VDS Start
899,00 ₺ / ay'dan
- 4 ayrılmış çekirdek
- 8 GB RAM
- 200 GB NVMe
- 10 TB Trafik
- 1 IPv4
Klanınız için kurallarını sizin koyduğunuz bir Vardoran: V Rising dedicated server’ı ayrılmış kaynaklı VDS üzerinde, PvP ya da PvE ayarlarıyla çalıştırın.
Kısa cevap
V Rising sunucu kiralama, Stunlock Studios’un resmi dedicated server yazılımını 7/24 açık bir sunucuda çalıştırarak vampir dünyanızı kendi kurallarınızla yönetmektir. Sunucu SteamCMD ile 1829350 kimliğinden indirilir ve resmi olarak yalnız Windows’ta çalışır. Ayarlar ServerHostSettings.json ve ServerGameSettings.json dosyalarında tutulur; oyun ve sorgu için iki UDP portu açılır. LIONFIN’de sunucuyu bir VDS sunucu üzerine kurabilir ya da destek talebiyle kurulum isteyebilirsiniz.
Bu kullanım için hazır paket yerine, sunucuyu tam yetkiyle kurabileceğiniz VDS Sunucu paketlerini öneriyoruz. Kurulum desteği için destek talebi açabilirsiniz.
899,00 ₺ / ay'dan
1.599,00 ₺ / ay'dan
2.899,00 ₺ / ay'dan
| Oyuncu | RAM | vCPU | Disk |
|---|---|---|---|
| 1–10 | 4–6 GB | 2 | 20 GB NVMe |
| 10–20 | 6–8 GB | 2–4 | 30 GB NVMe |
| 20–40 | 8–12 GB | 4 | 40 GB NVMe |
| 40–60 ve üzeri | 12–16 GB | 4–6 | 60 GB NVMe |
Değerler tahminidir; mod, eklenti ve oyun ayarlarına göre değişir.
V Rising dedicated server, Stunlock Studios’un vampir temalı hayatta kalma oyunu için yayımladığı ve dünyayı oyunculardan bağımsız olarak çalıştıran resmi sunucu uygulamasıdır. Oyun içinden açılan özel oturumlar ev sahibinin bilgisayarına bağlıyken, dedicated server 7/24 açık kalır ve kaleler, klanlar ve kan kaynakları sürekli yaşayan bir dünyada durur.
Kendi V Rising sunucusunu kiralayan tipik gruplar şunlardır:
Dedicated server’ın en büyük artısı ayar özgürlüğüdür: kan tüketimi hızı, kaynak toplama çarpanları, kale sınırları, klan büyüklüğü ve baskın saatleri gibi onlarca değeri ServerGameSettings.json üzerinden siz belirlersiniz. Kurulum dosyalarının ayrıntılı yapısı ve komutlar V Rising sunucu kurulumu rehberinde adım adım anlatılır.
Küçük bir V Rising sunucusu 4–6 GB bellek ve 2 çekirdekle rahat çalışırken, 40 oyuncunun üzerindeki kalabalık PvP sunucuları 12–16 GB bellek ve 4–6 ayrılmış çekirdek ister. Tablodaki değerler tahminidir; sunucudaki kale sayısı ve dünyanın ne kadar inşa edildiği ihtiyacı belirler.
V Rising’de yük şu kaynaklardan gelir:
Resmi talimatlar, teknik olarak desteklenen azami bağlı oyuncu sayısını 128 olarak belirtir; ancak pratikte topluluk sunucuları çoğunlukla 40–60 aralığında çalışır. Oyuncu sınırını artırmadan önce mevcut kullanımın birkaç gün boyunca izlenmesi, gerçek ihtiyacı görmenin en iyi yoludur. Sunucuyu Linux üzerinde Wine ile çalıştırıyorsanız uyumluluk katmanının ek bellek payını da hesaba katın.
Windows Server kullanıyorsanız işletim sisteminin kendisi de belleğin bir kısmını kullanır; tablodaki değerlere işletim sistemi için birkaç GB eklemek doğru olur. İşlemci tarafında ayrılmış vCPU, kale baskını gibi aynı anda çok sayıda oyuncunun savaştığı anlarda sunucunun tepki süresini korur. Sezon başında dünya sıfırlandığında yük düşük olur, sezon ilerledikçe kaleler ve hizmetkârlar çoğaldıkça artar; bu yüzden kaynak planını sezonun son haftalarına göre yapmak, sezon ortasında paket değiştirme ihtiyacını azaltır.
V Rising sunucusunu LIONFIN’de VDS üzerinde çalıştırırsınız; bu oyun için sayfada VDS paketleri gösterilir. Sunucuyu kendiniz kurabilir ya da VDS siparişinden sonra destek talebi açarak kurulum isteyebilirsiniz.
V Rising’in resmi sunucu yazılımının yalnız Windows için yayımlanması, işletim sistemi seçimini sizin elinizde tutan bir VDS’i mantıklı kılar:
Ayrılmış çekirdekler, baskın saatlerinde aniden artan yükün komşu sunuculardan etkilenmeden karşılanmasını sağlar. Ayrıca aynı VDS’te bir test sunucusu açıp ayarlarınızı canlı sunucuya almadan önce deneyebilirsiniz. Hazır paket ile VDS arasındaki genel farkları oyun paketi mi VDS mi sayfasında karşılaştırabilirsiniz; paketlerin güncel değerleri bu sayfadaki paket tablosunda yer alır.
V Rising sunucusu SteamCMD ile 1829350 kimliğinden indirilir ve VRisingServer.exe ile başlatılır; resmi depo, örnek bir başlatma betiğini de dosyalarla birlikte sunar. Resmi talimatlara göre sunucu çalışırken istemcinin uygulama kimliğini dosyalarla gelen steam_appid.txt üzerinden kullanır.
Windows Server üzerinde temel akış:
steamcmd +force_install_dir C:\vrising\server +login anonymous +app_update 1829350 validate +quit-persistentDataPath parametresiyle kayıt ve ayarların kurulum klasörü dışında tutulmasını önerir; böylece güncellemeler ayarlarınızın üzerine yazmaz.VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings klasöründen kalıcı veri klasöründeki Settings altına kopyalayıp orada düzenleyin.Varsayılan şablon klasöründeki dosyaları doğrudan düzenlemek yaygın bir hatadır: güncellemelerde bu dosyalar yenilenir ve ayarlarınız kaybolur. SteamCMD ile güncelleme ve doğrulama komutları SteamCMD kullanımı rehberinde açıklanır.
V Rising sunucusunun ayarları iki dosyaya ayrılır: ServerHostSettings.json sunucunun kimliğini ve ağ ayarlarını, ServerGameSettings.json ise oynanış kurallarını belirler. Bu ayrım sayesinde oyun kurallarına dokunmadan port ya da parola değiştirebilir, ya da tersini yapabilirsiniz.
| Dosya | Öne çıkan ayarlar |
|---|---|
ServerHostSettings.json | Sunucu adı ve açıklaması, Port, QueryPort, MaxConnectedUsers, Password, SaveName, otomatik kayıt sayısı ve aralığı, ListOnSteam, ListOnEOS, Rcon bölümü |
ServerGameSettings.json | Oyun modu (PvP/PvE), kale baskın saatleri, klan büyüklüğü, kale sınırları, kaynak ve kan çarpanları, ölüm sonrası eşya kaybı, gün/gece döngüsü |
Resmi talimatlara göre bu dosyalar, kalıcı veri klasöründe ya tam kopya olarak ya da yalnız değiştirdiğiniz değerleri içerecek biçimde tutulabilir. Yalnız değişen değerleri yazmak, güncellemelerle gelen yeni varsayılanların otomatik devreye girmesini sağlar. SaveName değerini değiştirmek yeni bir dünya başlatır; mevcut dünyaya dönmek için eski adı geri yazmanız yeterlidir.
V Rising sunucusunda temel karar PvP ile PvE arasındadır ve bu seçim ServerGameSettings.json içindeki oyun modu ayarıyla yapılır. PvP sunucularında oyuncular birbirine saldırabilir ve kalelere baskın düzenleyebilir; PvE sunucularında ise mücadele yalnız dünyadaki düşmanlara karşıdır.
Topluluğunuza göre yaygın kural setleri:
Kale sınırı ve kale yapı sınırları, hem dengeyi hem sunucu performansını etkiler: sınırsız kaleye izin vermek, dünyanın hızla ağırlaşmasına neden olur. Kural değişikliklerini sezon başında duyurmak ve ilerlemiş bir dünyada ani değişikliklerden kaçınmak, topluluğun güvenini korur. Her değişiklikten önce ayar dosyasının kopyasını almayı unutmayın.
Türkiye’deki topluluklar için baskın saatlerini Türkiye saatine göre, örneğin hafta içi akşamları ve hafta sonu öğleden sonraları olacak şekilde belirlemek, oyuncuların çoğunun çevrimiçi olduğu zamana denk gelir. Sunucunun saat dilimi ayarını kontrol etmeyi unutmayın: Windows Server’ın saat dilimi yanlışsa baskın pencereleri beklenmedik saatlerde açılabilir.
V Rising sunucusunda yöneticiler, kalıcı veri klasöründeki Settings/adminlist.txt dosyasına SteamID’leri her satıra bir tane gelecek şekilde yazılarak tanımlanır. Resmi talimatlara göre bu dosya sunucu yeniden başlatılmadan da okunur; yönetici oyunda konsolu açıp adminauth komutuyla yetkisini etkinleştirir. Oyun içinde verilen yasaklar aynı klasördeki banlist.txt dosyasına yazılır.
Uzaktan yönetim için RCON desteği vardır ve varsayılan olarak kapalıdır. ServerHostSettings.json içindeki Rcon bölümünde şu alanlar bulunur:
"Rcon": {
"Enabled": true,
"Port": 25575,
"Password": "uzun-ve-benzersiz-bir-parola"
}
RCON TCP üzerinden çalışır ve parola boş bırakılamaz. RCON portunu herkese açmak yerine güvenlik duvarında yalnız kendi IP adresinize izin vermek, sunucunuzun yönetim kanalını korumanın en etkili yoludur. Port numarasını oyun ve sorgu portlarıyla çakışmayacak şekilde seçin. RCON araçlarıyla duyuru yapabilir, sunucuyu düzgün kapatabilir ve oyuncuları yönetebilirsiniz.
V Rising sunucusu biri oyun, biri sorgu için olmak üzere iki UDP portu kullanır ve bu değerler ServerHostSettings.json içindeki Port ve QueryPort alanlarında tanımlanır. Dosyalarla gelen şablonda bu değerler 9876 ve 9877 iken, resmi talimatlardaki örnekte 27015 ve 27016 kullanılır; hangisini yazdıysanız güvenlik duvarında onu açın.
sudo ufw allow 9876/udp
sudo ufw allow 9877/udp
Sunucunun listelerde görünmesi ListOnSteam ve ListOnEOS ayarlarına bağlıdır. Resmi talimatlara göre oyun istemcisi sunucuları varsayılan olarak EOS (Epic Online Services) listesinde arar; bu yüzden herkese açık bir sunucuda EOS listelemesini açık tutmak önemlidir. Özel bir arkadaş sunucusu için listelemeyi kapatıp oyunculara doğrudan IP ve port vermek de mümkündür.
RCON kullanıyorsanız onun TCP portunu da açmanız gerekir, ancak bunu yalnız yönetici IP’lerine sınırlayın. Port açma işleminin Windows Güvenlik Duvarı karşılığı ve sorun giderme adımları oyun sunucusu port açma rehberinde anlatılır.
V Rising’in resmi bir mod ya da Workshop desteği yoktur; modlar topluluk tarafından, çoğunlukla BepInEx tabanlı eklenti çatısıyla geliştirilir ve Thunderstore gibi topluluk depolarında dağıtılır. Sunucu tarafında çalışan bazı modlar, oyunculara ek komutlar, ekonomi sistemleri ya da yönetim araçları sağlar.
Modlu bir sunucu planlıyorsanız şunlara dikkat edin:
Pek çok topluluk için modsuz, yalnız ServerGameSettings.json ile özelleştirilmiş bir sunucu en sorunsuz yoldur. Mod denemelerini önce test sunucusunda yapmak, canlı dünyanın bozulma riskini ortadan kaldırır.
Modsuz bir sunucuda bile topluluğa özgü bir deneyim sunmak mümkündür: kaynak çarpanlarını, kan esansı tüketimini ve üretim sürelerini ayarlayarak hızlı ilerlemeli bir “boost” sunucusu ya da tam tersi, uzun soluklu ve zorlu bir sunucu tasarlayabilirsiniz. Sunucu açıklamasında bu çarpanları açıkça belirtmek, doğru oyuncu kitlesini çeker ve beklenti farkından doğan şikâyetleri azaltır.
V Rising sunucusunun dünyası, kalıcı veri klasöründeki Saves alt klasöründe, SaveName ayarındaki adla tutulur. Resmi talimatlara göre varsayılan kalıcı veri konumu Windows’ta %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\ klasörüdür; -persistentDataPath ile bunu kendi belirlediğiniz bir yere taşıyabilirsiniz.
Sunucu, ServerHostSettings.json içindeki otomatik kayıt sayısı ve aralığı ayarlarına göre birden çok kayıt noktası tutar. Bunlar kısa vadeli geri dönüş için yararlıdır, ama aynı diskte durdukları için gerçek yedek yerine geçmez. Önerilen düzen:
Saves ve Settings) günlük olarak arşivleyip sunucu dışına kopyalayın.SaveName değerinin eşleştiğini kontrol edin.Yedekleme stratejisi ve zamanlama örnekleri için oyun sunucusu yedekleme rehberine bakabilirsiniz.
Windows Server üzerinde yedeklemeyi otomatikleştirmek için Görev Zamanlayıcı’ya (Task Scheduler), kalıcı veri klasörünü sıkıştırıp başka bir konuma kopyalayan küçük bir PowerShell betiği eklemek yeterlidir. Yedeği oyuncuların en az olduğu saatlere, örneğin sabahın erken saatlerine planlayın; kayıt işlemiyle çakışmaması için betiği sunucunun otomatik kayıt aralığından hemen sonraya denk getirmek, tutarlı bir kopya almanızı kolaylaştırır.
Rekabetçi PvP sunucuları, özellikle baskın saatlerinde kasıtlı bağlantı saldırılarının hedefi olabilir; koruma, ağ seviyesinde DDoS filtrelemesi ile sunucu düzeyindeki doğru yapılandırmanın birleşimidir. LIONFIN altyapısında RouteFence firewall ağ seviyesinde filtreleme yapar ve trafik 7/24 NOC ve SOC ekipleri tarafından izlenir.
Sunucu tarafında uygulamanız gereken önlemler:
adminlist.txt dosyasını düzenli gözden geçirin; ayrılan yöneticilerin SteamID’lerini silin.Ağ seviyesinde korumanın nasıl çalıştığını DDoS korumalı sunucu yazısında okuyabilirsiniz.
PvP sunucularında saldırıların bir kısmı teknik değil, topluluk kaynaklıdır: baskın saatinde rakip klanın sunucuyu düşürmeye çalışması, yönetici hesaplarının ele geçirilmeye çalışılması ya da hile şikâyetleri. Bu nedenle yönetici sayısını az tutmak, her yöneticinin hangi işlemleri yaptığını Discord gibi bir kanalda kayıt altına almak ve kuralları sezon başında açıkça yayımlamak önemlidir. Sunucu düştüğünde oyuncular kale kaybından endişe eder; otomatik kayıt aralığını makul tutmak ve günlük dış yedek almak, böyle bir durumda kaybı birkaç dakikalık ilerlemeyle sınırlar.
V Rising sunucularındaki sorunların büyük kısmı yanlış klasördeki ayar dosyalarından, kapalı portlardan ya da sürüm farkından kaynaklanır.
| Belirti | Olası neden | Çözüm |
|---|---|---|
| Ayarlar güncellemeden sonra sıfırlandı | Şablon klasöründeki dosyalar düzenlendi | Ayarları kalıcı veri klasöründeki Settings altına taşıyın |
| Sunucu listede görünmüyor | Sorgu portu kapalı ya da EOS listeleme kapalı | UDP portlarını açın, ListOnEOS değerini kontrol edin |
| Yönetici komutları çalışmıyor | adminauth yapılmadı ya da SteamID hatalı | SteamID’yi kontrol edip konsolda adminauth yazın |
| Bağlantıda sürüm uyuşmazlığı | Sunucu güncel değil | SteamCMD ile güncelleyip yeniden başlatın |
| Yeni bir dünya açıldı | SaveName değiştirildi | Eski kayıt adını geri yazın |
Ping kaynaklı sorunları sunucu sorunlarından ayırt etmek için oyun sunucusunda ping ve gecikme yazısındaki adımları uygulayabilirsiniz. Çözemediğiniz durumlarda müşteri panelinden 7/24 Türkçe destek talebi açın.
VDS ve Windows Server seçin
Oyuncu sayınıza uygun bir VDS sipariş edin; resmi destek için işletim sistemi olarak Windows Server tercih edin.
Dosyaları SteamCMD ile indirin
SteamCMD ile app_update 1829350 komutunu çalıştırarak V Rising sunucu dosyalarını indirin.
Kalıcı veri klasörünü belirleyin
Başlatma betiğinde -persistentDataPath ile kayıt ve ayarların tutulacağı klasörü tanımlayın.
Ayar dosyalarını düzenleyin
ServerHostSettings.json ve ServerGameSettings.json dosyalarını kalıcı veri klasörüne kopyalayıp sunucu adını, portları, oyuncu sınırını ve oyun modunu girin.
Yöneticileri ekleyin ve portları açın
adminlist.txt dosyasına SteamID’leri yazın, oyun ve sorgu UDP portlarına güvenlik duvarında izin verin.
Sunucuyu başlatıp yedeklemeyi kurun
Sunucuyu başlatıp oyundan bağlanarak test edin; Saves ve Settings klasörlerini günlük yedekleyen bir görev oluşturun.
Resmi talimatlara göre şu an yalnız Windows sürümü vardır. Linux’ta Wine ya da Proton katmanıyla çalıştırmak toplulukta yaygın bir yöntemdir, ancak Stunlock Studios tarafından desteklenmez. Sorunsuz bir deneyim için Windows Server önerilir.
Oyuncu sınırı ServerHostSettings.json içindeki MaxConnectedUsers değeriyle belirlenir. Resmi talimatlar teknik olarak desteklenen azami değeri 128 olarak verir; topluluk sunucuları çoğunlukla 40–60 oyuncu aralığında çalışır.
Biri oyun, biri sorgu için olmak üzere iki UDP portu kullanır. Değerler ServerHostSettings.json içindeki Port ve QueryPort alanlarında tanımlıdır; şablonda 9876 ve 9877 yazar. RCON açarsanız onun TCP portunu da açmanız gerekir.
Kalıcı veri klasöründeki Settings/adminlist.txt dosyasına yöneticinin SteamID’sini yeni bir satıra yazın. Sunucuyu yeniden başlatmanız gerekmez; yönetici oyunda konsolu açıp adminauth komutunu girerek yetkisini etkinleştirir.
Büyük olasılıkla kurulum klasöründeki şablon dosyalarını düzenlediniz. Güncellemeler bu klasörü yeniler. Ayar dosyalarınızı kalıcı veri klasöründeki Settings altına koyduğunuzda güncellemelerden etkilenmezler.
Evet. Oyun modu PvE seçildiğinde oyuncular birbirine ve kalelere saldıramaz. PvP sunucularında ise baskınları tamamen kapatmak yerine ServerGameSettings.json üzerinden yalnız belirli saatlerde açılacak şekilde zamanlayabilirsiniz.
Gizleyebilirsiniz. ListOnSteam ve ListOnEOS ayarlarını kapattığınızda sunucu genel listelerde görünmez. Oyuncular yine IP adresi ve port ile doğrudan bağlanabilir; bir parola eklemek erişimi daha da sınırlar.
ServerHostSettings.json içindeki SaveName değerini yeni bir adla değiştirip sunucuyu yeniden başlatmanız yeterlidir; sunucu yeni bir dünya oluşturur. Eski dünya silinmez, Saves klasöründe kalır; isterseniz eski adı geri yazarak dönebilirsiniz.
On oyuncuya kadar 4–6 GB, 20–40 oyuncu için 8–12 GB bellek tahmini olarak yeterlidir. Kalabalık PvP sunucuları ve çok sayıda kalenin bulunduğu ilerlemiş dünyalar için 12–16 GB planlamak daha güvenlidir.
VDS siparişinizden sonra müşteri panelindeki Destek bölümünden talep açarak V Rising sunucusunun kurulmasını isteyebilirsiniz. Talepte oyun modunu, oyuncu sınırını ve taşınacak bir kayıt olup olmadığını belirtmeniz süreci hızlandırır.
Uzman ekibimizle ihtiyacınıza en uygun çözümü birlikte belirleyelim.
Çerezler. Siteyi çalıştırmak için zorunlu çerezleri, deneyimi iyileştirmek için tercih ve analiz çerezlerini kullanıyoruz. Gizlilik Politikası