu güncel değilSteamCMD ile sunucuyu validate parametresiyle güncelleyin
Mod hatasıyla bağlantı reddiİstemci ve sunucu mod sürümü farklıModları güncelleyip sunucuyu yeniden başlatın
Açılışta çökmeYetersiz bellekBelleği artırın ya da harita/mod sayısını azaltın
Ayarlar geri dönüyorINI dosyası sunucu açıkken düzenlenmişSunucuyu kapatıp dosyayı düzenleyin

SteamCMD ile sunucu dosyalarının indirilmesi ve güncellenmesi SteamCMD kullanımı rehberinde, ASA'ya özgü kurulum ayrıntıları ise ARK: Survival Ascended sunucu kurulumu makalesinde anlatılır.

Tabloda olmayan bir sorunla karşılaşırsanız önce son günlük dosyasının sonuna bakın; ARK, açılışı durduran hatayı genellikle son satırlarda yazar. Oyun güncellemesi çıktığı günlerde oyunculara bakım duyurusu yapıp önce sunucuyu, ardından modları güncellemek, bağlantı hatalarını en aza indirir. Çözemediğiniz durumlarda müşteri panelindeki Destek bölümünden günlük dosyasıyla birlikte destek talebi açabilirsiniz; dosyanın eklenmesi incelemeyi belirgin biçimde hızlandırır.

ARK sunucusu nasıl kiralanır ve kurulur?

  1. 1

    Sürümü belirleyin

    Topluluğunuzun ARK: Survival Ascended mı yoksa Survival Evolved mi oynadığına ve kaç harita çalıştıracağınıza karar verin.

  2. 2

    VDS paketini seçin

    Kaynak tablosuna göre harita başına yeterli bellek sunan VDS paketini seçin; ASA için işletim sistemi olarak Windows Server tercih edin.

  3. 3

    Sunucu dosyalarını kurun

    SteamCMD ile sunucu dosyalarını indirin ya da Destek bölümünden ARK kurulumu için talep açın.

  4. 4

    Ayarları yapın

    GameUserSettings.ini ve Game.ini dosyalarını sunucu kapalıyken düzenleyin; parolaları ve çarpanları belirleyin.

  5. 5

    Portları açın

    Oyun, sorgu ve RCON portlarını güvenlik duvarında açın; RCON portunu yönetici IP adresleriyle sınırlayın.

  6. 6

    Modları ve kümeyi ekleyin

    Mod kimliklerini başlatma satırına ekleyin, birden fazla harita varsa ortak clusterid ile kümeyi kurun.

SSS

ARK Sunucu Kiralama hakkında sık sorulanlar

Tek bir ARK: Survival Ascended haritası, oyuncu ve dinozor sayısına göre yaklaşık 12–16 GB bellek kullanır; modlu ve kalabalık sunucularda bu değer 20 GB’ı aşabilir. Birden fazla harita çalıştıracaksanız her harita için ayrı bellek planlayın. Tablodaki değerler tahminidir.

Studio Wildcard, ARK: Survival Ascended için yalnız Windows sunucu yazılımı yayımlar. Linux’ta Proton gibi uyumluluk katmanlarıyla çalıştıran topluluk yöntemleri vardır, ancak bunlar resmî değildir ve güncellemelerde sorun çıkarabilir. Sorunsuz bir kurulum için Windows Server önerilir.

Evet. ARK: Survival Evolved sunucu yazılımı SteamCMD üzerinden indirilebilir ve Windows ya da Linux’ta çalışır. Mevcut kayıtlarınız ve Steam Workshop modlarınız varsa ASE sunucusunu sürdürmek mantıklıdır. ASA ile ASE sunucuları birbirine bağlanamaz.

ARK: Survival Ascended çapraz platform oyunu destekler; PC ve konsol oyuncuları aynı sunucuda oynayabilir. Ancak kullandığınız modların konsolda da desteklenmesi gerekir; yalnız PC’ye özel bir mod yüklü sunucuya konsol oyuncuları katılamayabilir.

Haritalar arası transfer için tüm harita sunucularını aynı clusterid değeri ve aynı küme klasörüyle başlatmanız gerekir. Transfer edilebilecek öğeleri GameUserSettings.ini içindeki ilgili ayarlarla sınırlayabilirsiniz. Her harita ayrı bir süreç olduğu için bellek ihtiyacı harita sayısıyla artar.

ARK sunucusu kapanırken kendi bellekteki ayarlarını GameUserSettings.ini dosyasına geri yazar. Sunucu açıkken dosyayı düzenlerseniz değişiklikleriniz bu sırada silinir. Ayarları her zaman sunucuyu kapattıktan sonra düzenleyin ve ardından yeniden başlatın.

Bu sayfada ARK için uygun paketler canlı olarak listelenir; ARK’ın yüksek bellek ihtiyacı nedeniyle genellikle VDS önerilir. VDS üzerinde sunucuyu kendiniz kurabilir ya da siparişten sonra destek talebi açarak kurulum isteyebilirsiniz.

Evet. Saved klasöründeki dünya kaydını, oyuncu profillerini ve kabile dosyalarını yeni sunucuya aynı yollarla yüklemeniz yeterlidir. Oyun sürümü ve mod listesi aynı olmalıdır. Tek oyunculu kayıtların taşınmasında oyuncu kimliği eşleşmesi nedeniyle karakterler yeniden oluşturulmak zorunda kalınabilir.

GameUserSettings.ini içinde ServerAdminPassword değerini belirleyin. Oyunda konsolu açıp enablecheats komutunu bu parolayla çalıştırdığınızda yönetici komutlarını kullanabilirsiniz. Kalıcı yönetici listesi için oyuncu kimliklerini AllowedCheaterAccountIDs.txt dosyasına ekleyebilirsiniz.

ARK, dünya kaydını yazarken kısa bir süre oyun döngüsünü durdurur. Çok sayıda yapı ve evcil hayvan biriken dünyalarda kayıt dosyası büyür ve bu duraksama uzar. Hızlı NVMe disk, evcil hayvan sınırları ve yapı çürümesi bu süreyi kısaltır.

ARK Sunucu Kiralama için yardım mı lazım?

Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.