VDS Start
899,00 ₺ / ay'dan
- 4 ayrılmış çekirdek
- 8 GB RAM
- 200 GB NVMe
- 10 TB Trafik
- 1 IPv4
Palworld dünyanızı ev sahibinin oyunda olmasına gerek kalmadan 7/24 açık tutun; resmî bellek önerisine uygun VDS, hızlı NVMe disk ve düzenli kayıt yedeğiyle.
Kısa cevap
Palworld sunucu kiralama, Pocketpair'in ücretsiz Palworld Dedicated Server (PalServer) yazılımını 7/24 açık bir sunucuda çalıştırarak dünyanızı ev sahibinden bağımsız hâle getirmektir. Sunucu varsayılan olarak 8211/UDP portunu kullanır, Windows ve Linux'ta çalışır. Resmî belgeler 4 çekirdek ve 16 GB bellek önerir; 8 GB ile açılabilse de bellek yetersizliğinden çökme riski artar. Bu nedenle Palworld sunucusu genellikle VDS sunucu üzerinde kurulur.
Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.
899,00 ₺ / ay'dan
1.599,00 ₺ / ay'dan
2.899,00 ₺ / ay'dan
| Eşzamanlı oyuncu | RAM | vCPU | Disk |
|---|---|---|---|
| 1–8 | 16 GB | 4 | 30 GB NVMe |
| 8–16 | 16–24 GB | 4–6 | 40 GB NVMe |
| 16–32 | 24–32 GB | 6–8 | 60 GB NVMe |
| 32 · uzun süreli, geniş üslü dünya | 32 GB+ | 8 | 80 GB NVMe |
Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.
Palworld'de dedicated server, dünyanın bir oyuncunun bilgisayarına bağlı kalmadan sürekli açık kalmasını ve ev sahibi dahil herkesin aynı koşullarda oynamasını sağlar. Oyun içi çok oyunculu modda (co-op) dünya ev sahibinin bilgisayarında çalışır; ev sahibi oyundan çıktığında dünya kapanır, diğer oyuncuların üsleri ve Pal'leri de beklemede kalır.
Co-op modunun oyuncu sınırı da dardır; daha kalabalık bir topluluk, sunucu tarafı kurallar ve sürekli ilerleyen bir dünya için dedicated server gerekir. Kiralık sunucuda üslerinizdeki Pal'ler siz oyunda değilken de çalışmaya devam eder, dünyanın zamanı herkes için aynı akar.
Palworld sunucusu özellikle bellek açısından talepkârdır. Pocketpair'in resmî belgeleri 16 GB bellek önerir ve 8 GB ile açılan sunucularda bellek yetersizliğinden kaynaklanan çökme riskine dikkat çeker. Ev bilgisayarında hem oyunu hem sunucuyu aynı anda çalıştırmak bu yüzden çoğu zaman sorunludur. Bir dedicated server veri merkezinde 7/24 çalışır, hızlı NVMe disk sayesinde kayıt işlemleri güvenle tamamlanır ve Türkiye'den bağlanan oyuncular yurt içi lokasyonun düşük ping avantajından yararlanır.
Palworld sunucusu için resmî öneri en az 4 işlemci çekirdeği ve 16 GB bellektir; 8 GB ile sunucu açılır ancak bellek tükenmesi nedeniyle çökme riski belirgin biçimde artar. Tablodaki değerler bu öneriyi temel alır ve oyuncu sayısı, üs sayısı ve oyun süresi arttıkça yükselen ihtiyacı tahmini olarak gösterir.
Palworld'de kaynak tüketimini artıran başlıca etkenler şunlardır:
Palworld sunucusu çok iş parçacıklı çalışmayı destekleyen ayarlara sahiptir; bu yüzden hem saat hızı hem çekirdek sayısı önemlidir. Bellek kullanımını Linux'ta izlemek ve gerektiğinde takas alanı eklemek için Linux sunucu performans izleme ve Linux swap alanı oluşturma rehberlerine bakabilirsiniz. Takas alanı yalnız bir güvenlik payıdır; yeterli fiziksel belleğin yerini tutmaz.
Palworld'ün yüksek bellek ihtiyacı nedeniyle bu oyun için en uygun altyapı, belleğin size ayrıldığı bir VDS'tir; bu sayfadaki paket tablosu Palworld'e uygun güncel VDS seçeneklerini canlı olarak gösterir. Paylaşılan kaynaklı küçük ortamlarda Palworld sunucusu yoğun saatlerde bellek baskısıyla karşılaşabilir.
VDS ile Palworld sunucusu kurmanın iki yolu vardır:
app_update 2394010 komutunu çalıştırın ve sunucuyu bir servis olarak başlatın. Ayar dosyası, yedek düzeni ve yeniden başlatma planı tamamen sizin kontrolünüzdedir.VDS'in bir başka avantajı da aynı sunucuda Palworld'ün yanında bir Discord botu, yedekleme betikleri ya da ikinci bir oyun sunucusu çalıştırabilmenizdir. Bellek planını yaparken her oyunun ihtiyacını ayrı hesaplayın. İki yolun genel karşılaştırması için oyun paketi mi VDS mi sayfasına göz atabilirsiniz.
Palworld sunucusu varsayılan olarak 8211/UDP portunu dinler; bu port -port parametresiyle değiştirilebilir ve oyuncuların bağlanabilmesi için güvenlik duvarında UDP olarak açık olmalıdır. Sunucunun diğer temel davranışları başlatma satırındaki parametrelerle belirlenir:
| Parametre | Görev |
|---|---|
-port=8211 | Sunucunun dinlediği port |
-players=32 | En fazla katılımcı sayısı |
-publiclobby | Sunucuyu topluluk sunucusu listesinde yayımlar |
-publicip / -publicport | Topluluk listesinde görünen IP ve portu elle belirler |
-NumberOfWorkerThreadsServer | Sunucunun kullanacağı işçi iş parçacığı sayısı |
-logformat | Günlük biçimi (metin ya da JSON) |
Linux'ta örnek başlatma komutu şu biçimdedir:
./PalServer.sh -port=8211 -players=16 -publiclobbyPerformans parametreleri (-useperfthreads, -NoAsyncLoadingThread, -UseMultithreadForDS) eski sürümlerde sık önerilirdi; güncel resmî belgeler yeni sürümlerde bu parametrelerin verilmemesinin performansı artırabileceğini belirtir. Bu yüzden eski rehberlerdeki parametre listelerini olduğu gibi kopyalamak yerine güncel belgeyi esas alın. Güvenlik duvarı kuralları için oyun sunucusu port açma rehberini kullanabilirsiniz.
Aynı sunucuda ikinci bir Palworld dünyası çalıştıracaksanız ona farklı bir port (örneğin 8221 gibi başka bir hizmetin kullanmadığı bir değer) ve ayrı bir kurulum klasörü verin; iki sunucunun aynı kayıt klasörünü paylaşması dünya bozulmasına yol açabilir. Oyuncular doğrudan bağlanırken oyun içindeki IP ile bağlanma alanına sunucu adresini ve portu birlikte yazar.
Palworld sunucusunun oyun kuralları PalWorldSettings.ini dosyasıyla belirlenir; bu dosya Windows'ta Pal/Saved/Config/WindowsServer, Linux'ta Pal/Saved/Config/LinuxServer klasöründe bulunur. Dosya ilk kurulumda boştur: sunucu klasöründeki DefaultPalWorldSettings.ini dosyasını bu konuma kopyalayıp kopyayı düzenlemeniz gerekir. Varsayılan dosyayı doğrudan düzenlemenin hiçbir etkisi yoktur.
Topluluk sunucularında en sık değiştirilen ayarlar şunlardır:
ServerName, ServerDescription, ServerPassword ve AdminPassword.ServerPlayerMaxNum.ExpRate, PalCaptureRate, PalSpawnNumRate ve yumurta kuluçka süresi.DayTimeSpeedRate ve NightTimeSpeedRate.DeathPenalty ile ölümde hiçbir şeyin, yalnız eşyaların ya da Pal'lerin de düşmesi.CrossplayPlatforms ile hangi platformların (Steam, Xbox, PS5, Mac) bağlanabileceği.Ayar dosyasını sunucu kapalıyken düzenleyin ve değişikliklerin uygulanması için sunucuyu yeniden başlatın. Ayar satırının tamamı tek bir satırda parantez içinde yazılır; bir virgül ya da parantez hatası tüm dosyanın varsayılan değerlere dönmesine yol açabilir.
Palworld topluluk sunucusunun karakterini en çok üç karar belirler: oyuncular arası savaşın (PvP) açık olup olmadığı, ilerleme oranlarının ne kadar hızlı olacağı ve ölüm cezasının ne kadar sert olacağı. Bu kararlar hem oyuncu kitlenizi hem de sunucunun uzun vadeli kaynak tüketimini etkiler.
Hangi yapıyı seçerseniz seçin, kuralları ServerDescription alanına ve topluluk kanallarınıza yazın. Oranları sunucu açıldıktan sonra sık sık değiştirmek, oyuncuların ilerleme dengesini bozar ve topluluk içinde şikâyete yol açar; bu yüzden ilk hafta küçük bir test grubuyla oranları deneyip sonra sabitlemek iyi bir yöntemdir.
Palworld dedicated server, PalWorldSettings.ini içindeki CrossplayPlatforms ayarıyla hangi platformlardan oyuncu kabul edeceğini belirler; resmî belgelere göre bu ayarın varsayılan değeri Steam, Xbox, PS5 ve Mac platformlarının tümünü kapsar. Böylece farklı platformlardaki arkadaşlarınız aynı dünyada oynayabilir.
Crossplay kullanırken dikkat edilmesi gerekenler:
-publiclobby ile yayımlanan sunucular oyun içi topluluk sunucusu listesinde görünür; parola koyarak yalnız davet ettiğiniz oyuncuların katılmasını sağlayabilirsiniz.Crossplay sunucularda sorun çıktığında ilk kontrol edilecek şey oyun ve sunucu sürümlerinin eşleşmesidir. Bağlantı kalitesine ilişkin genel konular için oyun sunucusunda ping ve gecikme yazısına bakabilirsiniz.
Palworld sunucusu oyun içi yönetici komutları, RCON ve REST API olmak üzere üç yolla yönetilir; üçü de PalWorldSettings.ini içindeki AdminPassword ve ilgili etkinleştirme ayarlarına dayanır.
/AdminPassword parola yazarak yönetici olursunuz. Ardından /KickPlayer, /BanPlayer, /Save, /Broadcast ve /Shutdown gibi komutları kullanabilirsiniz.RCONEnabled ayarı açıldığında RCON istemcileriyle sunucuya uzaktan komut gönderebilirsiniz. Portunu varsayılan ayar dosyasındaki RCONPort değerinden kontrol edin.RESTAPIEnabled ile açılan HTTP tabanlı arayüz; oyuncu listesi, duyuru, kayıt ve kapatma gibi işlemleri betiklerden ve yönetim araçlarından yapmanızı sağlar.RCON ve REST API, yönetici parolasıyla korunan güçlü arayüzlerdir; bu portları tüm internete açmayın. En güvenli yol, bu arayüzleri yalnız sunucunun kendi üzerinden (localhost) ya da yalnız yönetici IP adresinizden erişilebilir kılmaktır. Planlı yeniden başlatmadan önce oyunculara duyuru yapıp kaydı tetikleyen bir betik, REST API'nin en pratik kullanım örneklerindendir. Uzaktan yönetim kavramı için RCON tanımına bakabilirsiniz.
Palworld sunucusunda performansın anahtarı yeterli bellek, düzenli yeniden başlatma ve üslerdeki Pal ve nesne sayısını makul sınırlarda tutmaktır. Oyuncular performans sorununu genellikle Pal'lerin takılması, envanterin geç açılması ya da gecikmeli vuruş olarak fark eder.
bIsUseBackupSaveData açıkken sunucu kayıt klasöründe ek yedek oluşturur; resmî belgeler bunun disk yükünü artırdığını belirtir. Hızlı disk kullanın ya da yedeği dışarıdan alın.-NumberOfWorkerThreadsServer değerini sunucunuzun çekirdek sayısına göre ayarlamak, çok çekirdekli işlemcilerden daha iyi yararlanmanızı sağlar.Bellek yetersizliği en sık görülen performans sorunudur; sunucu belleğin sınırına yaklaştığında önce yavaşlar, ardından çöker. Kalabalık topluluklarda tablodaki üst sınırları esas alın ve VDS'inizi gerektiğinde büyütün.
Palworld sunucusunu güvenli tutmanın temeli güçlü sunucu ve yönetici parolaları, yönetim arayüzlerinin dışarıya kapatılması ve ağ seviyesinde DDoS korumasıdır. Topluluk listesinde görünen sunucular herkes tarafından bulunabildiği için bu önlemler özellikle önemlidir.
ServerPassword belirleyin ve parolayı yalnız güvendiğiniz kanallarda paylaşın.AdminPassword değerini uzun ve benzersiz tutun; bu parola hem oyun içi yönetici yetkisini hem RCON ve REST API erişimini korur./BanPlayer ile yasaklayın; yasaklar kalıcı bir listede tutulur.LIONFIN altyapısında RouteFence firewall, DDoS trafiğini sunucunuza ulaşmadan ağ seviyesinde filtreler; 7/24 NOC ve SOC izleme bu korumayı destekler. Oyun sunucularına yönelik saldırıların nasıl çalıştığını DDoS saldırısı nedir yazısında ve DDoS tanımında bulabilirsiniz. Linux güvenlik duvarı için UFW firewall kurulumu rehberi iyi bir başlangıçtır.
Palworld sunucusunun dünya verisi Pal/Saved/SaveGames/0/DunyaKimligi klasöründe tutulur; bu klasör dünyanın ana kaydını (Level.sav), meta verilerini ve Players alt klasöründeki oyuncu kayıtlarını içerir. Bu klasörü düzenli olarak yedeklemek, dünyanızı korumanın temelidir.
Başka bir sunucudan ya da başka bir sağlayıcıdan taşınırken:
/Save komutuyla kaydı tetikleyin ve sunucuyu kapatın.PalWorldSettings.ini dosyasını arşivleyin.SaveGames/0 altına kopyalayın ve sunucunun bu dünyayı yüklemesi için GameUserSettings.ini içindeki dünya kimliği ayarını klasör adıyla eşleştirin.Co-op modunda oynadığınız bir dünyayı dedicated server'a taşımak mümkündür, ancak ev sahibinin karakter kaydı farklı bir oyuncu kimliğiyle tutulduğu için ev sahibinin karakteri sunucuda tanınmayabilir; bu durum için topluluğun geliştirdiği dönüştürme araçları vardır. Taşımadan önce mutlaka yedek alın. Yedek planı için oyun sunucusu yedekleme rehberine göz atabilirsiniz.
Palworld sunucularında en sık görülen sorunlar bellek yetersizliğinden kaynaklanan çökmeler, ayar dosyasının uygulanmaması, sürüm uyumsuzluğu ve sunucunun topluluk listesinde görünmemesidir.
| Belirti | Olası neden | Çözüm |
|---|---|---|
| Sunucu birkaç saat sonra çöküyor | Bellek tükeniyor | Belleği artırın, planlı yeniden başlatma kurun |
| Ayarlar uygulanmıyor | Varsayılan dosya düzenlenmiş ya da dosya yanlış klasörde | Config klasöründeki kopyayı düzenleyin, sunucuyu yeniden başlatın |
| Tüm ayarlar varsayılana döndü | INI satırında sözdizimi hatası | Parantez ve virgülleri kontrol edin |
| Bağlanırken sürüm hatası | Sunucu ya da istemci güncel değil | SteamCMD ile sunucuyu validate ile güncelleyin |
| Topluluk listesinde yok | -publiclobby eksik ya da port kapalı | Parametreyi ekleyin, 8211/UDP portunu açın |
SteamCMD ile kurulum ve güncelleme ayrıntıları SteamCMD kullanımı rehberinde, kurulumun tamamı ise Palworld sunucu kurulumu makalesinde anlatılır.
Tabloda olmayan bir sorunla karşılaşırsanız önce sunucu günlüğünün son satırlarını okuyun; Palworld, dünya yükleme ve bağlantı hatalarını günlüğe yazar. Oyun güncellemesi çıktığı gün sunucuyu güncellemeden önce dünya klasörünün yedeğini almak, güncellemenin kayıtla ilgili bir sorun çıkarması durumunda geri dönmenizi sağlar. Çözemediğiniz altyapı sorunlarında müşteri panelindeki Destek bölümünden günlük çıktısıyla birlikte destek talebi açabilirsiniz.
VDS paketini seçin
Resmî 16 GB bellek önerisini ve oyuncu sayınızı dikkate alarak paket tablosundan uygun VDS paketini seçin.
Sunucu dosyalarını kurun
SteamCMD ile app_update 2394010 komutunu çalıştırın ya da Destek bölümünden Palworld kurulumu için talep açın.
Ayar dosyasını hazırlayın
DefaultPalWorldSettings.ini dosyasını Config klasörüne kopyalayıp sunucu adı, parolalar ve oyun oranlarını düzenleyin.
Portu açın
Güvenlik duvarında 8211/UDP portunu açın; RCON ve REST API portlarını dışarıya kapalı tutun.
Sunucuyu başlatın
Sunucuyu -port, -players ve gerekiyorsa -publiclobby parametreleriyle başlatın.
Yedek ve yeniden başlatma planlayın
Dünya klasörünü düzenli yedekleyin ve duyurulu planlı yeniden başlatma kurun.
Pocketpair’in resmî belgeleri 16 GB bellek önerir. 8 GB ile sunucu açılabilir, ancak bellek yetersizliği nedeniyle çökme riski artar. Kalabalık topluluklarda ve uzun süre oynanan dünyalarda 24–32 GB daha rahat bir çalışma sağlar; değerler tahminidir.
Oyuncu sınırı -players başlatma parametresi ve PalWorldSettings.ini içindeki ServerPlayerMaxNum ayarıyla belirlenir; resmî belgelerdeki örnek değer 32’dir. Oyuncu sayısı arttıkça bellek ve işlemci ihtiyacı da artar, bu yüzden sınırı kaynaklarınıza göre ayarlayın.
Evet, Palworld Dedicated Server yazılımı ücretsizdir ve SteamCMD üzerinden indirilebilir. Ücret, sunucuyu çalıştıracağınız altyapı içindir. Sunucuya bağlanan her oyuncunun kendi Palworld kopyasına sahip olması gerekir.
Evet. Palworld Dedicated Server, resmî olarak Windows 64 bit ve Linux 64 bit sistemlerde çalışır; resmî belgeler Linux için Ubuntu ve AlmaLinux örneklerini verir. Linux’ta ayar dosyası LinuxServer klasöründe, Windows’ta WindowsServer klasöründe tutulur.
Palworld sunucusunun CrossplayPlatforms ayarı, resmî belgelere göre varsayılan olarak Steam, Xbox, PS5 ve Mac platformlarını kapsar. Tüm platformlarda oyunun aynı sürümde olması gerekir; bir platformda güncelleme gecikirse o oyuncular geçici olarak bağlanamayabilir.
Evet, dünya klasörünü sunucunun SaveGames klasörüne kopyalayıp dünya kimliği ayarını eşleştirerek taşıyabilirsiniz. Ancak ev sahibinin karakteri farklı bir oyuncu kimliğiyle kaydedildiği için sunucuda tanınmayabilir. Taşımadan önce yedek alın ve gerekirse topluluk dönüştürme araçlarını kullanın.
En yaygın neden DefaultPalWorldSettings.ini dosyasının düzenlenmesidir; bu dosyanın etkisi yoktur. Ayarları Config klasöründeki PalWorldSettings.ini kopyasında yapın, sunucu kapalıyken düzenleyin ve yeniden başlatın. Ayar satırındaki tek bir sözdizimi hatası da tüm ayarları geçersiz kılabilir.
PalWorldSettings.ini içinde AdminPassword belirleyin. Oyunda sohbet penceresine /AdminPassword ve ardından parolanızı yazdığınızda yönetici yetkisi alırsınız. Bu yetkiyle oyuncu atma, yasaklama, duyuru yapma ve kaydı elle tetikleme komutlarını kullanabilirsiniz.
Uzun süre yeniden başlatılmayan Palworld sunucularında bellek kullanımı artabilir; üslerdeki Pal sayısı ve yere düşmüş eşyalar da yükü büyütür. Günde bir ya da iki planlı yeniden başlatma, makul Pal sınırları ve yeterli bellek bu yavaşlamayı önlemenin en etkili yollarıdır.
Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.
Çerezler. Siteyi çalıştırmak için zorunlu çerezleri, deneyimi iyileştirmek için tercih ve analiz çerezlerini kullanıyoruz. Gizlilik Politikası