LIONFIN

Sözlük

Slot (Oyuncu Kapasitesi) nedir?

Diğer adları: oyuncu slotu, max players, oyuncu kapasitesi, slot sayısı

Tanım

Slot, bir oyun sunucusuna aynı anda bağlanabilecek en fazla oyuncu sayısını ifade eden kapasite birimidir. 32 slotlu bir sunucuya aynı anda 32 oyuncu girebilir; slot sayısı sunucu yapılandırmasındaki “max players” ayarıyla belirlenir ve oyun sunucusu paketlerinde çoğu zaman fiyatlandırma ölçütü olarak kullanılır.

Slot sayısı nasıl ayarlanır?

Slot sayısı, her oyunun kendi yapılandırma dosyasında ya da başlatma parametresinde tanımlanır:

Oyun / yazılımAyar
Minecraftserver.properties içinde max-players=20
Source oyunları (CS 1.6, TF2, L4D2)Başlatma parametresi -maxplayers 24 ya da +maxplayers
FiveM / RedMserver.cfg içinde sv_maxclients 48
Rust+server.maxplayers 100

Hazır oyun paketlerinde slot sayısı genellikle panelden sınırlanır ve paket yükseltildiğinde artar. Bazı oyunlar slot sayısına kendi üst sınırını koyar; FiveM’de yüksek oyuncu sayıları için OneSync özelliğinin etkin olması gerekir.

Slot sayısı kaynak ihtiyacını nasıl etkiler?

Slot sayısı tek başına bir kaynak ölçüsü değildir; asıl yükü aktif oyuncu sayısı, harita büyüklüğü, varlık (entity) sayısı ve kurulu modlar belirler. 20 slotlu, yoğun mod paketli bir Minecraft sunucusu, 100 slotlu sade bir sunucudan daha fazla RAM tüketebilir. Oyuncu sayısı arttıkça işlemci (özellikle tek çekirdek performansı), bellek ve bant genişliği ihtiyacı da artar. Kapasite planlarken boş slot değil, en yoğun saatteki gerçek oyuncu sayısını esas alın. Oyuna göre tahmini kaynak tabloları ilgili oyun sayfalarında, örneğin Minecraft sunucu kiralama sayfasında yer alır; Minecraft özelinde bellek hesabı Minecraft sunucu RAM ihtiyacı yazısında anlatılır. LIONFIN oyun sunucusu paketlerinin güncel slot ve kaynak değerleri paket tablosundadır.

İlgili terimler

Modpack
Modpack, birlikte çalışacak şekilde seçilmiş, sürümleri birbirine uyumlu hâle getirilmiş ve yapılandırılmış oyun modlarından oluşan pakettir...
Oyun Sunucusu
Oyun sunucusu, çok oyunculu bir oyunda dünyanın durumunu, oyuncu hareketlerini, fizik ve kural hesaplamalarını tutan ve bağlı tüm oyunculara...
RAM
RAM (Random Access Memory), işlemcinin çalışan programlar ve kullandıkları veriler için başvurduğu, yüksek hızlı ve geçici çalışma belleğidi...
Tick Rate
Tick rate, bir oyun sunucusunun oyun dünyasının durumunu saniyede kaç kez hesaplayıp güncellediğini gösteren değerdir ve hertz (Hz) ya da “t...

← Tüm terimler