LIONFIN

Blog

Hosting, sunucu, domain ve dijital dünyadan güncel içerikler.

Minecraft Sunucu RAM İhtiyacı: Oyuncu ve Mod Sayısına Göre Hesap
Oyun Sunucuları

Minecraft Sunucu RAM İhtiyacı: Oyuncu ve Mod Sayısına Göre Hesap

Daha fazla RAM her zaman daha akıcı sunucu demek değil. Bellek ihtiyacını belirleyen etkenleri, Java yığın ayarını, yetersiz ve fazla belleğin belirtilerini ve doğru değeri ölçerek bulma yöntemini anlatıyoruz.

25.10.2026

Paper, Spigot, Fabric Farkı: Minecraft Sunucu Yazılımı Seçimi
Oyun Sunucuları

Paper, Spigot, Fabric Farkı: Minecraft Sunucu Yazılımı Seçimi

Eklenti mi mod mu? Paper’ın Spigot’tan ayrılması neyi değiştirdi, Purpur ve Folia kimler için, Fabric ile NeoForge arasındaki fark ne? Minecraft sunucu yazılımlarını karşılaştırma tablosu ve karar listesiyle anlatıyoruz.

25.10.2026

Minecraft Sunucu Tanıtma: Oyuncu Bulma ve Topluluk Rehberi
Oyun Sunucuları

Minecraft Sunucu Tanıtma: Oyuncu Bulma ve Topluluk Rehberi

Sunucuyu açmak işin kolay kısmı; oyuncu bulmak ve onları tutmak asıl iş. Tanıtıma başlamadan önce hazırlık listesini, sunucu listeleri ve oylamayı, alan adıyla akılda kalıcı adresi, Discord’u ve içerik üretimini anlatıyoruz.

25.10.2026

QBCore ESX Farkı: FiveM Roleplay Çatısı Hangisi Seçilmeli?
Oyun Sunucuları

QBCore ESX Farkı: FiveM Roleplay Çatısı Hangisi Seçilmeli?

ESX Legacy ve QBCore, FiveM roleplay sunucularının iki büyük çatısıdır. Mimari, veritabanı, script uyumluluğu, envanter ve iş sistemi açısından farklarını, Qbox seçeneğini ve sonradan çatı değiştirmenin maliyetini anlatıyoruz.

25.10.2026

Rust Wipe Nedir? Harita ve Blueprint Sıfırlama Takvimi
Oyun Sunucuları

Rust Wipe Nedir? Harita ve Blueprint Sıfırlama Takvimi

Rust’ta wipe, haritanın ve oyuncu ilerlemesinin sıfırlanmasıdır. Zorunlu aylık wipe’ı, map ve blueprint wipe farkını, haftalık ya da iki haftalık takvim seçimini ve sunucu sahibinin wipe sırasında hangi dosyaları sildiğini anlatıyoruz.

25.10.2026

Metin2 Sunucusu Açmak: Gereken Altyapı, Maliyet ve Riskler
Oyun Sunucuları

Metin2 Sunucusu Açmak: Gereken Altyapı, Maliyet ve Riskler

Bir Metin2 PvP sunucusu açmadan önce hangi altyapının gerektiğini, maliyetin hangi kalemlerden oluştuğunu, nasıl bir ekip gerektiğini ve telif ile marka haklarından doğan riskleri tarafsız biçimde ele alıyoruz.

25.10.2026

Pterodactyl Panel Nedir? Oyun Sunucusu Yönetim Paneli
Oyun Sunucuları

Pterodactyl Panel Nedir? Oyun Sunucusu Yönetim Paneli

Pterodactyl, oyun sunucularını Docker konteynerlerinde çalıştıran açık kaynaklı bir yönetim panelidir. Panel ile Wings arasındaki iş bölümünü, egg yapısını, güvenlik modelini, kurulum gereksinimlerini ve kimler için uygun olduğunu anlatıyoruz.

25.10.2026

Tick Rate Nedir? Oyun Sunucusunda 64 ve 128 Tick Farkı
Oyun Sunucuları

Tick Rate Nedir? Oyun Sunucusunda 64 ve 128 Tick Farkı

Tick rate, oyun sunucusunun dünyayı saniyede kaç kez güncellediğidir. 64 ve 128 tick arasındaki gerçek farkı, CS2’nin alt tick sistemini, Minecraft’ta TPS’in ne anlama geldiğini ve tick’in ping ve FPS ile ilişkisini anlatıyoruz.

25.10.2026

Oyun Sunucusu Ping ve Gecikme: Nedenleri ve Çözümleri
Oyun Sunucuları

Oyun Sunucusu Ping ve Gecikme: Nedenleri ve Çözümleri

Ping, jitter, paket kaybı ve tick rate aynı şey değildir. Gecikmenin oyuncu, internet yolu ve sunucu tarafındaki nedenlerini, ölçüm araçlarını ve DDoS korumasının oyundaki rolünü anlatıyoruz.

25.10.2026