VDS Start
899,00 ₺ / ay'dan
- 4 ayrılmış çekirdek
- 8 GB RAM
- 200 GB NVMe
- 10 TB Trafik
- 1 IPv4
Endnight'ın resmi dedicated server yazılımıyla arkadaşlarınız siz çevrimdışıyken de adaya girip inşa etmeye devam etsin; ayarlar ve kayıtlar tamamen sizde.
Kısa cevap
Sons of the Forest sunucu kiralama, Endnight Games'in ücretsiz dedicated server yazılımını (SteamCMD uygulama kimliği 2465200) sürekli açık bir Windows sunucuda çalıştırmaktır. Sunucu en fazla 8 oyuncu alır, dedicatedserver.cfg dosyasıyla yönetilir ve 8766, 27016, 9700 numaralı UDP portlarını kullanır. LIONFIN'de bu oyun için sunucuyu VDS sunucu üzerinde kurabilir ya da destek talebiyle hazır kurulum isteyebilirsiniz.
Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.
899,00 ₺ / ay'dan
1.599,00 ₺ / ay'dan
2.899,00 ₺ / ay'dan
| Oyuncu | RAM | vCPU | Disk |
|---|---|---|---|
| 1–2 | 8 GB | 4 | 20 GB NVMe |
| 3–5 | 8–12 GB | 4 | 25 GB NVMe |
| 6–8 | 12–16 GB | 4–6 | 30 GB NVMe |
| İki ayrı sunucu (ör. test + ana) | 16–24 GB | 6–8 | 50 GB NVMe |
Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.
Sons of the Forest dedicated server, Endnight Games'in oyunun çok oyunculu dünyasını bir oyuncunun bilgisayarından bağımsız olarak çalıştıran resmi sunucu yazılımıdır. Normal çok oyunculu oturumda dünya ev sahibinin bilgisayarında yaşar; ev sahibi oyundan çıktığında herkes atılır ve kimse ilerleme kaydedemez. Dedicated server ile ada 7/24 açık kalır, arkadaşlarınız istedikleri saatte bağlanıp üs inşa etmeye, keşfe ve Kelvin ile Virginia'yla görevlerine devam edebilir.
Bu yapı özellikle farklı saat dilimlerinde ya da farklı vardiyalarda oynayan gruplar için değerlidir. Ayrıca ev sahibinin bilgisayarı oyunu hem çalıştırma hem sunma yükünden kurtulur; FPS düşüşleri ve ev internetinin yükleme hızından kaynaklanan takılmalar azalır.
Sons of the Forest sunucu kiralama yaparken bilmeniz gereken ilk sınır oyuncu sayısıdır: dedicated server en fazla 8 oyuncuyu destekler ve bu değer yapılandırma dosyasıyla aşılamaz. Bu nedenle bu oyunda kaynak planlaması "kaç yüz kişi" sorusundan çok, dünyanın büyüklüğü, inşa edilen yapı sayısı ve sunucunun hedef kare hızı ayarları etrafında şekillenir. Kavramın genel çerçevesi için dedicated server (oyun) tanımına bakabilirsiniz.
Sekiz kişilik sınır, kaynak açısından da öngörülebilir bir tablo sunar: bir kez doğru boyutlandırılan sunucu, grubunuz büyüdükçe sürekli yükseltme gerektirmez. Asıl büyüyen şey zamanla dünyaya eklenen yapılar ve kayıt dosyasıdır; bu yüzden disk ve bellek kullanımını aylık olarak kontrol etmek, ani yavaşlamaları önceden fark etmenizi sağlar. Oyuncu sayısı sabit kalsa da uzun soluklu bir dünyada ihtiyaç yavaş yavaş artar.
Oyun içinden ev sahipliğinde dünya bir oyuncunun bilgisayarında çalışır ve o kişi çıkınca oturum kapanır; dedicated server ise dünyayı bağımsız bir makinede sürekli açık tutar. Bu fark, grubun nasıl oynadığına göre küçük bir ayrıntı ya da belirleyici bir ölçüt olabilir.
| Ölçüt | Oyun içi ev sahipliği | Dedicated server |
|---|---|---|
| Dünyanın açık kalması | Yalnız ev sahibi oyundayken | 7/24 |
| Ev sahibinin bilgisayarı | Hem oyunu hem sunucuyu çalıştırır | Yalnız oyunu çalıştırır |
| Bağlantı kalitesi | Ev internetinin yükleme hızına bağlı | Veri merkezi bağlantısı |
| Kayıt sahipliği | Ev sahibinin diskinde | Sunucuda, yedeklenebilir |
| Yönetici araçları | Sınırlı | ownerswhitelist.txt, yapılandırma dosyası |
| Maliyet | Ek maliyet yok | Sunucu kirası |
Grubunuz hep aynı akşam birlikte giriyorsa oyun içi ev sahipliği yeterli olabilir. Farklı saatlerde girip tek başına odun toplamak, üssü genişletmek ya da mağaraları keşfetmek isteyen oyuncular varsa dedicated server'ın sürekli açık dünyası belirgin bir rahatlık sağlar. Ayrıca kaydın tek bir arkadaşın bilgisayarına bağlı olmaması, o kişi oyunu bıraktığında ya da diski bozulduğunda grubun ilerlemesini kaybetmemesi anlamına gelir.
Sons of the Forest dedicated server resmi olarak yalnızca Windows için yayımlanır; Endnight yerel bir Linux sürümü sunmaz. Sunucu dosyaları SteamCMD ile anonim oturumla indirilir ve SonsOfTheForestDS.exe çalıştırılarak başlatılır.
steamcmd +login anonymous +app_update 2465200 validate +quitLinux üzerinde Wine ile çalıştıran topluluk konteynerleri vardır; bunlar bazı kullanıcılar için iş görse de oyun güncellemelerinden sonra davranışları değişebilir ve resmi destek kapsamı dışındadır. Kesintisiz bir dünya istiyorsanız Windows Server 2022 kurulu bir VDS en az sürprizli yoldur.
İlk çalıştırmada sunucu yapılandırma klasörünü oluşturur; Windows'ta bu klasör kullanıcı profilinin AppData/LocalLow/Endnight/SonsOfTheForestDS yolundadır. dedicatedserver.cfg, yönetici listesi ownerswhitelist.txt ve kayıtlar burada tutulur. Başlatma parametresi olarak -userdatapath verilerek bu klasör başka bir diske yönlendirilebilir; bu, yedekleme betiklerini sadeleştirir.
SteamCMD komutlarının ayrıntısı için SteamCMD kullanımı, dosya bazında yapılandırma için Sons of the Forest sunucu kurulumu rehberine bakın.
Sons of the Forest sunucusu sekiz oyuncuyla sınırlı olsa da Unity tabanlı geniş bir adayı, yapay zekâ kabilelerini ve oyuncu yapılarını simüle ettiği için 8–16 GB RAM ve güçlü çekirdekler ister. Yukarıdaki tablo tahmini değerleri gösterir; gerçek tüketim dünyanın yaşı ve inşa yoğunluğuyla artar.
Kaynak tüketimini belirleyen başlıca etkenler:
ActiveTargetFramerate ve IdleTargetFramerate ayarları sunucunun saniyede kaç kez güncelleme yapacağını belirler; yüksek değer daha fazla işlemci demektir.Sunucu boşken işlemci kullanımını düşürmek için IdleTargetFramerate değerini düşük tutmak yaygın bir uygulamadır. Disk için NVMe tercih edin: otomatik kayıt aralığında (SaveInterval) dünya diske yazılır ve yavaş disk bu anlarda kısa donmalara neden olabilir. Kaynakları ayrılmış bir VDS'te komşu yükü olmadığı için ölçtüğünüz değerler tutarlı kalır; ilk hafta Görev Yöneticisi ile süreci izleyip paketi buna göre ayarlayın.
Sons of the Forest için sayfada VDS paketleri gösterilir; sunucuyu VDS üzerinde kendiniz kurabilir ya da destek talebiyle hazır kurulum isteyebilirsiniz. Oyunun yalnızca Windows sunucusu sunması ve kare hızı gibi işlemciye doğrudan bağlı ayarlar içermesi, ayrılmış çekirdekli bir sanal sunucuyu doğal tercih yapar.
VDS'in bu oyun için sağladığı somut faydalar:
Karşılığında güncellemeleri ve güvenliği siz yönetirsiniz. Karar vermeden önce iki modelin farklarını oyun paketi mi VDS mi sayfasında karşılaştırabilirsiniz. Paket kapasitesi rakamlarını burada tekrar etmiyoruz; çekirdek, RAM ve disk değerleri için sayfadaki paket tablosundaki güncel değerlere bakın. Sekiz kişilik bir grup için orta seviye bir VDS çoğu zaman yeterlidir; ancak aynı sunucuda başka oyunlar da barındırmayı planlıyorsanız toplam belleği buna göre seçin.
Sunucu yönetimini hiç denemediyseniz kurulumu destek talebiyle isteyip sonrasında yalnızca ayar dosyası ve yedek işlemlerini kendiniz yapabilirsiniz. Bu yol, Windows Server ile ilk kez çalışan arkadaş grupları için öğrenme yükünü azaltır; sunucu büyüdükçe yönetimi adım adım üstlenirsiniz. Hangi yolu seçerseniz seçin, uzak masaüstü bilgilerinizi grubun yalnızca sorumlu kişisiyle paylaşın.
Sons of the Forest dedicated server varsayılan olarak üç UDP portu kullanır: oyun trafiği için 8766, Steam sunucu listesi için 27016 ve dünya durumunun eşitlenmesi için 9700. Üçünün de güvenlik duvarında açık olması gerekir; biri eksik olduğunda oyuncular sunucuyu listede göremez ya da bağlandıktan sonra dünya yüklenmez.
| Ayar | Varsayılan | Görev |
|---|---|---|
GamePort | 8766/UDP | Oyuncu bağlantısı |
QueryPort | 27016/UDP | Steam listeleme ve keşif |
BlobSyncPort | 9700/UDP | Dünya verisi eşitleme |
Sunucu ilk açılışta bu portların dışarıdan erişilebilir olup olmadığını kendi kendine test eder; test başarısız olursa çalışmayı durdurabilir. Bu kontrol SkipNetworkAccessibilityTest ayarıyla atlanabilir, ancak bunu yalnızca portların gerçekten açık olduğundan eminseniz yapın; aksi hâlde sorunu gizlemiş olursunuz.
Windows Defender Güvenlik Duvarı'nda üç UDP portu için gelen kuralı oluşturmanın adımları oyun sunucusu port açma rehberinde anlatılır. Aynı makinede ikinci bir sunucu açacaksanız üç portun da farklı değerlere taşınması gerekir.
dedicatedserver.cfg, Sons of the Forest sunucusunun ad, şifre, port, oyun modu ve kayıt ayarlarını tutan JSON biçimli dosyadır. Dosya JSON olduğu için tek bir eksik virgül ya da tırnak sunucunun açılmamasına yol açar; düzenledikten sonra bir JSON doğrulayıcıyla kontrol etmek iyi bir alışkanlıktır.
En sık değiştirilen anahtarlar:
ServerName ve Password: Listede görünen ad ve giriş şifresi.MaxPlayers: 1–8 arası oyuncu sınırı.LanOnly: Sunucuyu yalnız yerel ağa açar; internetten erişim için false olmalıdır.SaveSlot ve SaveMode: Hangi kayıt yuvasının kullanılacağı ve yeni dünya mı yoksa devam mı edileceği.GameMode: Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful, Creative ya da Custom; Custom seçildiğinde ayrıntılar CustomGameModeSettings altında tanımlanır.SaveInterval: Otomatik kayıt aralığı (saniye).IdleDayCycleSpeed: Sunucuda kimse yokken günün ne hızda ilerleyeceği.Yönetici yetkisi ownerswhitelist.txt dosyasına Steam64 kimlikleri satır satır yazılarak verilir. Değişikliklerin uygulanması için sunucuyu yeniden başlatın.
Sons of the Forest'ın resmi bir mod ya da Steam Workshop desteği yoktur; topluluk tarafından geliştirilen mod yükleyiciler bulunur ancak bunlar Endnight tarafından desteklenmez ve dedicated server ile uyumlulukları sürümden sürüme değişir. Bu yüzden sunucu tarafında özelleştirmenin ana yolu modlar değil, Custom oyun modu ayarlarıdır.
Custom mod ile değiştirebileceğiniz başlıca alanlar düşman zorluğu ve sıklığı, hayatta kalma ihtiyaçları (açlık, susuzluk, uyku), mevsim uzunluğu, hasar dengesi ve kaynak bolluğudur. Arkadaş grupları genellikle düşman saldırganlığını biraz düşürüp inşa odaklı bir dünya kurar ya da tam tersine Hard Survival'a yakın bir deneyim seçer.
Topluluk mod yükleyicisi denemek istiyorsanız şu noktalara dikkat edin:
Saf vanilla kalmak, güncelleme günlerinde sunucunun hemen açılabilmesi açısından en sorunsuz yoldur.
Sons of the Forest sunucusunun akıcılığını en çok hedef kare hızı ayarları, kayıt aralığı ve dünyadaki yapı yoğunluğu belirler; doğru ayarlarla aynı donanımdan belirgin şekilde daha kararlı bir oyun alınır.
ActiveTargetFramerate oyuncu varken, IdleTargetFramerate sunucu boşken geçerlidir. Boşta değeri düşük tutmak işlemci ve elektrik israfını önler; aktif değeri aşırı yükseltmek ise gözle görülür fayda sağlamadan işlemciyi tüketir.SaveInterval sık disk yazımı ve küçük takılmalar, çok uzun aralık ise çökme anında daha fazla ilerleme kaybı demektir. Çoğu grup için birkaç dakikalık aralık dengeli bir seçimdir.Oyuncular "sunucu kasıyor" dediğinde önce istemci FPS'sinin mi yoksa sunucu gecikmesinin mi sorun olduğunu ayırın. Gecikme ve paket kaybının ağ kaynaklı nedenleri için oyun sunucusu ping ve gecikme yazısı yol gösterir.
Sons of the Forest sunucusunu korumanın temeli şifreli giriş, sınırlı yönetici listesi ve ağ seviyesinde saldırı filtrelemedir. Küçük arkadaş sunucuları bile, IP adresleri Steam listesinde görünür olduğu için rastgele taramaların ya da kötü niyetli oyuncuların hedefi olabilir.
LIONFIN altyapısında trafik RouteFence firewall ile ağ seviyesinde filtrelenir ve DDoS saldırılarına karşı izleme 7/24 NOC ve SOC ekipleri tarafından yapılır. Sunucu tarafında ise şunları uygulayın:
Password alanını boş bırakmayın; yalnız davet ettiğiniz kişiler girebilsin.ownerswhitelist.txt dosyasında yalnız gerçekten yönetici olması gereken Steam64 kimlikleri bulunsun.Sunucuyu herkese açık yapmak istemiyorsanız listede görünmemesi için şifreyi paylaştığınız kişilerle sınırlı tutun. Türkiye'deki bir veri merkezinde çalışan sunucu, yurt içindeki oyuncular için ağ yolunu kısaltır ve bağlantı kalitesini iyileştirir.
Şüpheli bir trafik ya da tanımadığınız oyuncuların bağlanma girişimlerini fark ederseniz önce şifreyi değiştirin, ardından günlük dosyalarında bağlanan Steam kimliklerini kontrol edin. Ağ seviyesinde bir sorun sürüyorsa müşteri panelinden destek talebi açarak zaman bilgisiyle birlikte bildirin.
Sons of the Forest sunucusunun dünyası, kullanıcı veri klasöründeki Saves altında kayıt yuvası numarasıyla adlandırılmış bir klasörde tutulur; yedek almak bu klasörü düzenli olarak kopyalamak demektir. Kayıt bozulması nadir olsa da çökme ya da yanlış ayar sonrası bütün grubun haftalarca kurduğu üssü kaybetmesine yol açabilir.
Önerilen düzen:
Saves klasörünü, dedicatedserver.cfg ve ownerswhitelist.txt dosyalarıyla birlikte tarih damgalı bir arşive koyun.Daha önce arkadaşınızın bilgisayarında barındırılan çok oyunculu bir dünyayı sunucuya taşımak da mümkündür: ilgili kayıt klasörü sunucunun kayıt dizinine kopyalanır, SaveSlot bu klasörün numarasına ayarlanır ve SaveMode devam seçeneğine alınır. Klasör yapısı sürümlere göre değişebileceğinden önce bir kopya üzerinde deneyin. Genel yedekleme stratejisi için oyun sunucusu yedekleme rehberine bakın.
Sons of the Forest sunucusunda en sık görülen sorunlar port erişilebilirlik testinin başarısız olması, JSON yazım hataları ve oyun güncellemesinden sonra sürüm uyuşmazlığıdır. Sunucu konsolu ve günlük dosyaları çoğu zaman sorunun adını doğrudan söyler.
dedicatedserver.cfg geçerli bir JSON değildir ya da port testi başarısız olmuştur. Dosyayı doğrulayın, üç portun açık olduğunu kontrol edin.QueryPort kapalıdır ya da LanOnly true kalmıştır.BlobSyncPort engellenmiştir.app_update 2465200 validate çalıştırın.SaveMode yeni dünya seçeneğinde bırakılmıştır; eski yuvanız silinmemişse SaveSlot ile geri seçin.Çözemediğiniz durumlarda günlük dosyasını ekleyerek LIONFIN müşteri panelinin Destek bölümünden talep açabilirsiniz.
VDS seçin
Sekiz oyuncuya kadar bir grup için tahmini tabloya uyan, Windows Server kurulu bir VDS paketi seçin.
Sunucu dosyalarını indirin
SteamCMD ile anonim oturum açıp 2465200 uygulama kimliğini validate parametresiyle indirin.
Portları açın
Windows güvenlik duvarında 8766, 27016 ve 9700 UDP portları için gelen trafik kuralı ekleyin.
İlk başlatmayı yapın
SonsOfTheForestDS.exe dosyasını çalıştırın; yapılandırma klasörü ve varsayılan dedicatedserver.cfg oluşsun, ardından kapatın.
Ayarları düzenleyin
ServerName, Password, MaxPlayers, GameMode ve SaveMode değerlerini girip JSON biçimini doğrulayın.
Yöneticileri ekleyin
ownerswhitelist.txt dosyasına yönetici Steam64 kimliklerini satır satır yazın ve sunucuyu yeniden başlatın.
Sons of the Forest dedicated server en fazla 8 oyuncuyu destekler. MaxPlayers ayarı 1 ile 8 arasında bir değer alır; daha yüksek bir sayı yazmak sınırı aşmanızı sağlamaz. Daha kalabalık gruplar için iki ayrı sunucu açmak gerekir.
Endnight dedicated server yazılımını resmi olarak yalnızca Windows için yayımlar. Linux'ta Wine ile çalıştıran topluluk çözümleri bulunur, ancak destek kapsamı dışındadır ve güncellemelerden sonra bozulabilir. Kararlı bir sunucu için Windows Server kurulu bir VDS önerilir.
Varsayılan olarak üç UDP portu açılmalıdır: oyun için 8766, Steam listeleme için 27016 ve dünya eşitleme için 9700. Bu değerler dedicatedserver.cfg içindeki GamePort, QueryPort ve BlobSyncPort anahtarlarıyla değiştirilebilir.
Sunucunun yapılandırma klasöründeki ownerswhitelist.txt dosyasına Steam64 kimliğinizi tek satır olarak ekleyin ve sunucuyu yeniden başlatın. Birden fazla yönetici için her kimliği ayrı satıra yazın. Listeye yalnızca güvendiğiniz oyuncuları ekleyin.
Sunucuya aktarım için en sorunsuz yol çok oyunculu bir kaydı kullanmaktır; kayıt klasörü sunucunun Saves dizinine kopyalanır ve SaveSlot o numaraya ayarlanır. Tek oyunculu kayıtların aktarımı sürüme göre farklı davranabilir, bu yüzden önce kopya üzerinde deneyin.
Evet. dedicatedserver.cfg içindeki GameMode değeri Creative olarak ayarlanabilir; Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful ve Custom seçenekleri de vardır. Oyun modu genellikle yeni dünya oluşturulurken belirlenir, bu yüzden değiştirmeden önce mevcut kaydın yedeğini alın.
Sunucu kimse bağlı değilken de dünyayı belirli bir kare hızında günceller. IdleTargetFramerate değerini düşük tutarak boştaki işlemci kullanımını azaltabilirsiniz. IdleDayCycleSpeed ayarı da sunucu boşken günün ilerleme hızını belirler.
En sık neden dedicatedserver.cfg dosyasındaki JSON yazım hatası ya da ilk açılıştaki port erişilebilirlik testinin başarısız olmasıdır. Dosyayı bir JSON doğrulayıcıyla kontrol edin ve üç UDP portunun güvenlik duvarında açık olduğundan emin olun.
Sunucuyu kapatın, Saves klasörünün yedeğini alın ve SteamCMD ile app_update 2465200 validate komutunu çalıştırın. Güncelleme bittiğinde sunucuyu başlatıp oyunun istemci sürümüyle eşleştiğini kontrol edin. Oyun güncellemesi çıktığında sunucuyu bekletmemek bağlantı hatalarını önler.
Oyunun resmi mod ya da Workshop desteği yoktur. Topluluk mod yükleyicileri bulunur, ancak geliştirici tarafından desteklenmez ve her güncellemede uyumluluk bozulabilir. Sunucu özelleştirmesi için öncelikle Custom oyun modu ayarlarını kullanmanızı öneririz.
Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.
Çerezler. Siteyi çalıştırmak için zorunlu çerezleri, deneyimi iyileştirmek için tercih ve analiz çerezlerini kullanıyoruz. Gizlilik Politikası