Kurulum gerektirmeyen oyun sunucuları: panelden açın, arkadaşlarınızı davet edin. Eklenti ve modlar tek tıkla kurulur, DDoS koruması standarttır.
Minecraft 4 GB
Arkadaş grupları ve küçük topluluklar için 4 GB bellek ayrılmış Minecraft sunucusu. Java ve Bedrock sürümleriyle çalışır.
149,00 ₺/ ay
KDV hariç
4 GB ayrılmış RAM
Oyuncu sayısı sınırsız
Tek tık modpack kurulumu
Web tabanlı oyun paneli
Otomatik günlük yedek
DDoS koruması
Popüler
Minecraft 8 GB
Ağır modpack çalıştıran ya da eşzamanlı oyuncu sayısı yüksek topluluklar için geniş bellekli Minecraft sunucusu.
279,00 ₺/ ay
KDV hariç
8 GB ayrılmış RAM
Oyuncu sayısı sınırsız
Ağır modpack desteği
Eklenti mağazası ve konsol erişimi
Otomatik günlük yedek
DDoS koruması
CS2 Sunucu 18 Slot
Counter-Strike 2 için 128 tick hızında, eklenti desteği açık turnuva ve antrenman sunucusu.
199,00 ₺/ ay
KDV hariç
18 oyuncu kapasitesi
128 tick sunucu
SourceMod ve MetaMod desteği
FTP ile dosya erişimi
Panelden anlık harita değişimi
DDoS koruması
Rust Sunucu 100 Slot
Wipe takvimi ve eklenti yönetimi panele taşınmış, 100 oyuncu kapasiteli Rust sunucusu.
449,00 ₺/ ay
KDV hariç
100 oyuncu kapasitesi
Oxide / uMod eklenti desteği
Zamanlanmış wipe (harita sıfırlama)
RCON ve konsol erişimi
Otomatik günlük yedek
DDoS koruması
Kısa cevap
Oyun sunucusu kiralama, arkadaşlarınızın ya da topluluğunuzun 7/24 bağlanabileceği, sizin bilgisayarınızdan bağımsız çalışan bir oyun sunucusunu aylık kiralamaktır. LIONFIN oyun sunucuları web tabanlı oyun paneli, otomatik günlük yedek ve DDoS korumasıyla gelir; sunucu kurulumu, port açma ya da komut satırı bilgisi gerekmez. Hazır paketi bulunan oyunlarda sunucuyu panelden yönetirsiniz; diğer oyunlar için aynı altyapıdaki VDS sunucuya kurulum yapabilir ya da destek talebiyle kurulum isteyebilirsiniz.
Yönetim
Web tabanlı oyun paneli
Yedek
Otomatik günlük yedek
Koruma
DDoS koruması (RouteFence)
Konum avantajı
Türkiye'den bağlanan oyuncuya düşük ping
Hazır paketi olmayan oyunlar
VDS üzerinde kurulum
Oyun Paketleri paketlerini karşılaştırın
Minecraft 4 GB
Minecraft 8 GB
CS2 Sunucu 18 Slot
Rust Sunucu 100 Slot
Başlangıç fiyatı
149,00 ₺
279,00 ₺
199,00 ₺
449,00 ₺
Öne çıkanlar
4 GB ayrılmış RAM
8 GB ayrılmış RAM
18 oyuncu kapasitesi
100 oyuncu kapasitesi
Oyuncu sayısı sınırsız
Oyuncu sayısı sınırsız
128 tick sunucu
Oxide / uMod eklenti desteği
Tek tık modpack kurulumu
Ağır modpack desteği
SourceMod ve MetaMod desteği
Zamanlanmış wipe (harita sıfırlama)
Web tabanlı oyun paneli
Eklenti mağazası ve konsol erişimi
FTP ile dosya erişimi
RCON ve konsol erişimi
Otomatik günlük yedek
Otomatik günlük yedek
Panelden anlık harita değişimi
Otomatik günlük yedek
DDoS koruması
DDoS koruması
DDoS koruması
DDoS koruması
Fiyatlar KDV hariç, aylık başlangıç fiyatıdır.
Oyun sunucusu kiralamak neden kendi bilgisayarınızda açmaktan iyidir?
Kiralık oyun sunucusu, siz oyunu kapattığınızda da açık kalır, ev internetinizin yükleme hızına bağlı değildir ve IP adresinizi oyunculara açmaz. Kendi bilgisayarınızda açtığınız sunucuda ise bilgisayar kapandığında dünya erişilemez olur, modem üzerinden port yönlendirmesi gerekir ve ev bağlantınızın yükleme hızı oyuncu sayısını sınırlar.
Dört pratik fark vardır:
Süreklilik: topluluk üyeleri farklı saatlerde oynayabilir; sunucu 7/24 çevrimiçidir.
Bağlantı kalitesi: veri merkezi bağlantısı, ev internetinin dar yükleme hattından çok daha geniştir; kalabalık sunucularda gecikme ve takılmalar azalır.
Güvenlik: ev IP adresiniz paylaşılmaz; rekabetçi topluluklarda sık görülen DDoS saldırıları ev bağlantınızı düşürmez.
Yedek: dünya dosyası otomatik olarak her gün yedeklenir.
Hazır oyun paketi, belirli bir oyun için kurulmuş, panelden yönetilen ve oyuncuların doğrudan bağlanabileceği bir sunucudur; işletim sistemi, güvenlik duvarı ve sunucu yazılımı güncellemesiyle siz uğraşmazsınız. Tüm paketlerde ortak olanlar şunlardır:
Web tabanlı oyun paneli: sunucuyu başlatma, durdurma, yeniden başlatma; canlı konsol; dosya yöneticisi ve yapılandırma düzenleme.
Otomatik günlük yedek: dünya ve ayar dosyalarının her gün yedeği alınır.
DDoS koruması: oyun trafiğine yönelik saldırılar ağ seviyesinde filtrelenir.
Pakete özgü özellikler, oyunun ihtiyacına göre değişir ve paket kartlarında yazar: Minecraft paketlerinde modpack kurulumu ve eklenti yönetimi, CS2 paketlerinde SourceMod ve MetaMod desteğiyle harita değişimi, Rust paketlerinde Oxide/uMod eklentileri, zamanlanmış wipe ve RCON erişimi gibi. Bellek, oyuncu kapasitesi gibi değerler paket tablosunda güncel olarak yer alır.
Hazır paket, 'oyunu oynamak istiyorum, sunucu yönetmek istemiyorum' diyen oyuncular ve küçük-orta topluluklar için en hızlı yoldur.
Hangi oyunlar için sunucu açabilirsiniz?
Resmi ya da topluluk tarafından desteklenen bir dedicated server yazılımı olan hemen her oyun için sunucu açabilirsiniz; hazır paketi olan oyunlar panelden, diğerleri VDS üzerinde çalışır. En çok tercih edilen oyunlar ve her birinin ayrıntılı rehberi:
Popüler oyunlar hangi sunucu yazılımını ve portu kullanır?
Her oyun sunucusu kendi sunucu yazılımıyla ve belirli bir varsayılan portla çalışır; bağlantı sorunlarının çoğu yanlış port ya da protokolden kaynaklanır. Sık kullanılan oyunların varsayılan değerleri:
Oyun
Sunucu yazılımı
Varsayılan port
Minecraft Java
Paper, Fabric, Forge
25565/TCP
Minecraft Bedrock
Bedrock Dedicated Server
19132/UDP
Counter-Strike 2
CS2 dedicated server (SteamCMD)
27015
FiveM
FXServer + txAdmin
30120 (TCP/UDP)
Rust
RustDedicated (SteamCMD)
28015/UDP
Valheim
Valheim Dedicated Server
2456–2457/UDP
Palworld
PalServer
8211/UDP
Terraria
TerrariaServer, tModLoader
7777/TCP
TeamSpeak 3
TeamSpeak 3 Server
9987/UDP
Hazır paketlerde port ayarı otomatik yapılır ve bağlantı adresi panelde görünür. VDS'e kendiniz kurduğunuzda bu portları güvenlik duvarında açmanız gerekir; adımlar oyun sunucusu port açma makalesindedir. Steam tabanlı oyunların çoğu sunucu dosyalarını SteamCMD kullanımı makalesinde anlatılan araçla indirir.
Port numarasının yanında protokol de önemlidir: oyun trafiği çoğunlukla UDP, yönetim ve dosya aktarımı çoğunlukla TCP üzerinden akar. Bir kuralı yalnız TCP için açıp UDP'yi unutmak, sunucunun listede görünüp bağlantı kurulamamasının en yaygın nedenidir. Aynı makinede ikinci bir sunucu çalıştıracaksanız varsayılan portu değiştirin; iki sunucu aynı portu paylaşamaz. RCON ve sorgu (query) portları da çoğu oyunda oyun portundan ayrıdır ve yalnız gerektiğinde açılmalıdır.
Hazır oyun paketi mi, VDS mi seçmelisiniz?
Tek bir oyun için kolay yönetim istiyorsanız hazır oyun paketi, birden fazla oyunu aynı makinede çalıştıracak ya da işletim sistemi düzeyinde tam kontrol isteyecekseniz VDS doğru seçimdir.
Ölçüt
Hazır oyun paketi
VDS
Kurulum
Hazır, panelden
Siz kurarsınız (ya da destekten istersiniz)
Teknik bilgi
Gerekmez
Linux ya da Windows yönetimi
Oyun sayısı
Paket başına bir oyun
Kaynak yettiğince birden fazla
Özelleştirme
Panelin izin verdiği kadar
Sınırsız, tam root
Yedek
Otomatik günlük
Sizin kurduğunuz düzen
Hazır paketi bulunmayan bir oyun, ağır özel modlar, kendi web siteniz ve oyun sunucunuzu aynı makinede çalıştırma isteği ya da büyük bir roleplay sunucusu VDS'i öne çıkarır. Ayrıntılı karar rehberi oyun paketi mi VDS mi sayfasındadır; VDS ürünleri için VDS sunucu sayfasına bakabilirsiniz.
Sık izlenen yol şudur: topluluk küçükken hazır paketle başlamak, oyuncu sayısı ve mod ihtiyacı büyüdüğünde dünyayı yedekten VDS'e taşımak. Dünya dosyaları taşınabilir olduğu için bu geçişte ilerleme kaybolmaz.
Kaç oyuncu için ne kadar kaynak gerekir?
Bir oyun sunucusunun kaynak ihtiyacını oyuncu sayısından çok oyunun türü, harita büyüklüğü ve mod miktarı belirler; aynı oyuncu sayısında modlu bir sunucu, saf (vanilla) sunucunun birkaç katı bellek isteyebilir. Genel ilkeler:
Bellek: açık dünya ve inşa oyunlarında (Minecraft, Rust, ARK) yüklenen harita parçaları ve varlıklar bellekte tutulur; modpack ve eklenti sayısı arttıkça ihtiyaç hızla büyür.
İşlemci: çoğu oyun sunucusu ana oyun döngüsünü tek bir iş parçacığında çalıştırır; bu yüzden çekirdek sayısından çok tek çekirdek hızı önemlidir.
Oyuncu kapasitesi (slot): bazı oyunlarda sunucu ayarıyla, bazılarında paketle sınırlanır; slot kavramı her oyunda aynı anlama gelmez.
Disk: uzun süre açık kalan dünyalar büyür; yedekler de yer kaplar.
Her oyun sayfasında oyuncu sayısına göre yaklaşık kaynak tablosu bulunur. Minecraft için ayrıntılı hesap Minecraft sunucu RAM ihtiyacı yazısındadır. Paketlerin bellek ve kapasite değerleri bu sayfadaki paket tablosunda güncel olarak yer alır.
Mod, eklenti ve sunucu çatıları nasıl seçilir?
Mod ve eklenti desteği, oyunun sunucu tarafındaki çatısına (framework) bağlıdır; doğru çatıyı baştan seçmek sonradan dünya taşıma zahmetinden kurtarır. Oyunlara göre yaygın çatılar:
Minecraft: eklenti için Paper (Spigot uyumlu), mod için Fabric ya da Forge/NeoForge. Eklentiler ve modlar birbirinin yerine kullanılamaz; farkı Paper, Spigot ve Fabric farkı yazısı anlatır. Modpack kurulumu için Minecraft modpack sunucu kurulumu rehberine bakın.
FiveM: txAdmin ile yönetilen sunucuda QBCore ya da ESX çatısı; karşılaştırma QBCore ve ESX farkı yazısında.
Valheim: BepInEx mod yükleyicisi; istemcilerin de aynı modlara sahip olması gerekir.
Her güncellemeden önce yedek alın; oyun güncellemeleri eklenti ve mod uyumluluğunu sık sık bozar.
Oyun sunucularında DDoS koruması nasıl çalışır?
Oyun sunucularındaki DDoS koruması, sunucuya yönelik sahte trafik dalgasını ağ seviyesinde ayıklayıp yalnız gerçek oyuncu trafiğini sunucuya iletir. Rekabetçi topluluklarda bir rakip sunucunun ya da kızgın bir oyuncunun saldırı başlatması nadir değildir; korumasız bir sunucuda bu, tüm oyuncuların bağlantısının kopması demektir.
Oyun trafiğinin büyük kısmı UDP protokolüyle taşınır ve UDP saldırıları web trafiğine göre ayıklanması daha zor saldırılardır. LIONFIN altyapısındaki tüm trafik RouteFence firewall katmanından geçer; hacimsel saldırılar sunucunuza ulaşmadan filtrelenir. Ağın toplam 600 Gbit/s upstream kapasitesi, saldırı anında bağlantının tıkanmasını önlemeye yardım eder; altyapı 7/24 NOC ve SOC ekipleri tarafından izlenir.
Sunucu tarafında yapabilecekleriniz: RCON ve yönetim panelini güçlü parolayla korumak, bilinmeyen kaynaklı eklenti kurmamak ve oyuncu IP'lerini kayıtlarda paylaşmamak. Saldırı türlerini DDoS saldırısı nedir yazısı anlatır; kavram için DDoS maddesine bakın.
Ping, tick rate ve sunucu konumu oyun deneyimini nasıl etkiler?
Ping, oyuncunun bilgisayarı ile sunucu arasındaki gidiş-dönüş süresidir ve büyük ölçüde fiziksel mesafeye bağlıdır; Türkiye'deki oyuncular için Türkiye'de barındırılan bir sunucu, yurt dışındaki sunuculara göre belirgin biçimde daha düşük ping sağlar. Ping'in yanında iki kavram daha deneyimi belirler:
Tick rate: sunucunun oyun durumunu saniyede kaç kez güncellediğidir. Yüksek tick rate daha hassas isabet ve hareket demektir, ancak işlemci yükünü artırır. Ayrıntı: tick rate ve tick rate nedir.
Paket kaybı ve dalgalanma (jitter): ping düşük olsa bile kaybolan paketler takılma olarak hissedilir; bu genellikle oyuncunun kendi ağından (Wi-Fi, yoğun ev ağı) kaynaklanır.
Sunucu tarafında 'lag' hissinin bir başka nedeni de ağ değil işlemcidir: Minecraft'ta TPS'in düşmesi, Rust'ta sunucu FPS'inin azalması ağdan bağımsız olarak tüm oyuncuları etkiler. Sorunun ağdan mı sunucudan mı kaynaklandığını ayırmak için oyun sunucusu ping ve gecikme yazısındaki yöntemleri kullanabilirsiniz.
Yedekleme ve dünya taşıma nasıl yapılır?
Oyun paketlerinde dünya ve ayar dosyalarının otomatik günlük yedeği alınır; büyük bir güncelleme, mod değişikliği ya da wipe öncesinde ise panelden elle yedek almanız önerilir. Otomatik yedek, en son yedekten sonraki ilerlemeyi kapsamaz; kritik bir değişiklikten hemen önce alınan elle yedek, birkaç saatlik oyun ilerlemesini kurtarır.
Başka bir sağlayıcıdan ya da kendi bilgisayarınızdan dünya taşımak için genel adımlar:
Eski sunucuyu durdurun; çalışan sunucudan kopyalanan dünya bozuk olabilir.
Dünya klasörünü (Minecraft'ta world, world_nether, world_the_end) ve yapılandırma dosyalarını sıkıştırıp indirin.
Yeni sunucuda aynı oyun sürümünü ve aynı çatıyı (Paper, Forge, Oxide vb.) kurun.
Dosyaları panelin dosya yöneticisi ya da FTP ile yükleyip arşivi açın.
Eklenti ve mod klasörlerini taşıyıp sunucuyu başlatın, konsol hatalarını kontrol edin.
Ayrıntılı yöntemler ve yedek saklama önerileri oyun sunucusu yedekleme makalesindedir. Rust gibi düzenli wipe yapılan oyunlarda wipe zamanlamasını Rust wipe nedir yazısına göre planlayın.
Oyun sunucusunu nasıl büyütür ve topluluğunuzu nasıl yönetirsiniz?
Oyun sunucusunu büyütmenin temeli kararlı bir sunucu, açık kurallar ve aktif bir yönetici ekibidir; reklam ancak bu üçü hazır olduğunda işe yarar. İlk günden yapılması gerekenler:
Yetki yönetimi: yöneticilere yalnız ihtiyaç duydukları yetkileri verin; Minecraft'ta LuckPerms, CS2'de SourceMod admin grupları, FiveM'de txAdmin yetkileri bu iş içindir.
Erişim kontrolü: özel sunucularda beyaz liste (whitelist) kullanın; herkese açık sunucularda hile koruması ve oyuncu raporlama düzeni kurun.
Kurallar ve iletişim: sunucu kurallarını Discord ya da web sitenizde yazılı hâle getirin.
Kararlılık: gece saatlerinde zamanlanmış yeniden başlatma, bellek sızıntısı yapan eklentilerin etkisini azaltır.
Sunucunuzu sunucu listelerinde ve topluluklarda tanıtma yöntemleri Minecraft sunucu tanıtma yazısında anlatılır; ilkeleri diğer oyunlara da uygulanabilir. Oyuncu sayınız arttığında üst pakete geçebilir, birden fazla sunucu yönetecek duruma geldiğinizde VDS ya da fiziksel sunucuya taşınabilirsiniz.
Oyun sunucusu açarken hangi lisans ve kurallara dikkat etmelisiniz?
Oyun sunucusu açarken oyunun son kullanıcı lisans sözleşmesine (EULA) ve sunucu kurallarına uymak sizin sorumluluğunuzdadır; bazı oyunlarda sunucu işletmek serbest, gelir elde etmek ise kısıtlıdır. Dikkat edilecek başlıca noktalar:
Minecraft: sunucuyu ilk kez başlatmak için Mojang EULA'sını kabul etmek gerekir. Sunucuda oyun avantajı sağlayan ücretli içerik satışı Mojang'ın kullanım kurallarıyla sınırlandırılmıştır; mağaza açmadan önce bu kuralları okuyun.
FiveM ve RedM: Cfx.re'nin sunucu ve platform kurallarına tabidir; sunucu lisans anahtarı Cfx.re portalından alınır.
Metin2 ve benzeri MMO'lar: oyunun resmi bir dedicated server dağıtımı yoktur; özel sunucu dosyalarının telif durumu sizin sorumluluğunuzdadır.
Steam oyunları: çoğu sunucu yazılımı SteamCMD ile ücretsiz indirilir, ancak bazı oyunlar sunucu için ayrıca hesap ya da anahtar ister.
Hizmet koşullarına aykırı içerik barındırılması, saldırı amaçlı kullanım ve başkalarının telifli içeriğini izinsiz dağıtım yasaktır.
Oyun Paketleri nasıl satın alınır?
1
Paketi ve dönemi seçin
Paket tablosundan ihtiyacınıza uyan paketi ve aylık ya da yıllık ödeme dönemini seçin; varsa ek seçenekleri işaretleyin.
2
Sepete ekleyin
Sepete ekle düğmesiyle paketi sepete alın. Sepette KDV dahil toplam tutarı ödeme öncesinde görürsünüz.
3
Giriş yapın ya da üye olun
Mevcut hesabınızla giriş yapın ya da bireysel veya kurumsal üyelik oluşturun; fatura bilgileriniz siparişe eklenir.
4
Ödemeyi tamamlayın
Kredi kartı ile güvenli ödeme sayfasında ya da banka havalesi/EFT ile ödeyin. Havalede ödeme bildirimi onaylanınca süreç başlar.
5
Hizmetiniz otomatik kurulur
Ödeme onaylanınca kurulum otomatik başlar; erişim bilgileri e-postayla gelir ve hizmeti müşteri panelinden yönetirsiniz.
Oyun Sunucusu Kiralama: Hazır Oyun Paketleri hakkında sık sorulanlar
Sunucunuzun bağlantı adresi (IP ve port) oyun panelinde ve müşteri panelindeki hizmet ekranında görünür. Arkadaşlarınız bu adresi oyunun çok oyunculu menüsündeki sunucu ekle ya da doğrudan bağlan bölümüne yazarak katılır. İsterseniz kendi alan adınızı bir DNS kaydıyla sunucuya yönlendirebilirsiniz.
Evet. Alan adınızda bir A kaydını sunucu IP adresine yönlendirirsiniz. Minecraft gibi oyunlar SRV kaydını da destekler; böylece oyuncular port yazmadan yalnız alan adıyla bağlanabilir. DNS değişikliklerinin yayılması birkaç dakikadan birkaç saate kadar sürebilir.
Hile koruması oyuna göre değişir. CS2 gibi Steam oyunlarında Valve'in VAC sistemi sunucu ayarıyla etkinleştirilir. Minecraft ve diğer oyunlarda ise sunucu tarafı eklentiler ya da modlarla koruma kurulur. Ağ seviyesindeki DDoS koruması hile korumasının yerini tutmaz; ikisi farklı sorunları çözer.
Çoğu oyunda panelden ya da yapılandırma dosyalarından sunucu sürümünü seçebilirsiniz. Sürüm düşürmek dünya dosyasını bozabilir; özellikle Minecraft'ta yeni sürümde açılmış bir dünyayı eski sürümde açmak önerilmez. Sürüm değişikliğinden önce mutlaka yedek alın.
Hazır oyun paketleri belirli bir oyun için hazırlanır; farklı bir oyun istiyorsanız o oyunun paketine geçmeniz gerekir. Farklı oyunlar arasında sık geçiş yapacak ya da birden fazla oyunu aynı anda çalıştıracaksanız VDS daha esnek bir çözümdür.
Evet. Sunucu siz oyundan çıktığınızda ya da bilgisayarınızı kapattığınızda da çalışmaya devam eder. Bakım, güncelleme ya da sizin panelden verdiğiniz yeniden başlatma dışında açık kalır. Bellek sızıntısı yapan eklentilere karşı gece saatlerinde zamanlanmış yeniden başlatma tanımlamanız önerilir.
Önce sorunun tüm oyuncularda mı yoksa birkaç kişide mi olduğuna bakın. Herkes etkileniyorsa panelden işlemci ve bellek kullanımını, konsoldaki uyarıları kontrol edin; ağır eklenti ya da çok fazla varlık sık neden olur. Yalnız bazı oyuncular etkileniyorsa sorun genellikle onların bağlantısındadır.
O oyunun resmi ya da topluluk destekli dedicated server yazılımı varsa VDS üzerine kendiniz kurabilir ya da destek talebiyle kurulum isteyebilirsiniz. Her oyunun sayfasında sunucu yazılımı, işletim sistemi desteği ve yaklaşık kaynak ihtiyacı yer alır; seçim yapmadan önce bu bilgileri inceleyin.
Dosya erişim yöntemi pakete göre değişir ve paket kartında yazar; panelin dosya yöneticisi küçük dosyalar için yeterlidir. Büyük modpack ya da dünya dosyalarını yüklerken FTP veya SFTP istemcisi kullanmak daha hızlı ve güvenilirdir. Erişim bilgileri oyun panelinde görünür.
Oyun sunucusu ile ses sunucusu ayrı yazılımlardır. Topluluğunuz için TeamSpeak sunucusu ayrı bir hizmet olarak açılabilir; birçok topluluk ise Discord kullanır. Oyun ve ses sunucusunu aynı makinede çalıştırmak istiyorsanız VDS üzerinde ikisini birlikte kurabilirsiniz.
Ödemeniz onaylandığında kurulum başlar. Bağlantı adresi ve panel bilgileri müşteri panelinizdeki hizmet ekranında görünür, ayrıca e-posta ile gönderilir.
Paketin desteklediği yöntemler paket kartındaki özellik listesinde yazar; dosya erişimi ve eklenti desteği pakete göre değişir. Yükleme sırasında takılırsanız müşteri panelinden destek talebi açabilirsiniz.
Hayır, listelenen fiyatlar KDV hariçtir. KDV sepet ve ödeme ekranında ayrı satır olarak eklenir; ödeyeceğiniz toplam tutarı sipariş onayından önce görürsünüz.
Ödemeniz onaylandığında kurulum otomatik başlar. Hizmetin durumunu müşteri panelinden izleyebilir, hazır olduğunda bilgilendirme e-postası alırsınız.
Evet. Müşteri panelindeki hizmet ekranından üst pakete geçebilirsiniz. Kalan süreniz için fark hesaplanır ve yalnız aradaki tutar faturalandırılır.
Çerezler.
Siteyi çalıştırmak için zorunlu çerezleri, deneyimi iyileştirmek için tercih ve analiz çerezlerini kullanıyoruz.
Gizlilik Politikası