VDS Start
899,00 ₺ / ay'dan
- 4 ayrılmış çekirdek
- 8 GB RAM
- 200 GB NVMe
- 10 TB Trafik
- 1 IPv4
SCUM Dedicated Server'ı ayrılmış çekirdekli bir VDS üzerinde çalıştırın: ServerSettings.ini, BattlEye, SCUM.db yedekleri ve port ayarları sizin kontrolünüzde.
Kısa cevap
SCUM sunucu kiralama, Gamepires'in ücretsiz SCUM Dedicated Server yazılımını (SteamCMD uygulama kimliği 3792580) sürekli açık bir Windows sunucuda çalıştırmaktır. Sunucu boşken bile yaklaşık 8 GB bellek kullandığı için oyuncu sayısına göre 12–32 GB RAM ve güçlü tek çekirdek performansı gerekir. LIONFIN'de bu oyun için sunucuyu VDS sunucu üzerinde kendiniz kurabilir ya da destek talebiyle hazır kurulum isteyebilirsiniz.
Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.
899,00 ₺ / ay'dan
1.599,00 ₺ / ay'dan
2.899,00 ₺ / ay'dan
| Oyuncu | RAM | vCPU | Disk |
|---|---|---|---|
| 1–16 | 12–16 GB | 4 | 30 GB NVMe |
| 17–32 | 16–24 GB | 4–6 | 40 GB NVMe |
| 33–64 | 24–32 GB | 6–8 | 60 GB NVMe |
| 64 üzeri / yoğun ekonomi | 32 GB ve üzeri | 8+ | 80 GB NVMe |
Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.
SCUM sunucusu, Gamepires'in hayatta kalma oyunu SCUM için haritayı, oyuncu karakterlerini, araçları, üsleri ve ekonomiyi 7/24 çalıştıran ayrılmış bir süreçtir. Oyunun kendi içinden açılan bir "ev sahibi" modu bulunmadığından kalıcı bir topluluk kurmak isteyen herkes ya resmi sunuculara katılmak ya da kendi SCUM Dedicated Server kopyasını çalıştırmak zorundadır.
Kendi sunucunuzun avantajı kuralları sizin belirlemenizdir: ganimet (loot) yoğunluğu, zombi (puppet) sayısı, gece-gündüz süresi, PvP/PvE dengesi, araç sayısı, başlangıç ekipmanı ve ekonomi fiyatları ServerSettings.ini ve ilgili ayar dosyalarıyla değiştirilir. Klan toplulukları, rol yapma (RP) sunucuları ve sadece arkadaş grubuna açık PvE dünyaları bu esneklik için ayrı sunucu açar.
SCUM, Unreal Engine tabanlı büyük bir açık dünya simüle ettiği için hafif bir oyun sunucusu değildir. Topluluk wiki'sinin ölçümüne göre sunucu hiç oyuncu bağlı değilken bile yaklaşık 8 GB bellek kullanır; bu da ev bilgisayarında ya da düşük bellekli paylaşımlı bir ortamda istikrarlı çalıştırmayı zorlaştırır. Bu nedenle scum sunucu kiralama yaparken bellek miktarı ve işlemcinin tek çekirdek hızı ilk bakılacak ölçütlerdir. Genel bir giriş için dedicated server (oyun) tanımına bakabilirsiniz.
SCUM Dedicated Server resmi olarak yalnızca 64 bit Windows üzerinde çalışır; SCUMServer.exe 32 bit sistemlerde açılmaz ve yayıncının sunduğu yerel bir Linux sürümü yoktur. Topluluk wiki'si kurulumun Windows üzerinde test edildiğini ve _CommonRedist klasöründeki Visual C++ ve DirectX bileşenlerini kurabilen her Windows ana makinesinde çalışması gerektiğini belirtir.
Linux üzerinde Wine ya da Proton katmanıyla çalıştıran topluluk Docker imajları vardır; ancak bunlar resmi destek kapsamında değildir, oyun güncellemelerinden sonra bozulabilir ve sorun yaşadığınızda geliştiriciden yardım alamazsınız. Uzun ömürlü bir topluluk sunucusu için önerimiz Windows Server 2022 kurulu bir VDS'tir.
Kurulum dosyaları SteamCMD ile anonim oturumla indirilir. Wiki'nin özellikle uyardığı nokta, doğru uygulama kimliğini kullanmaktır: SCUM sunucusu için 3792580 kullanılmalı, Steam'deki başka bir SCUM sunucu uygulamasıyla karıştırılmamalıdır.
steamcmd +login anonymous +app_update 3792580 validate +quitSteamCMD'nin temel komutları ve güncelleme döngüsü için SteamCMD kullanımı rehberine, adım adım SCUM yapılandırması için SCUM sunucu kurulumu makalesine bakabilirsiniz. Sunucu dosyaları yaklaşık 8 GB yer kaplar; wiki kayıtlar ve güncellemeler için en az 15 GB boş alan bırakmayı önerir.
SCUM sunucusu oyuncu sayısı arttıkça belleği hızla tüketir; 16 kişilik bir topluluk için 12–16 GB, 64 kişiye yaklaşan bir sunucu için 24–32 GB RAM gerçekçi bir başlangıçtır. Yukarıdaki tablo bu tahmini değerleri özetler; kesin ihtiyaç ganimet yoğunluğu, araç sayısı, üs sayısı ve ayar dosyalarındaki zombi sınırlarına göre değişir.
Belleği en çok etkileyen unsurlar şunlardır:
İşlemci tarafında çok sayıda yavaş çekirdek yerine az sayıda hızlı çekirdek daha değerlidir. LIONFIN VDS'te çekirdekler size ayrıldığı için komşu sunucuların yoğunluğu oyununuzun akıcılığını etkilemez. Disk olarak NVMe tercih edilmesinin nedeni, SCUM'ın oyun durumunu sürekli yazdığı SCUM.db veritabanıdır; yavaş diskte kayıt anlarında takılma hissedilir. Belleği planlarken işletim sistemi için de 2–3 GB pay bırakın.
SCUM için sayfada VDS paketleri listelenir; sunucuyu bir VDS üzerinde kendiniz kurabilir ya da destek talebi açarak hazır kurulum isteyebilirsiniz. SCUM'ın yüksek bellek ihtiyacı ve Windows zorunluluğu, onu tipik bir paylaşımlı oyun paketinden çok ayrılmış kaynaklı bir sanal sunucuya uygun kılar.
VDS ile şu kontrolleri elinizde tutarsınız:
Karşılığında işletim sistemi güncellemeleri ve sunucu bakımı sizin sorumluluğunuzdadır. Hangi modelin size uygun olduğunu karşılaştırmak için oyun paketi mi VDS mi sayfasını okuyabilirsiniz. Paket kapasitelerini sabit bir rakamla burada vermiyoruz; RAM, çekirdek ve disk değerlerini sayfadaki paket tablosundaki güncel değerlerden karşılaştırın ve yukarıdaki tahmini ihtiyaç tablosuyla eşleştirin.
Sunucu yönetimine yeniyseniz ilk hafta küçük bir oyuncu grubuyla başlayıp bellek ve işlemci kullanımını gözlemlemek, ardından herkese açık duyuru yapmak en sağlıklı yoldur. Böylece kaynak ihtiyacınızı tahmine değil kendi sunucunuzun gerçek verisine göre belirlersiniz.
SCUM sunucusu varsayılan olarak üç ardışık UDP portu kullanır: oyun portu, bir fazlası ham UDP soketi ve iki fazlası Steam sunucu tarayıcısı sorgu portu. Topluluk wiki'sindeki örnek yapılandırma şöyledir:
| Port | Protokol | Görev |
|---|---|---|
| 7777 | UDP | Oyun istemcisi bağlantısı |
| 7778 | UDP | Ham UDP soketi (oyun portu +1) |
| 7779 | UDP | Steam sunucu listesi sorgusu (oyun portu +2) |
| 7777 | TCP | İsteğe bağlı RCON / uzak konsol |
Oyun portunu -port=7777 başlatma parametresiyle değiştirirseniz diğer iki port da buna göre kayar. Aynı makinede ikinci bir sunucu çalıştıracaksanız örneğin 7780–7782 aralığını kullanın. Wiki'nin önemli bir uyarısı da sorgu portunun 27020–27050 aralığına denk gelmemesi gerektiğidir; bu aralık Steam istemcisi tarafından kullanılır.
Windows Defender Güvenlik Duvarı'nda bu portlar için gelen trafik kuralı oluşturmanız gerekir; ayrıntılı adımlar oyun sunucusu port açma rehberinde yer alır. RCON'u kullanmıyorsanız TCP portunu açmayın; açacaksanız erişimi yalnız kendi IP adresinize sınırlayın.
SCUM sunucusunun davranışı başlatma parametreleri ve ServerSettings.ini dosyasıyla belirlenir. Bu dosya ilk çalıştırmada sunucunun SCUM/Saved/Config/WindowsServer klasöründe oluşur; aynı klasörde yönetici listesini tutan AdminUsers.ini gibi dosyalar da bulunur. Değişikliklerin geçerli olması için sunucuyu kapatıp dosyayı düzenlemeniz ve yeniden başlatmanız gerekir.
Sık kullanılan başlatma parametreleri:
-log: Konsol günlüğünü açar; sorun ayıklamada gereklidir.-port=7777: Oyun portunu belirler.-MaxPlayers=64: Oyuncu sınırını belirler ve ServerSettings.ini'deki değeri geçersiz kılar.-nobattleye: BattlEye'ı kapatır; topluluk wiki'si bunu önermez.ServerSettings.ini içinde sunucu adı, şifre, mesaj, PvP kuralları, ganimet ve puppet çarpanları, gün uzunluğu, araç sınırları ve benzeri yüzlerce ayar bulunur. Ayar adları oyun güncellemeleriyle değişebildiği için her büyük yamadan sonra dosyanın yeni bir varsayılan kopyasını oluşturup kendi değerlerinizi karşılaştırarak aktarmanız güvenlidir. Yönetici komutları oyun içi sohbete # ön ekiyle yazılır; komutları kullanabilmek için Steam64 kimliğinizin yönetici dosyasında kayıtlı olması gerekir.
SCUM'da Steam Workshop'a bağlı genel bir mod sistemi bulunmaz; sunucu özelleştirmesi esas olarak ayar dosyaları, ekonomi ve ganimet yapılandırması ile yönetici araçları üzerinden yapılır. Bu yüzden "modlu SCUM sunucusu" denildiğinde çoğunlukla değiştirilmiş ganimet tabloları, özel ticaret fiyatları, başlangıç kitleri ve topluluk botlarıyla zenginleştirilmiş bir sunucu kastedilir.
Sık görülen özelleştirmeler:
Harici araç kurarken kaynağını bilmediğiniz yürütülebilir dosyaları sunucuya yüklemeyin; yönetici yetkisiyle çalışan bir bot, sunucunuzun tamamına erişebilir. Bot ve yardımcı servisler için yeterli bellek payı bırakın; SCUM zaten belleğin büyük kısmını kullandığı için yan servisler bellek baskısı yaratabilir. Discord botlarını ayrı tutmak isterseniz Discord bot hosting seçeneği de vardır.
SCUM sunucusunda performansı en çok yapay zekâ varlıklarının, araçların ve haritada biriken kalıcı nesnelerin sayısını sınırlamak artırır. Donanımı büyütmeden önce bu ayarları gözden geçirmek, aynı makineden çok daha akıcı bir oyun almanızı sağlar.
Uygulamada işe yarayan adımlar:
Görev Yöneticisi'nde SCUMServer.exe sürecinin bellek eğrisini birkaç gün izleyin. Eğri yeniden başlatmalar arasında sürekli tavana yaklaşıyorsa ayar optimizasyonu yetmiyordur; bu noktada daha yüksek RAM'li bir VDS paketine geçmek gerekir. Tek çekirdek kullanımının sürekli yüzde yüze dayanması ise yapay zekâ ve araç yükünün fazla olduğunu gösterir.
SCUM sunucusunun türü, ServerSettings.ini içindeki hasar, ganimet ve zaman ayarlarının birlikte nasıl kurulduğuyla belirlenir; aynı yazılımla hem sakin bir PvE dünyası hem de sert bir PvP arenası çalıştırabilirsiniz. Türü baştan netleştirmek hem oyuncu beklentisini hem de kaynak planını doğru kurmanızı sağlar.
Hangi türü seçerseniz seçin kuralları sunucu açıklamasında ve karşılama mesajında açıkça yazın; SCUM oyuncuları sunucu tarayıcısında ilk olarak bu bilgilere bakar. Wipe takvimi de türle ilişkilidir: PvP sunucularında harita ve karakter sıfırlamaları daha sık yapılırken PvE ve RP toplulukları uzun ömürlü dünyaları tercih eder. Sıfırlama öncesinde SCUM.db'nin arşiv kopyasını saklamak, sonradan yaşanabilecek anlaşmazlıklarda geri dönüş imkânı verir.
SCUM sunucusunu korumanın iki katmanı vardır: ağ seviyesinde saldırı filtreleme ve oyun içinde BattlEye hile koruması. Rekabetçi PvP sunucuları ve büyük RP toplulukları, rakip gruplardan gelen trafik saldırılarının hedefi olabildiği için her iki katmanı da açık tutmak gerekir.
LIONFIN ağında trafik RouteFence firewall ile ağ seviyesinde filtrelenir; DDoS saldırılarında zararlı paketler sunucunuza ulaşmadan ayıklanmaya çalışılır ve altyapı 7/24 NOC ve SOC ekiplerince izlenir. Bu, sunucunuzun içinde yapacağınız sertleştirmenin yerini tutmaz:
-nobattleye yalnız kapalı test sunucularında kullanılmalıdır.Türkiye'deki oyuncular için sunucunun yurt içinde olması gecikmeyi düşürür; ping ve paket kaybının nedenleri için oyun sunucusu ping ve gecikme yazısına bakabilirsiniz.
SCUM sunucusunun oyun durumu, kayıt klasöründeki SCUM.db adlı SQLite veritabanında tutulur; düzenli yedek almak bu dosyayı ve ayar klasörünü kopyalamak demektir. Oyuncu karakterleri, üsler, araçlar ve banka hesapları bu veritabanında olduğu için tek bir bozulma bütün topluluğun ilerlemesini silebilir.
Güvenli bir yedekleme düzeni:
SCUM/Saved/SaveFiles ve SCUM/Saved/Config/WindowsServer klasörlerini birlikte arşivleyin.Başka bir sunucuya taşırken aynı oyun sürümünü SteamCMD ile kurup bu iki klasörü yeni konuma kopyalamanız yeterlidir. VDS seviyesinde snapshot almak da hızlı geri dönüş sağlar ancak dosya düzeyindeki yedeğin yerine geçmez. Genel strateji için oyun sunucusu yedekleme rehberine bakın.
SCUM sunucusunda en sık görülen sorunlar sunucunun listede görünmemesi, güncelleme sonrası sürüm uyuşmazlığı ve bellek yetersizliğinden kaynaklanan çökmelerdir. Çoğu sorun günlük dosyasına (-log parametresiyle açılan konsol ve SCUM/Saved/Logs) bakılarak çözülür.
app_update 3792580 validate çalıştırın._CommonRedist içindeki Visual C++ paketleri eksiktir ya da işletim sistemi 32 bittir.Sorun devam ederse LIONFIN müşteri panelindeki Destek bölümünden günlük dosyasıyla birlikte talep açabilirsiniz.
VDS paketini seçin
Oyuncu sayınıza göre tahmini RAM tablosuna uyan bir VDS paketi seçin ve işletim sistemi olarak Windows Server kurun.
SteamCMD kurun
Uzak masaüstü ile bağlanın, SteamCMD indirin ve anonim oturumla 3792580 uygulama kimliğini indirin.
Ön gereksinimleri yükleyin
Sunucu klasöründeki _CommonRedist altında bulunan Visual C++ ve DirectX bileşenlerini kurun.
Portları açın
Windows güvenlik duvarında 7777, 7778 ve 7779 UDP portları için gelen trafik kuralı oluşturun.
Sunucuyu ilk kez başlatın
SCUMServer.exe dosyasını -log -port=7777 -MaxPlayers parametreleriyle çalıştırıp ayar dosyalarının oluşmasını bekleyin.
Ayarları ve yöneticileri girin
Sunucuyu kapatın, ServerSettings.ini ve AdminUsers.ini dosyalarını düzenleyip yeniden başlatın.
Yedek ve yeniden başlatma planlayın
Windows Görev Zamanlayıcı ile günlük yeniden başlatma ve SCUM.db yedeği için görev oluşturun.
SCUM Dedicated Server için yayıncının sunduğu yerel bir Linux sürümü yoktur; resmi olarak 64 bit Windows desteklenir. Wine ya da Proton ile çalıştıran topluluk imajları bulunur, ancak güncellemelerden sonra bozulabilir ve destek alamazsınız. Kalıcı topluluk sunucusu için Windows Server kurulu bir VDS önerilir.
SCUM sunucusu oyuncu yokken bile yaklaşık 8 GB bellek kullanır. Küçük bir topluluk için 12–16 GB, 30 kişi civarı için 16–24 GB, 64 oyuncuya yaklaşan yoğun sunucular için 24–32 GB tahmini bir başlangıçtır. Araç, üs ve puppet sayısı arttıkça ihtiyaç büyür.
Topluluk wiki'sine göre SCUM sunucu dosyaları SteamCMD üzerinden 3792580 uygulama kimliğiyle ve anonim oturumla indirilir. Steam'de başka bir SCUM sunucu uygulaması da bulunduğu için yanlış kimliği kullanmamaya dikkat edin; aksi hâlde güncel olmayan dosyalar inebilir.
Varsayılan örnekte 7777/UDP oyun bağlantısı, 7778/UDP ham UDP soketi ve 7779/UDP Steam sorgu portu kullanılır. Sorgu portu her zaman oyun portunun iki fazlasıdır. RCON için isteğe bağlı olarak TCP portu açılabilir; kullanmıyorsanız kapalı tutun.
En yaygın neden sorgu portunun güvenlik duvarında kapalı olması ya da 27020–27050 aralığına denk gelmesidir. Ayrıca sunucu ilk açılışta listeye kaydolmak için birkaç dakika bekleyebilir. Bu sürede oyuncular doğrudan IP ve port yazarak bağlanabilir.
Başlatma parametresine -nobattleye eklenerek BattlEye kapatılabilir, ancak topluluk wiki'si bunu önermez. Herkese açık sunucularda hile koruması olmadan oyun deneyimi hızla bozulur. Bu seçeneği yalnız kapalı test sunucularında ve sorun ayıklama sırasında kullanın.
Steam64 kimliğinizi sunucunun ayar klasöründeki yönetici dosyasına (AdminUsers.ini) ekleyip sunucuyu yeniden başlatın. Ardından oyun içi sohbete # ön ekiyle yönetici komutları yazabilirsiniz. Yönetici listesine yalnız güvendiğiniz kişileri ekleyin.
Oyun durumu SCUM/Saved/SaveFiles klasöründeki SCUM.db adlı SQLite veritabanında tutulur. Karakterler, üsler ve araçlar bu dosyadadır. Yedeklerken sunucuyu durdurun ve dosyayı ayar klasörüyle birlikte sunucu dışındaki bir konuma kopyalayın.
SCUM'da Steam Workshop'a bağlı genel bir mod sistemi yoktur. Sunucular ekonomi, ganimet, spawn ve kural ayarlarıyla ve günlükleri okuyan harici topluluk botlarıyla özelleştirilir. Harici araçları yalnız güvenilir kaynaklardan kurun.
Sunucuyu kapatın, kayıt klasörünün yedeğini alın ve SteamCMD ile app_update 3792580 validate komutunu çalıştırın. Güncelleme bittikten sonra ayar dosyalarınızın yerinde olduğunu kontrol edip sunucuyu başlatın. Büyük yamalarda yeni ayar anahtarlarını karşılaştırın.
Teknik olarak mümkündür; ikinci sunucuyu ayrı bir klasöre kurup farklı bir port üçlüsüyle (örneğin 7780–7782) başlatmanız gerekir. Ancak her SCUM örneği boştayken bile yüksek bellek kullandığından VDS'in RAM'i her iki sunucunun toplam ihtiyacını karşılamalıdır.
Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.
Çerezler. Siteyi çalıştırmak için zorunlu çerezleri, deneyimi iyileştirmek için tercih ve analiz çerezlerini kullanıyoruz. Gizlilik Politikası